CMakeのは、プラットフォームに依存しないソフトウェア、最近CMakeの必要はなく、原因にネットワーク上の理由にコンパイルするために使用されますCMakeの公式ウェブサイト他の場所では不可能ダウンロードされ...などGiteeはフィットを行いますが、唯一のソースコード、コンパイルされていない、ネットワーク全体を検索しましたLinuxのコンパイラのチュートリアルでは、ないのWindowsのだけ。ここで私は、Windows CMakeの上でコンパイル録音する方法を見ていきます
A.ダウンロードソース
まず、上記のGiteeソースコードパッケージをダウンロードし
、誰を知っている人で、遅すぎる、GitHubのでは行っていない
私は示さない(解凍が非常に遅い、以下のようにダウンロードが、良いです後にご指定の場所に解凍それ...)
あなたはこのディレクトリにというファイルを作成した後build
コンパイルしたファイルを格納するために使用される空のフォルダを、
II。の.slnファイルを取得します。
ここでは、私はあなたがコンピュータにインストールされていると仮定しますが、CMakeの低いバージョンを持っている必要がある最初の事を。。。。。。。私はちょうどあげるだから、それの低いバージョンを。抽出コード:0tyx を追加しました環境変数を覚えて確立するために、前のステップでコマンドラインを開くには、図に示すように、フォルダをコマンドを入力してから、この子供のように、出力コードに開始されます、私は、これは実際の状況をシミュレートするために別のプロジェクトで見つけますほとんど開いて、完了したフォルダを、あなたはこのファイル構造、またはアナログを見ることができ、多くの実際の状況は、より多くの画像よりも、我々はSLNファイルを取得するために見ることができ、これはそれでありますVisual Studio
build
cmake ..
build
三。Visual Studioのコンパイラ
Visual StudioにSLNファイルを取得するにはクリックして、バッチビルド]をクリックし、以下のいくつかは、選択
私はまだああでシミュレートされた実証プロジェクトを取得することを忘れないでください、現実は異なる場合があります。選択された4人は、その後の世代の長いプロセスを開始するために生成]をクリックし、あなたが必要とすることは必須であり、他の...
IV。完成した世代、文書を削除します
以下の2つのフォルダ内に確保ビルドディレクトリ、残りの部分を削除し
、その後、これはあなたが望む場所に移動したいソフトウェアである、あなたは環境変数に参加することができます
V.テスト
入力cmake -version
ソフトウェアのバージョンを確認するコマンドを
3.17.2で見ることができ
ハローワールド試みをコンパイルします