コンピュータネットワークノート]の概要2

コンピュータネットワークのパフォーマンス

  1. すなわち、データ速度(データレート)、の速度又は前記データ伝送レートまたはビットレート(ビットレート)
  2. 単位時間当たりに送信される情報の量
  3. コンピュータネットワークの最も重要な性能指標
  4. B / S(BPS)、KB /秒、Mb /秒、ギガビット/秒
    注:\(K = 10 3 ^ \)、\ (M = 10 6 ^ \)、\ (= 10 9 G ^ \)
  5. 多くの場合、それは名目金利や名目金利の速度を指します

帯域幅

帯域幅は、周波数帯域幅、すなわち、最高周波数と最低周波数、ヘルツHzの間の差を有する元の帯域の信号を意味する
帯域幅のネットワークは、典型的には、デジタルチャンネルが「最大データレート」を送信することができるが、単位:B / S(BPS)

遅延/レイテンシー(遅延/レイテンシー)

Q:なぜ、パケットは、パケットロスや遅延スイッチングしている
Aを:ルーターのパケットキューのキャッシュで

  1. パケット遅延の4種類
    (1)ノードの処理遅延エラー検出、典型的には、出力リンクを決定する(しばしば無視できる)<MS
    出力リンクが輻輳ルータの程度に応じて、利用可能である待って遅延キューイング(2)
    (3)伝播遅延(伝送遅延)パケット長、リンクの帯域幅(BPS)
    (4)の伝搬遅延(伝搬遅延)物理リンクの長さ、信号伝播速度(\(2 * 10 ^ 8M / S \)
    \ [ノーダルD_ {PROC} = D_ { } + D_ {キュー} + D_ {トランス} + D_ {プロパ} \]

伝搬遅延と伝搬遅延を区別:アナログチームの料金所

キューイング遅延:
R&LT:リンク帯域幅
L:パケット長
A:平均パケット到着レート

トラフィック強度(交通強度)を推定ラ/ R

遅延帯域幅積

  1. =の伝搬遅延帯域幅積の遅延帯域幅X = \(D_ {}プロパXR(ビット)\)
  2. どのように多くのビット順方向リンク上を収容することができます。(また、ビット単位リンク長としても知られる)の

パケットロス(損失)

  1. キューバッファ容量が制限され、パケットの到着待ち行列が満杯でドロップされ、パケットは、ノードまたはプリアンブル再送ソースによって廃棄することができる(再送信がない場合もあります)
  2. \(パケット損失率= \ FRAC {} \ {パケットのパケット損失合計数の数は、送信しました})

スループット/スループット(スループット)

  1. スループット:送信側と受信側の間のデータ転送レートを示します
  2. インスタントスループット
  3. 平均スループット
  4. ボトルネックリンク:エンド・パスは、リンク端のスループットを制限します

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転載: www.cnblogs.com/maxwell-maxwill/p/12328828.html