この問題は、アレイに実装2つのスタックが必要です。
関数インタフェースの定義:
Stack CreateStack( int MaxSize );
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag );
ElementType Pop( Stack S, int Tag );
スタック数が1又は2を取られるタグ、アレイサイズのMaxSizeスタック、
次のように積層構造が定義されています。
typedef int Position;
struct SNode {
ElementType *Data;
Position Top1, Top2;
int MaxSize;
};
typedef struct SNode *Stack;
注:スタックがいっぱいの場合、プッシュ機能を出力しなければならない「スタックのフル」とリターンはfalseが、スタックが空である場合、出力関数は、(タグがスタック数である)「空のスタックタグ」をポップし、返しERRORなければなりません。
審判のテストプログラムの例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR 1e8
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
struct SNode {
ElementType *Data;
Position Top1, Top2;
int MaxSize;
};
typedef struct SNode *Stack;
Stack CreateStack( int MaxSize );
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag );
ElementType Pop( Stack S, int Tag );
Operation GetOp(); /* details omitted */
void PrintStack( Stack S, int Tag ); /* details omitted */
int main()
{
int N, Tag, X;
Stack S;
int done = 0;
scanf("%d", &N);
S = CreateStack(N);
while ( !done ) {
switch( GetOp() ) {
case push:
scanf("%d %d", &Tag, &X);
if (!Push(S, X, Tag)) printf("Stack %d is Full!\n", Tag);
break;
case pop:
scanf("%d", &Tag);
X = Pop(S, Tag);
if ( X==ERROR ) printf("Stack %d is Empty!\n", Tag);
break;
case end:
PrintStack(S, 1);
PrintStack(S, 2);
done = 1;
break;
}
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
5
プッシュ1 1
ポップ2
プッシュ2 11
プッシュ1つの2
プッシュ2 12
ポップ1
プッシュ2 13
プッシュ2 14
プッシュ1 3
ポップ2
エンド
输出样例:
スタック2空の
スタック2は空です!
スタックのフル
スタックの1がいっぱいです!
スタック1からポップ:1
スタック2からポップ:13 12 11
首長は、すべてのスタックの下の2つを知っている必要があります思い出させることで,,, 2は、後のスタックの最上位であることを考え始め、タイトルを見て無知な力を、読んだ後魏。教科書スタックアレイに記載のスタックのインデックス位置0 emmm底として使用されている
ので、はるかに簡単、良好な順にCreateStack関数では-1にTOP1セット後に決定されること、TOP2 MaxSizeのセットは、コンパイラので、ありますCは、いつ新しい新しい動的アプリケーション・スペースを使用することができないので、malloc関数を使用して、アプリケーション内の空間コードが動的配列です。
s->Data=(int *)malloc(MaxSize*sizeof(int));//MaxSize为数组大小
その後、TOP1 + 1 == TOP2は、アレイスタックが満杯であることを証明あればプッシュ機能では、重要なことは、判決の完全な配列かどうかです
が見つかった場合、私は知らないタイトルを読んで、(この関数は、最も刺激性である)ポップアップ機能で成功した後、私は返すようにしたいものを削除。。あなたが成功したリターンを削除するかどうかを知るために兄のコードの上に行くと(私は、手動Paizhuo怒って)先頭の要素(前に)削除
(また、2人の大物の機能を補完するおかげでのタイトルを与えていません)
Operation GetOp()
{
char Push[] = "Push";
char Pop[] = "Pop";
char End[] = "End";
char s[100];
scanf("%s", s);
if (strcmp(Push, s) == 0)return push;
if (strcmp(Pop, s) == 0)return pop;
if (strcmp(End, s) == 0)return end;
}
void PrintStack(Stack S, int Tag)
{
printf("Pop from Stack %d:", Tag);
if (Tag == 1){
while (S->Top1 != -1){
printf(" %d", S->Data[S->Top1--]);
}
}
else {
while (S->Top2 != S->MaxSize){
printf(" %d", S->Data[S->Top2++]);
}
}
putchar('\n');
}
ああ魏ACコード:
Stack CreateStack( int MaxSize )
{
Stack s=(Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
s->Data=(int *)malloc(MaxSize*sizeof(int));
s->Top1=-1;
s->Top2=MaxSize;
s->MaxSize=MaxSize;
return s;
}
bool Push( Stack S, ElementType X, int Tag )
{
if(S->Top1+1==S->Top2)
{
printf("Stack Full\n");
return false;
}
if(Tag==1)
{
S->Data[++S->Top1]=X;
}
else
S->Data[--S->Top2]=X;
return true;
}
ElementType Pop( Stack S, int Tag )
{
if((Tag==1&&S->Top1==-1)||(Tag==2&&S->Top2==S->MaxSize))
{
printf("Stack %d Empty\n",Tag);
return ERROR;
}
if(Tag==1)
return S->Data[S->Top1--];//返回新的栈顶元素
else
return S->Data[S->Top2++];
return 1;
}