PK Androidのブラウザ:物事開発のインターネット、最善の選択肢はありますか?

物事時間から最前線のコンセントにもたらした時間に、近年の急速な発展、。同時に、あらゆる種類のものは、いくつかの企業を動かし、そして主要製品選択の問題に直面して、物事の開発は、オペレーティングシステムです。企業へのちょうど右のオペレーティングシステムの影響があるだけでなく、最終製品の動作可能なリンクの完全なリストに続い優れた、あまりにも遠大開発からビジネスへのコストへの影響、およびです。

ビューに再び機会、アンドリュースを開発した製品の数が、数多くの種類の顔の物事の爆発は、シーンは、Androidのための冗長コードの膨大な量がもつれに多くの人々をした、多様なネットワーク製品だった、と同時に、組み込みブラウザ技術も非常に成熟した態度で物事の多くの製品に使用されています。誰が常に長期RTOSオペレーティングシステムや他の伝統的なもの、物事の新製品開発の両方に適していると行く、かなり業界に関心の話題になります。

どのようなすべての後に、適者生存の自然脱出シンプルなルールから切り離せない、とされている何を、コントロールし、将来の変化、。物事は最高の出会いは、オペレーティングシステムが主なものの覇権、「スマートフォンの分野で同様のAndroid、iOSの、」、のようなオペレーティングシステムであるためにバインドされているの開発ニーズを新興することができます。

現在、Androidのブラウザと生態環境のためには非常にオペレーティングシステムがより多くのC、C ++およびその他の基本的な言語、Pianmanの開発効率、小規模の使用を使用するためのもの、伝統的なものの開発に、有名な、多くの注目を成熟されます。私たちは、物事が開発してきた分野での強みと弱みの両方、コントラストをどうするAndroidのブラウザに望むことができますか?そして、企業が最高に開発物事のニーズを満たす方法を選択した場合。

Androidのシステムやブラウザの両方ので、開発の年後に、生態系はすでにかなり成熟しています。ステージ上で物事ので、物事の開発のインターネットのアプリケーションの違いの生態系への影響は大きくない、主にハードウェアのコストなど大きな違いの影響から、我々はので、スタッフの採用、開発には、更新メンテナンスが困難であり、操作付加価値の5つの角度となっています対照的。

より多くの州である1、ハードウェアコスト、?

ハードウェア・リソースのためのAndroidの需要が、一般的には国民は人気のスマートフォン以来と感じてきた、排他的なAppleのiOSのシステムに加えて、Androidは支配的なモバイルオペレーティングシステムであるが、より多くの機能を備えたAndroidのスマートフォンが遅くもあります常に無数のユーザーを批判されて。

エコロジー以来、Androidのために、開発の年後に冗長の非常に大量されているので、これは、全体的なコードは、コアコードの約8%が頻繁にあるその多く億20行、通りがある場合でも、AndroidのLinuxカーネルのコードの100の以上の万行を持っていますthuslyハードウェアリソースの無駄が生じ呼び出しは、アンドリュース自然の悪存在します。これはまた、現象につながった、外部の競争携帯電話の構成に加えて、携帯電話メーカーの異なるブランドが、また、独自のUIシステムの作業を最適化するために非常に重視していないが、長年にわたって、常に誰が大幅にハードウェアリソースの利用率を向上させることができます。

、そのボリュームの合理化に加え、年に需要側のブラウザのハードウェア上で、車速経験の追求をサーフィン無数のインターネットユーザーは、大手メーカーは効率を向上させる、最適化するために努力することは、ますます明らかになっています。特に、物事の分野では、一般的なブラウザカーネルのGecko、WebKitの、ブリンクとそう顕著効率、ブラウザのような千ワイアットのGecko生産バージョン、CPU52MHzで、2メガバイトのメモリは非常に過酷な環境でスムーズに実行することができます。そのため、ハードウェアのコスト削減の観点から、ブラウザはほとんどの業界の統計によると、アンドリューシステムを獲得され、物事の製品のインターネットのブラウザ技術開発の平均使用より$ 5の最低コスト削減、目に見える効率の間には大きなギャップ。

2、スタッフの採用、より多くの?

物事は最終的に才能の導入を開発し、IT業界で、才能が最も重要な問題は、HRのための頭痛の種となっているです。技術の分野とAndroidのブラウザでは、はるかに優れた人材募集のようです。

Androidアプリケーションの開発、それが広く人気であり、それを使っている人の数は、Javaにどのリード、Javaのトレーニング広告はどこにでもある最初の主要な訓練機関にランクするかどうかを、IT業界での登場以来、より一般的な、およびJavaのJavaエンジニアへのアプリケーションネットワーキング人材開発は、近年ではほぼ指数関数的な成長です。

フロントエンドの開発要員はほとんど常に一緒にインターネットの発展を伴っているので、フロントエンドの技術は主に、インターネットとモバイルインターネットで使用されているため同様に、物事のブラウザアプリケーション開発アプリケーションは、メインのフロントエンドエンジニアです。業界筋嘲笑語はほとんどどこでも」記述するために、インターネットの発展の過程で、フロントエンドの才能の世界のフロントエンド技術のトレーニングと開発は、近年では、停止したことがない、H5標準の実装に伴い、それは、爆発的な成長であります3人のITエンジニア、2はフロントをしています。」

完全したがって、スタッフ採用かどうか、またはAndroidブラウザ、無加圧、両者の間にほとんど差がありません。

3、開発することは困難、と誰が少ないですか?

