(また、ハノイの塔として知られている)ハノイの塔問題は、教育玩具の古代インドの伝説に由来します。梵天は、ポストでの順序に従って6464ゴールドディスクとボトムアップの山から、3つのダイヤモンドの柱を行うために、世界を作成したとき。再び他の柱の上に配置され、下からサイズの順にディスクにブラフマーブラフマンコマンド。そして、所定のディスクは、ディスクがわずか3本の柱の間を移動することができ、小型のディスクに拡大することはできません。
6月ニンニクは現在、ハノイのゲームタワーの再生を開始し、彼は上から下へ、第一の柱の上にディスクnnは金の一部を入れて、番号1-N1-nは、11枚のディスク、ディスクの最大数をNNの最小数されています。6月ニンニクモバイル号II IIディスクがスタミナポイントを取ります。今、ニンニク王は22本の柱の上に、最終的にすべてのディスクを移動したい、ニンニク準君主を移動するプロセスは、ゲームのルールを守らなければなりません。
今、ニンニク6月には、彼の体力と最小限の消費のゲームを完了するために、動きの最小数を知りたいです。
入力フォーマットは、
正の整数N(1 \ルN \ル入力 60)N(1≤n≤60)を金色のディスクの数が表す
出力形式
、出力番号22の行を、それが動きの最小数および最小の物理的消費、中間体を表しますスペースで区切られています。
入力1、サンプル
2
、サンプル出力1
。3. 4
サンプル入力2
。3
サンプル出力2
6月ニンニクは現在、ハノイのゲームタワーの再生を開始し、彼は上から下へ、第一の柱の上にディスクnnは金の一部を入れて、番号1-N1-nは、11枚のディスク、ディスクの最大数をNNの最小数されています。6月ニンニクモバイル号II IIディスクがスタミナポイントを取ります。今、ニンニク王は22本の柱の上に、最終的にすべてのディスクを移動したい、ニンニク準君主を移動するプロセスは、ゲームのルールを守らなければなりません。
今、ニンニク6月には、彼の体力と最小限の消費のゲームを完了するために、動きの最小数を知りたいです。
入力フォーマットは、
正の整数N(1 \ルN \ル入力 60)N(1≤n≤60)を金色のディスクの数が表す
出力形式
、出力番号22の行を、それが動きの最小数および最小の物理的消費、中間体を表しますスペースで区切られています。
入力1、サンプル
2
、サンプル出力1
。3. 4
サンプル入力2
。3
サンプル出力2
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する#include <stdio.hに>
する#include <STDLIB.H>
長い長いINT飯能(INT N)。
長い長いINT tili(INT N)。
メイン()がINT
{
INT nを、
scanf関数( "%のD"、&N);
printf( "%のLLD"、飯能(N))。
printf( "%のLLD"、tili(N))。
0を返します。
}
長い長いINT飯能(INT N)
{
IF(N == 1)
{
リターン1。
}
他の
リターン(飯能(N-1)* 2 + 1)。
}
長い長いINT tili(INT N)
{
IF(N == 1)
{
リターン1。
}
他の
リターン(tili(N-1)* 2 + N)。
}
1:なお、データタイプ
2:法則によれば