スレッドを作成するその他の方法:
クラスオブジェクト(呼び出し可能)を、オペレータは、この機能を実行します。
たびに結果が同じではないようなプログラム。
不変式のメインスレッドの事務局を使用して//スレッドは、メインスレッドの実行後に、私のメモリが回収されます。私はまだ、サブスレッドの参照を使用し、未知の状況が発生します。
メインスレッドのコールデタッチ()、TAオブジェクトたらまだありますか?
A:オブジェクトが行くように、子スレッドにコピーされるので、このオブジェクトがなくなっているが、それは問題ではありません。
TAはメインスレッドを実行した後に破壊されるが、コピーされたオブジェクトがまだ存在します。
だから、限り子供が何の参照やポインタをスレッドしないよう、それは問題になることはありません。
class TA
{
public:
void operator()()
{
cout<<"我的线程开始执行了"<<endl;
cout<<"我的线程结束了"<<endl;
}
};
int main()
{
TA ta;
thraed my_th(ta);//可调用对象
my_th.join();
cout<<"I LOve CHNIA"<<endl;
return 0;
}
-------------------------------------------------
class TA
{
public:
TA(int i):m_i(i){
cout<<"TA构造函数执行"<<endl;
}
TA(const TA ta):m_i(ta.m_i)
{
cout<<"拷贝构造函数执行"<<endl;
}
~TA()
{
cout<<"TA析构函数执行"<<endl;
}
void operator()()
{
cout<<"m_i:"<<m_i<<endl;
cout<<"m_i:"<<m_i<<endl;
cout<<"m_i:"<<m_i<<endl;
cout<<"m_i:"<<m_i<<endl;
}
int m_i;
};
int main()
{
int i=6;
TA ta(i);
thraed my_th(ta);//可调用对象,拷贝了
my_th.detach();
cout<<"I LOve CHNIA"<<endl;
return 0;
}
使用:ラムダ式は、スレッドを作成します
int main()
{
auto mylambda = []
{
cout<<"我的线程开始执行了"<<endl;
cout<<"我的线程结束了"<<endl;
};
thread myth(mylambda);
myth.jion();
cout<<"I LOve CHNIA"<<endl;
return ;
}