エンドポンピングアルゴリズムでさえ、セキュリティ

でも、確率モデルの終わりに10のセキュリティをポンピング

そこでは、多くのオンラインゲームは、カードを引くされているボックスの遊びをギャンブルと同じように、初めに、ゲームデザイナーはちょうど彼らに簡単な設定値を描画する確率を与える実現しました。例えば、カードのうちオレンジ煙カードの確率は、各プレイヤーがカードを引く、である10%であり、90%のホワイトカードがある可能性があり、10%がオレンジカードであってもよいです。

しかし、プレイヤーがRの叔父で、待つように注意する必要があります。あなたは、大きな損失を走っ悪い、と感じた場合。でこの事の確率を向上させる擬似乱数生成器は、叔父がゲームを削除怒りに起こっているオレンジ色のカードを出すすべての20を描く場合でも、経験の問題を解決することはできません。

20、10%の確率オレンジ色のカードを引くことさえチャンスがない以上を圧送していますか?ポンピング確率は確率で描かれていない0.9、20 0.9 ^ 20 = 12.2%です。これは小さな数字ああではありません。8つの大Rの平均は突然て送信パッキンゴールドマスター1/8の全ては、この責任は少し計画を買う余裕はない、一度発生します。

だから、一般的にオンラインゲームにも恥ずかしにポンプ登場選手を避けるために、様々なルールを使用します。例えば、私はルールを考案し、その煙でも10を忘れて:あなたも10回をポンピング大きなパッケージを購入した場合、私はルールによ少なくとも、オレンジ色のカードが存在しなければならないことを確実にします。それには、オレンジ色のカードが存在しない場合、私は缶を追加し、10カードパック日常確率を生成し、達成することは難しいことではありません。

しかし、私はそれを行う方法を定期的に10毎日給付カードドロー選手の最後にセキュリティを吸うしたい場合は?

それは私がいつでもプレイヤーは、スモーク10枚のカードのシリーズは、私は少なくとも10ケーリーオレンジ色のカードがあることを確認したいと願って、言いました。

まず、ノートへのポイント:あなたはまた、オレンジ色のカードのドロップ率を確保したい場合には、千のオレンジ色のカードを持っている1万カードに入れてシステムとしての最大の範囲内である10%、です。だから、それぞれが少なくとも10ケーリーオレンジ色のカードを持っていることを確保しながら、結果は完全にランダムでなければならない、すなわち、それぞれが9枚の白のカードを引く必要があり、オレンジカードアウトとなります。

あなたが望むのであれば、それはランダム(安定したオレンジ色のカードの確率)が、あるエンドのセキュリティのうち10を持つようにしたい、そしてオレンジカードは1/10以下の一定量に入れています。

非常にラフな計画に我々の以前のゲーム:レコードプレーヤーが連続して数回描かれていない行以上9倍ならば、彼は彼にオレンジ色のカードを与えます。それは実際に自然体験のドローカードを破壊するので、なぜ私は、このプログラムは残忍言います。プレイヤーは確かに多くの幸せが、確率は非常に不自然である一方。我々はバグがレアアイテムの多くを支払った以上、このバグが言って起動しません実現するために不自然なスキームは、いくつかの時間前に、エラーが発生しやすい実装する(実際には、鈍いは、パッチを縫い付けています)。

見てみましょう、なぜ自然ません。

スワップレートオレンジカードを使用すると、オレンジ色のカードを取得し、その後の後、10%であると仮定すると、オレンジ色の確率の下のカード引き出しは0.1です。ホワイトカードの下に、次の一つは確率オレンジカードであり、次の二つの白いカード0.9×0.1であり、第3は、確率オレンジカードは0.1である...... ^ 2 0.9 *

10以上のフォローアップし、それをどのくらいの確率の合計の10がありますか?私はそれが約35%で、考え出し。

我々は単語の直列に配置された2枚のオレンジ色のカード間に引き込ま取得することができるであろうホワイトカードの枚数は、値の範囲内の列の数は、正の無限大に0です。はい、アフリカの首長は決して少なくオレンジカードをポンピングすることはできません。もちろん、これは唯一の理論値です。

あなたは大学、科学と工学の学生が参加した場合、あなたはこのシリーズは大体に沿ったものであることを知っている必要があり、何のスキップが無い指数分布の。指数分布の独立したランダムイベント間隔の時間を示すために使用されます。

私たちはこのシリーズで9番を入れたときに非常に不自然である、そして9の発生頻度が突然ジャンプして、9よりも大きいに強制されています。(滑らかでない分布)


一様に分布した乱数から乱数は指数分布に変換され、非常に簡単です。あなたは自分の派生するのが面倒であれば、それはオンライン式の爆発スタックで見つけることができます  。

