ウェブのAPI ---エンドのWeb効果15.モバイルエンド(1)

1.タッチイベント

タッチイベントの概要1.1

アニメーション、モバイル端末を使用すると、CSと対話する必要がある場合は、書き込みにC3を使用し、書き込みにC3 C3で可能な限り書くことができます

<body>
    <div></div>
    <script>
        //1. 获取元素
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('touchstart', function() {
            console.log('我摸了你');
        });
        div.addEventListener('touchmove', function() {
            console.log('我在滑动');
        });
        div.addEventListener('touchend', function() {
            console.log('我溜了');
        });
    </script>
</body>

1.2タッチイベントオブジェクトたTouchEvent

3つのプロパティでのタッチイベントオブジェクトのメインメモリ用

<body>
    <div></div>
    <script>
        // 触摸事件对象
        // 1. 获取元素
        // 2. 手指触摸DOM元素事件
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('touchstart', function(e) {
            // console.log(e);
            // (1)touches 正在触摸屏幕的所有手指的列表 
            // (2)targetTouches 正在触摸当前DOM元素的手指列表
            // 如果侦听的是一个DOM元素,touches和targetTouches他们两个是一样的
            // (3)changedTouches 手指状态发生了改变的列表 从无到有 或者 从有到无
            // 因为我们一般都是触摸元素 所以最经常使用的是 targetTouches
            console.log(e.targetTouches[0]);
            // targetTouches[0] 就可以得到正在触摸dom元素的第一个手指的相关信息比如 手指的坐标等等


        });
        // 3. 手指在DOM元素身上移动事件
        div.addEventListener('touchmove', function() {


        });
        // 4. 手指离开DOM元素事件
        div.addEventListener('touchend', function(e) {
            // console.log(e);
            // 当我们手指离开屏幕的时候,就没有了 touches 和 targetTouches 列表
            // 但是会有 changedTouches


        });
    </script>
</body>

1.3ドラッグ要素可動端

<body>
    <div></div>
    <script>
        //(1)触摸元素 touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来位置
        //(2)移动手指 touchmove:计算手指滑动距离,并且移动盒子
        //(3)离开手指 touchend:
        var div = document.querySelector('div');
        var startX = 0; //获取手指初始坐标
        var startY = 0;
        var x = 0; //获取盒子原来的位置
        var y = 0;
        div.addEventListener('touchstart', function(e) {
            //获取手指初始坐标
            startX = e.targetTouches[0].pageX; //targetTouches[0]表示第一个手指
            startY = e.targetTouches[0].pageY;
            x = this.offsetLeft;
            y = this.offsetTop;
        });
        div.addEventListener('touchmove', function(e) {
            //计算手指移动距离:手指移动之后的距离减去手指初始坐标
            var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
            var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
            //移动盒子  盒子新位置=盒子原来的位置+手指移动距离
            this.style.left = x + moveX + 'px';
            this.style.top = y + moveY + 'px';
            e.preventDefault(); //阻止屏幕滚动的默认行为
        })
    </script>
</body>

一般的なエフェクトの終わりに移動します。2.

前記移動端末は、一般的にプラグを開発します

4.携帯端末の共通開発フレームワーク

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転載: www.cnblogs.com/deer-cen/p/12311194.html