チュートリアルガイドEmscriptenスタート

翻訳:クラウド不足カップは注ぎ
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ここではテキストは次のとおりです。

あなただけのエントリEmscriptenは、その後Emscriptenを使用したい場合、それは非常に簡単です。コンパイラの最適化フラグの主な用途を使用する方法このチュートリアルでは、コマンドラインコンパイラEmscriptenコードからのステップ、およびEmscriptenコードファイルとのすべての種類をお教えします。

切迫感

まず、あなたがEmscriptenをダウンロードしてインストールしているします。お使いのオペレーティングシステムに応じて、ダウンロードとインストールプロセスが少し異なります。

Emscriptenは、主にEMCC(Emscriptenコンパイラフロントエンド)で動作します。これはコマンドラインツールである、それは、そのようなのGCCや打ち鳴らすなど、コンパイラの標準のコマンドラインバージョンとして見ることができ、必要に応じて他のコンパイラツールを呼び出します。システムwimdows、その後、コマンドラインEMCC、Linuxで利用./emccを使用しています。

Emscriptenを確認

あなたがEmscriptenを初めて使用するときは、Emscriptenが正しくインストールされていることを確認するには、次のコマンドを使用してください:

emcc -v

警告が発生した場合は、おそらくいくつかのツールの不足のため、参照してください。このリンクは解決
警告やエラーがない場合、あなたがダウンして見てください。

ファイル名を指定して実行Emscripten

今、あなたには、JavaScriptにコンパイルEmscripten C / C ++コードを使用することができます。

まず、JavaScriptのためのCコンパイラであることをファイルを書き込みます。このように、例のhello_world.cの場合:

    #include <stdio.h>
    
    int main() {
      printf("hello, world!\n");
      return 0;
    }

注:これはEmscriptenが集中最も簡単なCファイルを提供してテストです。

Cファイルをコンパイルするには、あなただけのライン上のファイル名に追いつくためにEMCCの後ろに、テストカタログのコマンドラインを開く必要があります。

emcc tests/hello_world.c

注:testディレクトリはEmscripten・テスト・セットです。

これはテストディレクトリでa.out.jsファイルが生成されます、あなたはa.out.js.を実行しているノードを使用することができます

node a.out.js

こんにちは、世界は、コンソール内のノードをプリントアウトします!A.

如果编译失败,你可以在emcc tests/hello_world.c后面加个-v,也就是变成emcc tests/hello_world.c -v ,这样呢就会有一些调试信息,你可以参考他们,找出编译失败的原因。

HTML生成

EmscriptenはJavaScriptをあなただけの出力をHTMLファイルを生成することができるということです、あなたは-oコマンドを使用して、出力するHTMLファイル名を指定することができます。

emcc tests/hello_world.c -o hello.html

お使いのブラウザでこのhello.htmlを開きます。あなたは、HTMLページがあることがわかります内容を印刷するには、テキストエリアのCコードのprintf()関数を表示することです。

実際には、このエリアにはテキストのみを表示することはできません。あなたのCコードは、SDLのAPIを呼び出す場合は、キャンバスの作品でカラフルなキューブを表示することができます。例えば、hello_world_cube.cppテストケースは、そのようなものです。テストコードは次のようになります。

#include <stdio.h>
#include <SDL/SDL.h>

#ifdef __EMSCRIPTEN__
#include <emscripten.h>
#endif

extern "C" int main(int argc, char** argv) {
  printf("hello, world!\n");

  SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
  SDL_Surface *screen = SDL_SetVideoMode(256, 256, 32, SDL_SWSURFACE);

#ifdef TEST_SDL_LOCK_OPTS
  EM_ASM("SDL.defaults.copyOnLock = false; SDL.defaults.discardOnLock = true; SDL.defaults.opaqueFrontBuffer = false;");
#endif

  if (SDL_MUSTLOCK(screen)) SDL_LockSurface(screen);
  for (int i = 0; i < 256; i++) {
    for (int j = 0; j < 256; j++) {
#ifdef TEST_SDL_LOCK_OPTS
      // Alpha behaves like in the browser, so write proper opaque pixels.
      int alpha = 255;
#else
     // To emulate native behavior with blitting to screen, alpha component is ignored. Test that it is so by outputting
      // data (and testing that it does get discarded)
      int alpha = (i+j) % 255;
#endif
      *((Uint32*)screen->pixels + i * 256 + j) = SDL_MapRGBA(screen->format, i, j, 255-i, alpha);
    }
  }
  if (SDL_MUSTLOCK(screen)) SDL_UnlockSurface(screen);
  SDL_Flip(screen); 

  printf("you should see a smoothly-colored square - no sharp lines but the square borders!\n");
  printf("and here is some text that should be HTML-friendly: amp: |&| double-quote: |\"| quote: |'| less-than, greater-than, html-like tags: |<cheez></cheez>|\nanother line.\n");