レッツ・解答前の質問を、私はそれぞれランダムな時間に加えて、乱数列のオレンジカードのすべての10アウトについてのカードを取得したい場合は、[0,10)の整数、証明書はゼロで外でない場合は、Aがあります方法。すなわち、カードがオレンジ色に描画されるたびにした後、指数分布乱数列から取られた値を有し、次のホワイトカードの数として描画されます。白いカードを解放する枚数に応じて、カウンタが到達がゼロなど、オレンジカードはプレイヤーに送信します。ホワイトカードの枚数の数値範囲は[0、INF)です。

LUA真では、このような何か:

math.floor(math.log(1-math.random()) * (-rate)) どこ率= 10。

我々は最後に10のセキュリティを追加したい場合はまあ、我々はおおよそ指数関数的に行う方法を分散間隔をしたいですか?シンプル:

関数erand(率)
    真んが
        局所P = math.floor(math.log(1-math.random())*(-rate))
        その後、P <率であれば
            リターンP
        終わり
    終わり
終わり

数字から抜け出すための時間は、10未満Zhonglaiyiciの十分な生産しました。あなたがここで無限ループを(実際にはない)心配している場合は、サイクル制限を追加することができます。

関数erand(率)
    100は簡単に書くことができます - 私は1、100が行う=について
        局所P = math.floor(math.log(1-math.random())*(-rate))
        その後、P <率であれば
            リターンP
        終わり
    終わり
    リターン率-1
終わり

もちろん、最後に10セキュリティと組み合わせると、単一のオレンジカードの確率が大幅に増加されます、数が行うに増加しましたか?それは約21%です。あなたは約10%の配信率を維持したい場合は、枚数についての最後のセキュリティは約23に設定する必要があります。


PS今日は、グループ会社でこの問題を議論するとき、氏レイは計画が顔の質問の値を作るために使用することができると言った、そのような疑問を提起しました。

既知のオレンジカード間引き率は10%であり、カードを引くドルであり、さらにはスモーク10パックでも10回をポンピング同じ確率であなたを助けることができますが、オレンジ色のカードを取得することができない場合、システムはAを補償しますあなたのためのオレンジカード、白いカードで10を交換してください。

ホワイト仮説価値のない、唯一のオレンジカードの価値があります。

でも、どのくらいの値が最後に10パックを吸っ:あなたを聞いて私はそう?

コメント

最初の新しい準弱い答え
最後の質問、および単一のオレンジカードの実際の値を与えるが、我々はまだどのように多くのオレンジ色のカードを取得するために宝くじ10回の平均値を計算する必要はありませんでした。タイトルはプレイヤーが、彼らはちょうど10回を取得していないケースを取る前に、オレンジカード、オレンジカードを持っていても10以下描くことを可能にすることに注意

ライブ:COMBIN(x、y)はEXCEL組成式において関数であり、xは10以下がN倍から選択表し、yの場合にかかる時間を表します

分配法(1-10回)の端部10でのセキュリティの構築。1のみいくつかの特別に、確率(ボトムケース保証)+正常なく、すべて一度= 0.9 ^ 10 + COMBIN(10,1)×0.9 ^ 9×0.1; N倍確率COMBIN(10、N) ×0.9 ^(10-N)×0.1 ^ N

配布法則は1.35、または10についても、可能な1.35オレンジカード、1.35オレンジ色のカードの価値があるの回答の平均値を吸っている計算の期待を超える;私はVBA EXCEL、フォームの確率で検証された被験者が実験データをフィットこの結果は、上述の、加えて、それは確率分布は、私が個人的に低く、在庫の形で設計された全くポンプ、限定版を、見ない懸念対象に、単一およびグループの参加に関わる同じ人ではない、1.35オレンジカードは間違いなく標準答え価値があると述べました。

最後に、元のオレンジカードの値が、私は、それがビジネスの本質についてです社内ルールの下でオープンな答えだと思う:
ビューの1.ユーザー保全ポイントを、10ポンプの消費量でも$ 10、シングルカード値= 1.35×10は、一人でした張7.4¥のオレンジカード値
利益の観点で2、ポンプ10は、プレイヤから$ 10分x∈[0,1]比例接続利益であり、単一のカードが1.35×= 10×X値である
上記に記載しますオペレータは、その答えは13.5元3.5元会社、会社の赤字15.4元5.4元のさえ10ポンピングロス値であり、スローは、開発コスト、税金、など撮影のx = 0.5、3.7元の単一のカードの値を仮定しました

仮想アイテムのための賞はすべての後に、実質のお金のため償還することができない、ヘッジまたはビューのプレミアムポイントの値から計算することができる場合したがって、あなたはその商品の価値が1000元が行う予定だ(そのパッケージのXの元の値の広告の多くは、右の私たちは皆知っているの?)現物賞品のための賞は、値はポイント2の賛成に偏っする必要がある場合、(唯一なブランディングなどの複雑なケースのために説明しないならば、この問題は、コストに関係なく、毎日の利益の観点から考えます)

 

私は最初の10で喫煙していない場合1.人気話すが、私にオレンジ色のカードを与えるされています。私はそれに最低保証を描画していない場合。10倍の値が前にオレンジ色のカードがありますが。カード上のオレンジ色の合計値ので。

