オタクアカウント - この35点のJavaコードの最適化の詳細は、あなたはそれを使うのか?

丹東 "オタクアカウント" ██╇σσ:688 [47]█っ

序文

  コードの最適化、非常に重要な問題。一部の人々は、修正変更及びコードの効率に影響を与えるものを変更しないためには何もない、いくつかの小さな場所を無駄に感じるかもしれ?質問はクジラの内部に海のように、私が考えるもので、それは食べますうんざりしたクジラ役立つエビ?役に立たないが、しかし、後に複数のエビを食べます。

  ないBUGプロジェクトはできるだけ早くラインに焦点を当てた場合は、コードの最適化は、同じである、そして時間はコードの詳細は審議ではないとすることができ、発生する可能性がある。しかし、コードを開発し、維持するのに十分な時間がある場合は、この時点では、各を考慮する必要がありますあなたは詳細を最適化し、そして絶対的にアップグレードされたコードの効率化のために蓄積された一つの小さな最適化のポイントずつすることができます。

  コードの最適化の目的は、以下のとおりです。

  コードサイズ縮小

  コード実行の効率を向上させます

  コードの最適化の詳細

  図1に示すように、可能な限りクラスとして指定され、fi67085107360方法)]

  8.キャッチ...ループ内で使用しないでください...、あなたは最も外側の上に置く必要があります

  最後の場合を除きます。理由もなくそう書かれた場合は、限り、あなたはほとんどのシニアリーダーシップ、少し強迫性障害があるとして、おそらくあなたは、なぜ、ごみにこのコードを書く呪います。

  コンテンツの長さはアレイ状のボトムセットに追加されると推定される場合に、図9に示すように、ツールは、初期の長さを指定します

  このようなArrayListを、配列のLi000の文字サイズが、2倍以上のスペースを節約するなど、

  (2)配列への新しい文字にコピー元の文字4096。

  このように、メモリ空間の浪費とコードの効率を低下させます。合理的な初期容量を設定するためのツールのセットを達成するために、基になる配列が間違っていないとそう、それはすぐに結果をもたらすでしょう。しかし、HashMapのように、この配列は、セットリストを達成することをノートは+である、あなたがテーブルの上に接続オブジェクトの可能性はほぼゼロであるという理由だけで、のように、初期サイズとセットの大きさを推定します。初期サイズ、IOオペレーション2のバッファされた入力および出力ストリームの使用を設定することを推奨

  バッファされた入力ストリームと出力ストリーム、すなわちBufferedReaderの、BufferedWriterの、BufferedI678901234はコンピュータで表現する必要があります。

  1111 1111 0010 0011 1100 1110 0010 1011 0011 1010 0111 0000 0000 0000 0000 0000

  I30は、そのコンテンツは、私たち以上のコンソールに出力されます。この例では、二つの結論への道:

  1、整数データ型は、 "場合のデフォルトです

  2、その後、「i206.htmlを書きます

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