挿入データ
- すべての列のデータの挿入
- TABLE_NAMEの値を挿入(V1、V2、V3 ... .Vn)
- 特徴:同じ列の値の数、同じ列配列の値
- INSERTゲームVALUES(15、 'ABC'、 '0210')
特定の列の値のために挿入
- インサートTABLE_NAME(COL1、COL2、COL3)値(V1、V2、V3)
- 特徴:指定された順に、列の値に対応します
- INSERTゲーム(GNO、GNAME、GTYPE)VALUES(92、 '01010'、 'ABCDEF')
使い捨てインサートを複数のシーケンス
- TABLE_NAME挿入(COL1、COL2、COL3 ...コルン)の値(V11、V12 ... .v1n)、(V21、V22、V23)、(V31、V32、V33)... ..
修正データ
- すべてのデータを変更します
- 更新TABLE_NAME集合{COL_NAME =発現} [、... n]は
- UPDATEゲームはGTYPE = 'zhangyubin' を設定しました
- 9月GNO GNO = 100でUPDATEゲーム+
修正特定のデータ
- 更新TABLE_NAME集合{COL_NAME =発現} [、... n]はcondition_expressionに
- SET = GNO GNOゲーム100 + UPDATE
WHERE gnameという=「ABC」
修飾はバックの条件を満たしている場合、列の値