戦争での貴重なネットワーク時代には、開発が直接開発効率の難易度、およびプロジェクトサイクルの長さを決定するので、開発の難易度は、物事に1つの非常に重要な要素の開発を行うことです。

難易度の開発でAndroidが中間レベルにされている、困難は、C、C ++開発よりも低いが、また、HTML5などのフロントエンド開発よりも高いです。国民が尊重されるものの、オブジェクト指向のJavaプログラミング言語、が、常に不十分な開発効率としては、後者の多くとしての言語のプログラミング表示しません。また、Androidのシステムに精通しても、ある程度の開発と効率の難易度に影響を及ぼしています。

あなたは、物事にブラウザの開発を行う場合、開発の難しさは総統卓下げることは明らかです。これは通常のみモジュラーデカップリング、発展を達成するための階層化アーキテクチャを使用して、ブラウザがアプリケーション開発、HTML5、JavaScriptとそれ自体より高効率で使用される他のフロントエンド技術を行うため、だけでなく、物事のブラウザベースの開発ためだけのものではありませんこれ仕事と多くの時間を節約し、ブラウザカーネルメカニズムを気にすることなく、達成するためにアプリケーション層の機能に焦点を当てる必要があります。

だから、全体的に、Androidのシステムを使用するのではなく、物事のブラウザの開発を使用しての難しさは約1/3以下と推定よりについて、はるかに小さいです。開発の完了の開発サイクルの条件であれば、ほぼ三分の一控え、市場への製品より早くなるように。

軽量化され4、更新、メンテナンス、?

オペレーティングシステムを更新するために不可欠なIT製品は、製品をネットワーク化することは、典型的に更新動作のフォームを更新パッケージのカバーを取り付け、または部分的に覆うことによって、アンドリュース更新警報システムの更新を頼って、例外ではありません。この賛否両論のメンテナンスの形で更新、ユーザーがより自律していることのメリット、自由に選択できますが、また、害は一般的なシステムの更新レートが欠如につながる、これに由来しています。特に更新プロンプト明らかに、誘惑の十分な新しいバージョンが存在しない場合は、更新速度は一般的に低いです。これは、持参の運用・保守のために不便の多くをもたらします。

これとは対照的に、ブラウザの更新システムは、よりシンプルで軽量、より速く更新、および保守が容易になります。サーバだけが、自然の変化が、同じ長所と短所からクライアントを更新します。リーは、更新に容易であり、バグ修正、日付だけに百パーセント、100パーセントのシステムを実現するために、修復ネットワークに必要なユーザーを維持し、不利な点は、ユーザーが更新オプションの一部を失うということです。しかし、ユーザーのためのユーザーを失う更新オプションは、有益または有害でなく、旧システムよりも使いやすさにあり、新しいシステムがあり、もちろん、企業のR&D能力と運用スキルのテストをもたらすために。

もっと稼ぐ5、付加価値事業者、?

操作も常にネットワーク製品、運用状況やシェアの割合が低いことはありませんがネットワーク製品、インターネットのハイライトとなっています。しかし、市場を獲得するために、物事の製品の後、事業運営に値を追加すると、利益の主な発生源の方向に収入をもたらすでしょう。アップルのほぼ三分の一の収入に利益をもたらすとして、AppleのApp Storeのような、。

高品質の付加価値業務は、営業戦略や業務に加えて、システムアップデートの適用範囲となっている最も重要なのボトルネックで立ち往生。システムは、古いバージョン、質問のうち、新しいオペレーティング戦略と業務に滞在することは常にある場合。そのため、100%に近いのブラウザのアップデートの適用範囲のために、これまでAndroidのアップデートのレベルを超えて、それは運用サポートをもたらし、よりスムーズになります。これは必然的に一般のAndroidよりも高くなる業務上のブラウザ技術IOT製品の収益性の利用につながります。

要約すると、製品開発、ハードウェアコスト、開発、更新、メンテナンス、四つの領域における付加価値事業の難しさをネットワーキング、両方とも基本的にフラット、募集人員に総統卓多かれ少なかれ利点をブラウザ。結論は、ネットワーク製品開発面でのブラウザシステムは、より多くの選択が物事を満たすことができる、3つの領域で動作し、特にコスト、効率の点で、絶対的な優位性を持って、より良いアンドロイドよりだっただろう、これまでのところ、技術開発は非常に明確ですニーズのすべての種類のプロジェクト開発。

物事は倍のペースを停止することはありません、未来が来ています。ブラウザ技術は、物事に明確な製品の利点を開発するが、しかし、アンドリュースは、より広範な可視性を持っているので、2つの戦いは続きます。しかし、光屈折ブラウザシステムの利点と、より多くのコアは、千とワイアットはQJY IoTwebOS、クロムNANOおよびその他の製品を生産し、ブラウザのバージョンを推進し続けて組み込み、業界の専門家の声が高くなります。将来的にはより多くの人々は物事の開発にもっと活力を注入するアンドリュース、ステアリングブラウザシステムは、一緒にベルエポックのものを来て速い加速をあきらめがあるでしょう!

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転載: blog.51cto.com/14668830/2467710