1へのJavaゼロ:jqueryの - 2:jQueryのイベント処理とアニメーション

まず、処理イベント
          1は、イベントバインディングイベント/ e1.html
                    (タイプの、FN)結合を

          図2に示すように、結合の速記の方法
                    クリック(関数(){

                     });

          3、合成イベントイベント/ e2.html e3.html
                  ホバー(、休暇を入力):アナログカーソルホバーイベント
                  (FN1、FN2 ...)トグル:連続シミュレートされたマウスのクリックイベント
          4イベントバブリング偶数/ e4.html 、e5.htmlは、
                   (1)がバブリングイベント概要:
                            イベントは順番に親ノード投げる子ノードを生成します
                   / e6.htmlイベントオブジェクトのイベントを取得する(2)
                            だけのような、任意の変数にイベントハンドラを追加与えます電子。
                            eは真のイベントオブジェクトではなく、オブジェクト基盤となるのイベント
                            パッケージ。
                            クリック(関数(E){

                            });
                   (3)発泡イベント/ e7.htmlを停止
                           するevent.stopPropagation()こと
                   。(4)イベント/ e8.htmlのデフォルト動作を停止させます
                     

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転載: blog.csdn.net/kerryqpw/article/details/104085160