C言語では、変数の概念を持っていますが、何のコンパイルはありません。バイト数はメモリによって占め変数指定は、それは読んで、そのアドレスを記述することで参照することができ、我々は、C言語、およびアセンブリコードで記述された変数名と同じデータ型を定義することができます。アドレスに変数名を交換した後。
例えば
.section .rodata
.LC0:.string "%d,%d\n"
.text
.global main
main:
pushl %ebp
movl %esp,%ebp
subl $12,%esp
movl $1,a1
movl $2,b1
pushl b1
pushl a1
pushl $.LC0
call printf
addl $12,%esp
movl a1,%eax
movl %eax,tmp
movl b1,%eax
movl %eax,a1
movl tmp,%eax
movl %eax,b1
pushl b1
pushl a1
pushl $.LC0
call printf
addl $12,%esp
movl $0,%eax
leave
ret
-4(%のEBP)のA1、B1に-8(%のEBP)、-12(%のEBP)にTMP
.section .rodata
.LC0:.string "%d,%d\n"
.text
.global main
main:
pushl %ebp
movl %esp,%ebp
subl $12,%esp
movl $1,-4(%ebp)
movl $2,-8(%ebp)
pushl -8(%ebp)
pushl -4(%ebp)
pushl $.LC0
call printf
addl $12,%esp
movl -4(%ebp),%eax
movl %eax,-12(%ebp)
movl -8(%ebp),%eax
movl %eax,-4(%ebp)
movl -12(%ebp),%eax
movl %eax,-8(%ebp)
pushl -8(%ebp)
pushl -4(%ebp)
pushl $.LC0
call printf
addl $12,%esp
movl $0,%eax
leave
ret