クラスA:
データリンク層:
物理層の物理的な接続によるエラーの可能性は、エラーのないデータ変換論理リンクであります
ネットワーク層にサービスを提供
未確認コネクションレスサービス:通信チャネルまたはビット誤り率のリアルタイム通信のために。イーサネットなど
確認コネクションサービス:通信チャネルのエラーレートのために、例えば無線通信など
接続指向のサービスの確認:高い要求される用途に適した通信
リンク管理
フレームの区切り
:フレームの境界を決定
フレーム同期
:受信したバイナリ・ビット・ストリームの開始と停止と区別するためにフレームを受信します
トランスペアレント伝送
:データが転送を渡すことができるはずです何に関係なく
流量制御
エラー制御
ARQ(自動再送要求)方法:送信者に送信すべきデータが一緒に伝送あるフレームCRCエラー検出用冗長コードを追加し、受信機は、データフレームの誤りの誤り検出符号に従って、エラーが検出されたが破棄されていることを検出、送信側再送タイムアウトデータフレームを送信します
SAPデータリンク層:
MACアドレス
MACアドレスの長さは
48(6バイト)
通常進数12のように表現します、
データリンク層のデバイス:
ブリッジ:
フレーム処理データオブジェクト
メディアアクセス制御(MAC副層)
データリンク層のサブレイヤ
目的:相互干渉することなく、ノード間の通信チャネルを作ること
三つの方法:
チャンネルが分割されます
ランダムアクセス
投票
チャンネルは分けて次のとおりです。
:FDM
複数のベースバンド信号は、異なる周波数キャリアに変調され
、その後に
複合信号を形成するように重なる
多重化技術を
TDM:時分割多重。全体のトランスポートチャネル情報を提供することである
時間のタイムスライスに分割
(タイムスロットとも呼ばれる)、および
使用して、各信号源に割り当てられたタイムスロット
WDM:
Wavelength Division Multiplexing:波長分割多重
。光搬送波信号の2つの以上の異なる波長(また、マルチプレクサ、マルチプレクサとして知られている)、マルチプレクサの合流により、送信側で(各種の情報を運ぶ)、および伝送のために同じ光ファイバ線に結合されています。テクノロジー
CDM:
例:Aは、ローディングステーションとB局緑豆手段として車両を理解し、物品が組み立てチャネルを通過します。そして、先に再び分離
CDMA符号分割多元接続:互いに直交ベクトルの要件ながら、上記のアイデアによって、二つのベクトルを表現
ランダムアクセス:すべてのユーザーが自分の希望に応じてランダムにメッセージを送ることができます
核となるアイデア:競合
また、コンテンションベースのプロトコルとして知られているランダムアクセスMACプロトコル、
ALOHAは
:
直接送信を検出していない
、
確認再送を受信しません
スロットALOHA:同期時間は、いくつかのタイムスロットを分割し、それが唯一の最初のスロットで送信することができます
CSMA
(搬送波感知多重アクセス):
核となるアイデア:
アイドルを送り、その後、聞きます
カテゴリー:
1- CSMAを主張:リスナーへの付着は、チャネルはすぐにアイドル状態に送られ、
ノンスティックCSMA:リスナーを与えるために忙しく、私たちはすぐに送信するクリアチャネルを聞くことができます
P-付着CSMA:無料ならば、データに確率pを送信するために、1-pのタイムスロットに延期
CSMA / CD(搬送波感知多重アクセス/衝突検出)
:
以下のためのCSMAの改善
バスネットワーク
または半二重環境。可能性は低い
全二重
通信
アプライド・
LAN有線接続
髪耳を傾け、髪の前に聞く
、(CSMAプロトコルとは異なる)を
競合が停止し、ランダムな再送信
(バイナリバックオフアルゴリズム)
バイナリ指数バックオフアルゴリズムいくつかの時間を待ちます
競合期間(衝突ウィンドウまたは衝突ウィンドウ):* 2ウェイ伝搬遅延
