VUE 4点のライフサイクルフックを取得

まず、フックのライフサイクルは何ですか?図面に行きます

  

 

 第二に、ステージの簡単な部分

  インスタンスが初期化前に呼び出された後、データは(データオブザーバ)を観察し、イベント/ウォッチャイベント設定:1.beforeCreate。単純な理解は、ページ構成の前に呼び出されます

  2.created:インスタンスが作成された直後に呼ばれます。理解することは、単純なデータの注入後に呼び出されます

  3.beforeMount:マウントを開始する前に呼び出されます

  4.mounted:後者搭載されているコールの例

  5.beforeUpdate:データ更新コール

  6.update:データ更新呼び出しの後

  7.beforeDestory:破壊のインスタンスを呼び出す前に

  8.destoryed:破壊のインスタンス呼び出しの後

第三に、どのように使用します

  我々はそれにいくつかの話を主にここにあります

  作成した関数は、データ注入後に呼び出され、その後、我々は要求データにここに戻っても、およびデータのインポートを完了しますが、ここでは、大規模なデータを要求する、またはこの関数の内部で立ち往生されていたであろうことはできないだろう。

  インスタンスがマウントされた後に取り付けられた関数は、このマウントが終了した後、それはデータ更新後の更新機能を呼び出します待機した後、呼び出されます。私たちが動作するデータを更新したい場合は、関数内に配置することができます。

  ビュー更新機能は、データを更新するために呼び出された後、その後の任意の変化の値は、関数を呼び出します

  そのような私のdivタグなどのインスタンスが破壊した後に呼び出されることdestoryed機能手段は、それが関数を呼び出します破壊されます

IVの概要

  私たちのために理解した後、それはライフサイクルに非常に必要であり、我々はライフサイクルの機能を使用する百パーセントであると言うことができる、ダウンして把握する必要があります

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転載: www.cnblogs.com/dy105525/p/12410946.html