1コース説明します
1.1種類:
1.2定義:
1.3アプリケーションのシナリオ:
1.4利点:
1.5短所:
1.6メモ関連のデザインパターン
1コース説明します
1.1種類:
行動
1.2定義:
定義:適切な時にオブジェクトを復元するためには、述べているとオブジェクトの保存。
拡張:後悔
例えば:
ゲームアーカイブ
単語のロールバック
1.3アプリケーションのシナリオ:
◆保存したデータに関連するビジネスシーンを復元
前の状態を復元したいというとき◆後悔
1.4利点:
◆復元するユーザーのためのメカニズムを提供
◆アーカイブ情報パッケージを
1.5短所:
◆リソース消費
説明:プロパティは、一時番号、その後、より多くの、より多くのオブジェクトを格納した場合、リソースの多くを取るでしょう。
私たちの場合は、直接、永続的な需要がある場合、それはまた、永続的な(データベースに格納されている)ことができ、メモリに保存されています!
1.6メモ関連のデザインパターン
◆メモモードと状態モード
前者の例が示すアーカイブオブジェクトと状態がクラスでの状態を示している場合は、です。