知識は実際にそれを支払うためにチャンスを持っていますか?教育訓練は、垂直磁場の一部でしかありません

知識は実際にそれを支払うためにチャンスを持っていますか?教育訓練は、垂直磁場の一部でしかありません

2016年には、知識の給与最も繁栄期間であり、そして最終的に知識の決済業界における新しい単語があり、オンライン教育は、知識は、業界の専門家は、オンライン教育と混同賃金への知識を持っている払っているようです。

しかし、2つの違いは、我々は明らかにシーンが受け入れられて、いつでもある、どこでも学習、オンライン教育は比較的体系的になり、より多くのオンライン教育の断片化よりも賃金にその知識を認識する必要があります。

さらに、ユーザーの視点では、オンライン教育の本来の意図は、いくつかの証拠を得るために学ぶために、および支払の知識が社会的属性を好むことがあります。

あなたが組み合わせについて話を主張する場合は、オンライン教育は、垂直ドメイン知識決済市場の一つです。

2020年に、現在の政府の政策の勃発で、オンライン教育は、専門家は、我々は再び市場の熱拡張のシェアをしたい、この分野で知識を支払う、熱い産業となっています。

あなたは本当の知識入金をしたい、または私たちが最初に知識の給与の論理構造を理解する必要がある場合、我々は、次の4つのセクションに分割することができます。

まず、賃金の取締役会の知識として、自分の列を形成するために、コース、オーディオおよびビデオコンテンツのキャリアを作ることによって、コンテンツの起業家になることができます。

第二に、消費者は今、彼らの需要はまだ巨大な、やや正気で、数多くの消費者データを学習し、オンラインコースを購入します。

第三に、短い決済システムに類似している知識の決済サービスプロバイダーは、知識、私的な領域に効果的なトラフィックを構築するための十分な知識決済プラットフォームは、プラットフォームに接続されていない、独自のブランドをくださいと述べました。

ラインマーケティングは、独自のプライベートプールのドメインのトラフィックを構築し、自分自身の独立したプライベートドメインのトラフィックを確立する方法、コスト上昇、ほとんどのユーザーは、このようなニーズを持っています。ショートは、決済システムの知識は彼らに、ユーザー管理、データ分析、知識決済システム、マーケティングプログラム、およびその統合プログラムに含めたツールを、提供することであると述べました。

第四に、このようヒマラヤなどの知識決済プラットフォームは、知識がプラットフォーム上のプットの販売を促進するために、生成されたコンテンツを支払った人入ってくる、仲介プラットフォームとして販売、プラットフォームに購入する必要があります。

だから、最終的には何の将来の有料知識はありませんか?またはボーナスを利用して、行くように波を稼ぎますか?

近年の知識支払の開発によると、ほとんどのデータ分析プラットフォーム上で行われ、我々はまだ多くの機会を支払わなければならない実務の知識、いくつかのセグメントで、非常に興味深い現象を発見しました。

ペイは、まだチャンスがある細分化の分野では、市場の状況に応じて、方向の多くはすでに、同社の一部の準ユニコーンを持っている知識の急速な発展、産業の多くを経験した知識の支払いを行います。

1手で別の非常に重要なのは、実際には、顧客の集団をスクリーニングしています。ブランドとして顧客満足度は、私たち自身の製品の品質に加えて、非常に重要な理由がある、あなたが顧客ベースのスクリーニングのために行っていないということです。

企業が正のサイクルである製品、上の利益を生成します後に満足のアップグレード後にユーザー・セグメントの後、それは複雑な購入、口の中の言葉を形成し、広がりの形成を形成するのは簡単です、より多くのリソースを投資します。

各企業の財務、人間、物理的には限定されている薄すぎる伸ばした場合、企業は大きな負担です。

そして、オフラインとオンラインの結合。ラインは、低価格の長所、高速な広がりを持って、社会的な財産があり、核分裂も速く、インタラクティブなシーンが優れているが、事のどこかを勉強したい、あなたがラインを下に行く必要がないかもしれない、これはその利点です。ラインはまた、顧客価格の高い、高ユーザーの粘りなど、独自のユニークな利点を持っている、サービスはより深くなります。

有料将来の知る限りでは、教育と訓練は確かに良い選択です、私たちがしなければならないサービスであり、ビジネスモデルは上がる、またはオンラインとオフライン組み合わせるためにそれを取るために、より立体的、顧客の価格です。

例えば、いくつかは、純粋なオンラインプラットフォームを行うことも再購入の問題に直面し、ユーザー粘り問題も、これは、オンラインとオフラインの組み合わせの第二部で、ラインを下げることを試みるようになりました。

チャネルネットワーク。多くの知識がメディアからの人々のグループであることが判明し、メディアから行われ、このことでプレイを行うれる有料、我々は、またはいくつかのホットなイベントは、マーケティングを行うことにより、ユーザの代理店を通じて、IP芸能人を通じて、ラインからのトラフィックを取得する傾向があります。

有料作るコースの知識は、限界費用がゼロのプレミアムコンテンツの知識で作り、私は万枚を販売する事を生産し、コストの千万が同じ、低限界費用で、我々はより多くの利益を置くことができるので、バックこれらの薬剤またはチャネルに、代理店は、より多くのお金を稼ぐ、それが正のサイクルです。

最後に、私たちは生きています。知識は5G、ライブが放送を通じて配信され、我々はプラットフォームの給与の半分とコースの内容に今後5年間に予測することができるプラットフォーム全体の知識の最も重要な部分となり、携帯電話の普及で、今後5年間やって支払いました。あなたは知識既存のビデオやオーディオプラットフォームの5年後に支払う場合は、人々に何かが欠けているの感じを与えます。

ライブは、独自のユニークな利点を持っている、非常にインタラクティブ、パフォーマンスは価格がどうなるより緊張、高くなります。

5Gの人気、ハードウェアデバイスの向上に伴い、私たちは非常に重要な部分を支払う将来は知識が放送されると信じています。

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転載: blog.51cto.com/14647651/2474021