リアルタイムCEPエンジン側を達成する方法|スマートシリーズを終了

著者:ビジー魚テクノロジー - キングパイン

- コンパイラの理論と実際の戦闘

背景

主に、彼らは気にコンテンツを取得するために、ユーザ忙しい魚、。レジャーの魚の成長量のボディと、それはますますリッチなコンテンツとなっています。ユーザーの画像内容に基づいてビジー魚がユーザーにプッシュユーザーへの関心のものであってもよいです。例えば、テナントの家賃の家を閲覧しながら、特定のシーンでは、忙しい魚は、これにより、ユーザの家賃の効率を高める、情報の利用者の可用性の値をプッシュします。具体的なシナリオは、その下でのみ、トリガーをプッシュする必要がありますか?我々は長期滞在、クリックパスを含むトリガルールの数を定義します。

私たちは、サービス側(点滅)の実行上のトリガ・ロジック・ルールを開始しました。しかし、私が発見し、実際に、多くの制限がブリンクあります。まず、クライアント埋込データクレンジングにサーバー、忙しい魚のDAUは、2000ワットを超えている考慮に入れて、この量は非常にサーバリソースを消費し、非常に大規模であり、同時に、ブリンク戦略をリアルタイムで実行され、同じリソースは、同じ時間だけダースの方針でラインになりましたので。

どのようにこれらの問題を解決するには?したがって、我々は戦略の点滅は、クライアント上で実行するかどうかを検討します!

EC

おすすめ

転載: yq.aliyun.com/articles/747519