推測ゲーム1046(15分)
ゲームを推測することは、古代中国のワイン文化の興味深い部分です。テーブル法上のワインの指推測ゲーム2は、次のとおりです。より手が番号を描画する一方、デジタル人の口は、叫びました。正確に2つの数の和に等しいドローもし比の数字は、勝ち誰、ワインの一方のガラスの敗者ペナルティを叫びました。2だけ勝者が表示されるまで、次のラウンドに進んでそれらのどちらが勝つか負けます。
ここでA、B 2推測ゲームの記録は、あなたがワインの最後のグラスを飲むためにどのくらいそれらを別々にカウントされます。
入力フォーマット:
最初の行の最初の入力は、N行続いて、N(≦100)の整数正が与えられ、各列Huaquan所定の記録フォーマット
甲喊 甲划 乙喊 乙划
ここでは、喊
数値が叫ばれ划
番号が100以上(両手で指定)でない正の整数で描かれています。
出力フォーマット:
スペースを挟んで行に順次出力、飲料B 2のカップの数、。
サンプル入力:
5
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
出力例:
1 2
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int n;
cin>>n;
int acall[n],a[n],bcall[n],b[n];
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>acall[i]>>a[i]>>bcall[i]>>b[i];
}
int j=0,y=0;
for(int i=0;i<n;i++){
if((a[i]==(acall[i]+bcall[i]))&&a[i]!=b[i]){
y++;
}
else if((b[i]==(acall[i]+bcall[i]))&&b[i]!=a[i]){
j++;
}
else
continue;
}
cout<<j<<" "<<y;
return 0;
}