ユニティクリックモデルは、オブジェクトの中心を見つけることができません

Unityは、一般的な自己ゲームオブジェクトゼロ座標であるオブジェクトをダブルクリックし、オブジェクトを中心点に直接焦点を当てています。

しかし、オンラインのダウンロードモデルでは、いくつかのモデルが標準化されていない、ダブルクリック、ポイントは特に遠くのオブジェクトからフォーカスや、小さな缶が見えません

オブジェクトのこの子要素を見て、カメラ/照明/空間オブジェクトと、彼らは特に遠くのオブジェクトの主な座標からあるようにそこではないのですか?

私は、通常は無駄削除、及びIは、主要被写体の周囲を調整するために有用で調整されます

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転載: blog.csdn.net/chuan403082010/article/details/102695139