最小フレームサイズ:競合問題がこの時間枠かどうか、フレームプレリスニングが戻ってこない送ったイーサネット規定64Bは、短すぎるかを決定することはできません
バイナリバックオフアルゴリズム:最大16回再送へ
CSMA / CA(搬送波感知多重アクセス/衝突回避):
ブロードキャストは他のノードが特定の時間にデータを送信しないように、他のノードに伝えます
なぜ、この合意すべきである:
無線媒体は、衝突検出ハードウェアのコストが大きすぎる達成するために
、
「隠されたステーション」
それはに適用される
無線LAN
バイナリバックオフアルゴリズム
方法:
予約チャネル
:どのように高速I
ACK
:私は返事を受け取りました
RTS / CTSフレーム
: "隠されたステーション"
ダイヤルアップまたは専用線:PPPプロトコル
ポイント接続にポイントを確立します
シリアル通信回線の
バイト指向
のプロトコル
三つの成分:
リンク制御プロトコルLCP
:、、テストの設定を作成し、
管理するデータリンク
ネットワーク制御プロトコルNCP
:ネットワーク層プロトコルを確立している
論理接続を構成
アン
シリアルリンクメソッドにカプセル化されたIPデータグラム
動作原理:リンク上の通信の接続ポイントを確立するために、送信者が最初にPPP送信
LCPフレームを
に
データリンクを設定およびテスト
。
LCPは、データリンクを設定し、選択されたデバイス座標された後、送信側は、PPP送信
NCPフレーム
にする
1つまたは複数のネットワーク層プロトコルを選択し、設定を
。
選択されたネットワーク層プロトコルが設定されている場合、各データパケットは、ネットワーク層プロトコル・データ・リンクに送信することができます。リンク後LCPまたはNCPフレーム枠が明確に近いリンク、またはその他の外部事象を示唆するまで通信を維持するように構成されています。
PPPプロトコル上の注意:
これは、エラー訂正を提供していない
だけで、エラーのない受信を保証するために、
唯一のサポート
ポイントへのポイント
唯一の全二重をサポートしています
端部は、
異なるネットワーク層プロトコルを実行することができます
バイト指向
HDLC
(ハイレベルデータリンク制御プロトコル)
に設定された
ネットワーク・ノード間のデータ伝送
プロトコル
ビット指向
全二重通信
、高いデータリンク伝送効率
すべてのフレームを使用して
CRC検査を
、連番、
信頼性の高い伝送
送信制御処理機能分離の柔軟性
基本構成:
バランスの設定:リンク全体を制御するマスタ局
アンバランス2つの局が複合局、開始するデータ転送等しいです
駅:マスター、スレーブ、複雑な駅
データ操作
ノーマルレスポンスモード:アンバランス。スレーブのデータ伝送に親局
非同期平衡モード:バランス。
非同期応答モード:アンバランス。送信を許可するように、親局から受信されません
HDLCとPPPの比較:
ビット指向の
VSの
バイト指向
PPPは、
シリアル番号と確認応答メカニズムを使用していない
だけで、エラーのない受信を保証します
。
HDLCは、
提供するために、番号と確認応答メカニズムを使用して
信頼性の高い伝送を
ブリッジ
:イーサネット接続はで動作する
リンク層
の
MACサブレイヤ
それは、処理され
たフレーム
での作業、
データリンク層
あなたはコリジョンドメインを分離することができます
トランスペアレントブリッジング:スパニングツリーアルゴリズムが生成するには、最適なルートではありません
ソースルーティングブリッジ:最適なルートを選択してください
LANスイッチは
:基本的に
マルチポートブリッジ
特徴:直接単一のホストに接続された各ポートは、同時に多くのポートと通信することができます。
二つの交換モード:
ストレート
ストアアンドフォワード:検査データが正確です
共通ブリッジおよびスイッチ:
MACアドレス転送により、
