プログラムの構造:
1.シーケンスストラクチャ
2.構造
3.ループ構造
構造を選択します。
制御プログラムの構造の判定に応じて、所定の処理条件を決定するための手段を選択します。
条件:
1. if文 - 指定した条件が真である場合にのみ、この文はコードを実行するために使用されます。
条件式1がtrue、その文は、高速1を実行された場合(1)、その他は行いません。
条件式(1)が満たされていない場合(2)は、条件式2が成立した場合に、条件式2、文2のブロックが実行され、そうでない場合、ステートメントほぼ3を実行したと判定され
(3)多数の括弧、大括弧のみの内容が実行されます
のみすべての条件の前に(4)が満たされていない、我々は他の内容括弧を実行します
2. switch文 - 複数のコードブロックのいずれかを選択するには、このステートメントを使用することが行われます。