問題の第三の問題の解決 - キャラクターの絵 - 13日CCFのコンピュータ専門の認定試験

問題の第三の問題の解決 - キャラクターの絵 - 13日CCFのコンピュータ専門の認定試験

質問番号:201909から3
質問名:キャラクター塗装
時間制限を:5.0s
メモリ制限を:512.0メガバイト

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問題の解決策

最初のマップ時:
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そしてACCIIコードをリリース:
ポイントは、私は、ASCIIコードを参照してください

そして、いくつかのリリースprintf:印刷技能の機能
異なるコンテンツ出力%でC言語を

私はこのトピックはまだピットがたくさんあると言っています!

トピックの前景色と背景色を変更する方法を与えられたが、我々は唯一の背景色を使用する必要があるので、フォアグラウンドの色をコントロールしていないされています

最初はデータを読まれないことです
への難しさ、有料の注意を 16 16 16進数に変換され 10 10 間違いない場合に進

そして、各小領域の平均色を算出し、我々は何の困難もなかったです

その後、我々は、変更プロセスカラーを記述する必要があり、困難を来ました。

私は、文字列のコースを変更するには、最初の印刷を選択しました A n個 S 用い、その後、%02X印刷を 16 16 自然の六角[印刷]をクリックします A n個 S 各文字の。

各色を列挙ターンでは、各印刷は、以前の色は、現在の文字の前の文字の色で、変更色に同じ必要でない場合は、新しい色を設定するかどうかを判断する。現在の文字は、デフォルト以外の最初の文字と色であれば色(黒)だけでなく、色を変更します。

小さなディップがあることに注意してください:
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木があり、長い時間のためにこのカードTM文私......

~~> _ <~~

不快な

コード

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstring>
#define maxn 2000
#define _for(i, a) for(LL i = 0; i < (a); ++i)
typedef long long LL;
using namespace std;

struct poi {
	LL R[3];
};

LL n, m, p, q;		//原图像尺寸,区域图像尺寸
char s[maxn * maxn];		//原像素十六进制编码
LL mm, nn;			//分割后的图像尺寸
poi a[maxn][maxn];	//像素/色块 颜色
char ans[maxn * maxn * 3];		//最终编码
LL al;				//ans长度
LL flag;			//当前颜色标识

void init() {
	al = 0;
	ans[0] = 0;
	flag = 0;	//默认背景色为黑色
}

LL getnum(char c) {	//识别十六进制数字
	if (c >= 'a' && c <= 'z') return c - 'a' + 10;
	if (c >= 'A' && c <= 'Z') return c - 'A' + 10;
	if (c >= '0' && c <= '9') return c - '0';
	return -1;
}

bool equ(LL i, LL j) {	//判断是否需要设置颜色
	LL ffl = 0, f;
	_for(k, 3) ffl = ffl * 256 + a[i][j].R[k];
	f = (ffl == flag);
	flag = ffl;
	return f;
}

void sol() {
	init();
	cin >> m >> n >> p >> q;

	//读取色块
	_for(i, n) {
		_for(j, m) {
			cin >> s;
			LL slen = strlen(s), t = 1, x, y;
			if (slen == 4) {	//#abc
				_for(k, 3) {
					x = getnum(s[t++]);
					a[i][j].R[k] = x * 16 + x;
				}
			}
			else if (slen == 2) {	//#a
				x = getnum(s[t]);
				_for(k, 3) a[i][j].R[k] = x * 16 + x;
			}
			else {	//#abcdef
				_for(k, 3) {
					x = getnum(s[t++]);
					y = getnum(s[t++]);
					a[i][j].R[k] = x * 16 + y;
				}
			}
		}
	}
	mm = m / p;
	nn = n / q;

	//算出每个小块的平均色块
	_for(i, nn) {
		_for(j, mm) {
			LL R[3] = { 0 };	//求和
			_for(k, q) {
				_for(l, p) {
					_for(o, 3) {
						R[o] += a[i*q + k][j*p + l].R[o];
					}
				}
			}
			_for(k, 3) a[i][j].R[k] = R[k] / p / q;	//平均
		}
	}

	//编码
	_for(i, nn) {
		_for(j, mm) {
			if (!equ(i, j)) {	//需要设置颜色
				LL x[3] = { a[i][j].R[0], a[i][j].R[1], a[i][j].R[2] };
				if (flag) sprintf(ans + al, "\x1B[48;2;%lld;%lld;%lldm ", x[0], x[1], x[2]), al = strlen(ans);
				else sprintf(ans + al, "\x1B[0m "), al = strlen(ans);
			}
			else sprintf(ans + al, " "), al = strlen(ans);	//不需要设置颜色

			if (j == mm - 1 && flag) sprintf(ans + al, "\x1B[0m"), al = strlen(ans), flag = 0;	//行末尾是否需要重置
			if (j == mm - 1) sprintf(ans + al, "\x0A"), al = strlen(ans);	//行末尾添加换行符
		}
	}

	//printf("%s", ans);

	//把编码转16进制输出
	for (LL i = 0; ans[i]; i++) {
		printf("\\x%02X", ans[i]);
	}
}

int main() {
	//freopen("in.txt", "r", stdin);

	sol();
	return 0;
}

/* 测试样例:
1 1
1 1
#010203

\x1B\x5B\x34\x38\x3B\x32\x3B\x31\x3B\x32\x3B\x33\x6D\x20\x1B\x5B\x30\x6D\x0A




2 2
1 2
#111111
#0
#000000
#111

\x1B\x5B\x34\x38\x3B\x32\x3B\x38\x3B\x38\x3B\x38\x6D\x20\x20\x1B\x5B\x30\x6D\x0A




4 4
2 2
#000000
#000000
#ffffff
#ffffff
#000000
#000000
#ffffff
#ffffff
#000000
#000000
#ffffff
#ffffff
#000000
#000000
#ffffff
#ffffff

\x20\x1B\x5B\x34\x38\x3B\x32\x3B\x32\x35\x35\x3B\x32\x35\x35\x3B\x32\x35\x35\x6D\x20\x1B\x5B\x30\x6D\x0A\x20\x1B\x5B\x34\x38\x3B\x32\x3B\x32\x35\x35\x3B\x32\x35\x35\x3B\x32\x35\x35\x6D\x20\x1B\x5B\x30\x6D\x0A



//printf("\033[38;2;255;0;0mHe11o\033[0m \033[38;2;0;0;255m\033[48;2;255;255;255mWor1d\033[0m\n");
*/

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転載: blog.csdn.net/weixin_42856843/article/details/103099197