紛争ドメインを分離し、分離株のブロードキャストドメインことはできません
*** STPスパニングツリープロトコル
(スパニングツリープロトコル):
主な役割は、ネットワーク・ブリッジ形成されるループ動作における冗長リンクを防止するためであります
プロトコルは、ネットワークのループを排除し、ツリートポロジーのネットワークを確立するために使用することができます。STPの基本的な原理は、スイッチ間の特別なプロトコル・パケットを通過させ、ブリッジプロトコルデータユニット(BPDUと呼ばれるブリッジプロトコルデータユニットは、)、ネットワークトポロジを決定します
スパニングツリープロトコルスパニングツリーアルゴリズム(STA)スパニングツリーアルゴリズムは複雑ですが、このプロセスは、以下の3つのステップに要約することができます。
(1)
ルートブリッジを選択します
(2)
ルートポートを選択します
(3)
指定されたポートを選択するには
:ネットワークスイッチポートの順方向トラフィックが割り当てられています
不十分:トポロジの収束が遅い、ロードバランシング機能を提供することはできません
ポートのステータス:ブロッキング学習、リスニング、禁止転送
クラスB:
スライディングウィンドウとストップの単一フレーム - ウェイトプロトコル
アクティブウィンドウとGBNマルチフレーム(逆方向フレームN)プロトコル
Nが応答フレームを表し、1〜n個のフレームが正しく受信されています
ウィンドウを受ける1
透過窓1≤W≤2^ n-1の
アクティブウィンドウとマルチフレーム再送信プロトコルを選択します
NAKフレーム:送信者が再送フレームを指定する必要があります
+受信ウィンドウの送信ウィンドウ≤2^ N(一般に、送信ウィンドウ=受信ウィンドウ= 2 ^(N-1))
メディアアクセス制御のポーリング:トークンパッシングプロトコル
主にトークンリングLANで使用されます
ユーザ情報は、ランダムに送信されたが、集中監視局制御を介してすることができません。環状方法は、各ノードをポーリングし、次いでチャネルの割り当てを決定します
固定された順序交換におけるノード間トークン
伝送媒体必要の物理トポロジは、論理デバイスとの間の転送経路上トークンリング、ではない環である必要があります
高負荷の放送チャンネルのために非常に適し:同時に偉大な確率データ伝送チャネルもの
ローカルエリアネットワーク(LAN)
トポロジー
スター
線維輪
バス
スターとバスは、複合構造を拘束しました
主流伝送媒体:ツイストペア銅ケーブル、光ファイバ
MAC方法:
バスCSMA / CD、トークンバス
リングLAN:トークンリング
トポロジが可能になります。
論理バストポロジ、物理トポロジはスターです
トークンリング:論理トポロジは、物理トポロジーはスターリングです
LAN参照モデルのデータリンク層と物理層のみ
データリンク層:
LLC副層ロジックコントロール:未確認のコネクションサービス、コネクションレスサービス確認、接続指向サービスの確認を提供するために、ネットワーク層
媒体アクセスMAC副層:フレーミング、誤り制御、透明伝送
クラスC:
フレーミング
文字カウント
文字で満たされた最初のバインドされたメソッド
第1のフラグビットスタッフィング法
コーディング法違反
コーディングエラー検出
パリティ
CRC
誤り訂正符号化
IEEE 802.3
イーサネット
IEEE 802.3 LAN標準は、成形されたバスベースバンドであります
通常、
802.3 LANは
と呼ばれる
イーサネット
論理バストポロジイーサネットを使用します
イーサネットは信頼性のないサービスを提供しています
IEEE802.11
プロトコル標準シリーズの無線LAN、CSMA / CAを使用して、MAC層
無線LANは、衝突が発生した場合でも、だけでなく、フレームが完了し送信します
重要な問題は、広域ネットワークのルーティングおよびパケット転送です