IPアドレスについて

       IP(インターネットプロトコル、インターネットワーキングプロトコル)の頭字語は、TCP / IPネットワーク層プロトコルシステムは、TCP / IPプロトコルスイートのコアであり、また、インターネットの基礎を形成します。ネットワークのスケーラビリティを向上させるためにIPの設計目標:まず、インターネットの問題、大規模、異種ネットワーク相互接続相互、適応性、シンプルさと操作性を重視し、信頼性、いくつかの犠牲を払うを解決します。第二に、両方の独立の開発を容易にするために上部分割ネットワークアプリケーションと基礎となるネットワーク技術との間の結合、。エンドツーエンドの設計原理によると、IPはホストに対してコネクション、信頼できない、ベストエフォート型のデータグラム配信サービスを提供します。
      ネットワーク上のデバイスは、少なくとも一つの固有のIPアドレスを持っている必要があり、同じデバイスは、複数のIPアドレスを持つことができます。
      ネットワーク上で情報を送信することは、パケットが送信元アドレスと宛先アドレスを指定します依存しています。送信元アドレス、宛先アドレスのみ、少なくとも一つがあります。ユニキャスト、マルチキャスト、およびブロードキャスト送信:宛先アドレスに応じて、送信方法は、3つの種類に分けることができます。

      ユニキャスト
      ユニキャストは1パス・モードです。このモードでは、IPヘッダの宛先アドレスであるソースにより発行されたIPパケットは、唯一の宛先デバイスがIPパケットを受信できるように、単一の宛先デバイスを表します。インターネット上で送信された情報パケットが、大半はシングルポイントのIPパケット伝送されています。 

      同報送信の
      ブロードキャスト送信は、多くの伝送方式に一つです。このように、IPパケットがソース機器、ネットワークに代わってIPヘッダの宛先アドレスではなく、単一のデバイスによって送信され、ネットワーク内のすべてのデバイスが受信し、処理報知情報、例えばIPパッケージ。この機能により、ブロードキャストパケットは、そうでない場合は、わずかなミスが、それはネットワーク内のデバイスのすべてに広がっていく、注意して使用する必要があります。

      マルチキャスト
       マルチキャストモードは、ユニキャストとブロードキャスト送信との間に介在する転送モードです。マルチキャスト伝送はまた、多くの1つの一部ですが、それは、ブロードキャスト送信から非常に異なっています。ブロードキャスト送信は、ネットワーク内のすべてのデバイスに送信する必要があり、それらは指定されたデバイスのグループへのマルチキャストパケットを送信することができます。そのIPヘッダの代わりに、マルチキャストIPパケットの宛先アドレスは、デバイスを選択されたグループです。デバイスのこのグループに属する人々は、マルチキャストパケットを受信することができます。 
      その理由は、マルチキャストアプローチである理由:私たちは、ネットワーク10上の指定されたデバイスに転送されなければならないデータをコピーするとします。あなたは、ユニキャストを使用する場合、操作は、転送の目的を達成するために10回繰り返されなければならないだけでなく、非効率的なネットワーク帯域幅の無駄です。ブロードキャスト送信モードと、すべてのネットワークが指定されている(例えば、20)コンピュータを受信し、ブロードキャストトランスポートパケットを処理する必要があり、換言すれば、他のコンピュータとは無関係に影響を及ぼす。この時点で、あなたは、マルチキャストを使用している場合は、同報送信ポイントの送信と1つの問題を避けることができるようになります。 
      マルチキャストは、ビデオ会議、放送、他の当事者として、ユーザのグループにリアルタイムの情報共有の一部を転送するための理想的です。しかし、一方でマルチキャストは、同じネットワークには技術的な問題ではありませんが、あなたがインターネットを通じて必要な場合、ルータが直面しているマルチキャストボトルネックになっているジョブに関連する協定の道に沿ってサポートしている必要があります。

 

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転載: blog.csdn.net/ldq_sd/article/details/104108715