  SDL_Quit();

  return 0;
}

使用ファイル

C/C++中,可以用libc库的fopen,fclose等API来访问文件

jsがしかし、EmscriptenはあなたのC / C ++コードにlibcのAPIを使用し続けることができそうということは、ファイルシステムをシミュレートし、ブラウザのサンドボックス環境で実行し、直接ローカルファイルシステムにアクセスすることはできません。

あなたは、彼らがプリロードまたは埋め込み方法によりEmscripten仮想ファイルシステムにパッケージ化する必要があり、アクセスファイルにしたいです。

どのようにファイルをロードするために、テストセット、hello_world_file.cppショー。下に示すようにHello_world_file.txtテストコードとテストファイル:

    #include <stdio.h>
    int main() {
      FILE *file = fopen("tests/hello_world_file.txt", "rb");
      if (!file) {
        printf("cannot open file\n");
        return 1;
      }
      while (!feof(file)) {
        char c = fgetc(file);
        if (c != EOF) {
          putchar(c);
        }
      }
      fclose (file);
      return 0;
    }
    ==
    This data has been read from a file.
    The file is readable as if it were at the same location in the filesystem, including directories, as in the local filesystem where you compiled the source.
    ==

次のコマンドで任意のコードの前には動作するようにコンパイルされ Emscripten仮想ファイルシステムにプリロードデータファイルを指定します。ネイティブコード(C / C ++は)たくさんの同期ファイルのAPIが使用されている間、ブラウザは、そのデータは、コンパイルされたコード(C / Cロードされる前にいることを確認するために、このメソッドを使用して、データへの唯一の非同期アクセスすることができますので、この方法が便利です++ Emscripten仮想ファイルシステムからデータをフェッチしませんコンパイル後jsが)、あなたは間違って行くことはできません。以下は、コンパイルコマンドです:

./emcc tests/hello_world_file.cpp -o hello.html --preload-file tests/hello_world_file.txt

生成されたHTMLを実行して、あなたはhello_world_file.txtファイルの内容を見ることができます。

最適化されたコード

デフォルトでは、井戸打ち鳴らすなどGCCコンパイラのように、Emscriptenは、コンパイルされたコードの最適化コンパイルされませんが生成されます。さて、あなたは少し最適化されたコードを生成-O1コマンドラインパラメータを使用することができます。

./emcc -O1 tests/hello_world.cpp

プロセスが実際にコンパイルa.out.jsは本当にあなたがコンパイル時(またはコンパイル速度)から、-O1にしたので、実際には、最適化する必要はありませんされているので、あなたは違いを見ることはできません。

しかし、本当に違いは?

あなたが生成さa.out.jsファイルを見ることができます、あなたは違いがある見つけることができます。-O1最適化いくつかのマイナーな最適化と実行時のアサーションの一部を削除するには、例えば、生成されたコード、printf関数では、プットを置き換えられます。

-O1とコンパイラ最適化したい、だけではなく、あなたはまた、最適化の-O2の度合いがはるかに重いです、-O2を使用することができます。あなたは、コンパイルされたコードでそれを試すことができます-O1非常に異なるがあります。

Emscriptenテストセット

Emscriptenのほぼすべての機能をカバーし、あなたのテストケースの多くを提供するEmscripten。開発者にとって、これは非常に良いリソースです。

テストセットの詳細については、あなたが知ってクリックすることができます

ヒントと次

このチュートリアルでは、Emscriptenに最初のステップを使用することを示しています、C / C ++コードのJSやHTMLをコンパイルするコマンドラインを使用することです。よりEmscriptenを学ぶためには、あなたにいくつかのヒントを与えます:

  • このサイトは、そこにコンパイラのために、例えば、多くのシニアポイントのチュートリアルで、あなたのウェブ環境にネイティブコードを統合するようにあなたのコードとをパッケージ化するプロジェクトをビルドします。
  • ローカルEmscriptenの使用方法については、テストセットは良いリファレンスです。たとえば、あなたは--pre-jsのオプション仕事にどのように勉強したい、あなたは一般的に、あなたはいくつかの例を検索します言えば、テストセットに--pre-JSを検索します。
  • のサイトsettings.js、EMCCとemscripten.hの読み取り部分。
  • よくあるご質問サイトをお読みください。

Emscriptenテーマシリーズはemscripten中国のサイトの一部です。
最初のトピックは説明し、コードの移植性と限界
第二のテーマは導入Emscriptenのランタイム環境を
第三のテーマ最初の資料に記載された接続C ++とJavaScript
二の物品の第3の主題を説明しembind
第四のテーマプレゼンテーションファイルをファイルシステム
第六トピックは説明したコードをデバッグする方法Emscriptenに

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転載: www.cnblogs.com/10manongit/p/12208787.html