2.式POW(0.9、10)である* 1枚のオレンジカード張+(1-POW(0.9、10))*((0.1 * 1張オレンジカード)* 10)

だから、最終的な値は、オレンジ色のカードであります

私は最初の10で喫煙していない場合1.人気話すが、私にオレンジ色のカードを与えるされています。私はそれに最低保証を描画していない場合。10倍の値が前にオレンジ色のカードがありますが。カード上のオレンジ色の合計値ので。

2.式(1-POW(0.9、10))* 1枚の張オレンジカード+ POW(0.9 * 10)*((0.1 * 1張オレンジカード)* 10)であります

だから、最終的な値は、オレンジ色のカードであります

タイトル末尾
実際のオレンジカードの期待Eはほぼ等しい
6.5

したがって、(* 10 1)の値*(10 / 6.5)≈15.4
年の値は、議論へようこそ

〜私は価値のないものについては

網易陰陽師は終わっ年以上、私の最初まで無その後、300以上のSSR、非エミレーツ計算リセットを、ポンプの前に、あるフルカード確率パーセントレベル60、52最初のSSRを描くSSR 599煙の599パーセントの確率が汲み上げられた二SSR、非UAEの600禁煙SSR最優秀賞のうち、その後、私は戻って泳いで、非常に好奇心陰陽師ドローカードルール、保証は終わりがありませんが、選手のほとんどの損失だけ成功に達するために喜んで、しかし、この方法では確かだろう

カードのパッケージは10価値がないのですか?

自分で数学を学ぶためにエネルギーを費やすしたくないために言い訳をしないでください:Dを

このプログラムは、今の私に書き込むことはできませんが、私は平均ターン管理を行うことができます。

私のIQは高くないですが、私は高い感情的知性ああを持って、私は心理的に見分けることができますので、私は、心理学を学ぶ必要はありません。

1、むしろどのように強力な数学の能力よりも、究極の経験の良い結果ということを保証するために、計画の値。計画の値の観点から、私は(プットの総量を制限するかどうかのオレンジカード矯正)セキュリティ高いがあるかどうか、最後に外のセキュリティに加えて検討する、ポールはセット高い、またはシングルプレイヤーの範囲に対して高い保護です。でも、選手たちに(例えばペイラインなど)ラベルのより極端なポイントを再生するために、人々のグループごとに異なるルールを有効にするには、下のルールのすべての種類は、価格を取得します。
2は、さえできオレンジカードルールは非常に重要である10の複数のうちに選手を許可するかどうかを、経験から言えば、それはつまり、あなたがラッフルのために期待感を持っているかどうか、または何かを買うために値札として、宝くじショー方法に影響します。そうでない場合は、それはあなたが彼に直接何かを販売している、プレーヤーのためであっても一定のオレンジカードでの10は、彼は単に1アウトオレンジのは、それから彼はまた、知っている場合でも、オレンジ色の最初のいくつかのアウトを気にしません。彼女は期待感はなかったことを、残りの全くオレンジ、経験は良いことではないだろう。この前提の下で、デザインがどのディストリビューションを使用していなかった、選手たちは確かに悪い感じ。あなたも、うちの複数のオレンジカードに10人の選手を許可する場合はプレーヤーのためのすべての時間がありそうなオレンジ色のカードのうち、フリップフロップになっているので、それに対応する10であっても、カードを回すのプロセスである必要があります。プレイヤーはたびに終わり、最後にポールを見つけることができませんので、標準的な手順は、ランダムにいずれかの順序で挿入された10枚のカードを彼に渡し、プレイヤーが描かれていない場合は、再度行く描画するバックエンド・プロセスを押す必要がありますなど予定通り張、。
図3は、この最後のトピックは数学的な値を検証する能力は、計画と言うことができます。開発の中で、計画は、事前に決定された値は、逆推力配信方法であるべきである、唯一の数学的能力ではなく、計画能力の値の簡単なテストならば逆にすることができます。(PS、これは私は予選前にも、4年間の数が多い、シニアメイクアップを記入し、問題になることはありません)

私は好奇心が強い、なぜ我々は、この値を書き込んでくださいので、複雑
まず、10%の抽出場合は、
その後、各図面を得られる確率は、Xは、損失やオレンジカードドローカードの価値がドルの費用がかかるドルになります
、理解しやすい
がため、最後にオレンジカードのセキュリティは、その後、我々はとして理解することができる
煙がオレンジカードの少なくとも1つのXドルを取得するには10でも10ドルの価格である
ことがあれば、最後にセキュリティなしの確率から判断し、90%はすべてのオレンジ色のカードを取得するために失敗しますその後、10回を取得する確率は0.348である
言い換えれば、その最低保証行為$ 10 * 0.348
および単一のポンプ自体の価値が10ドルの費用がかかる
13.5約10 + 3.48元は、値の」お店ですと、その後最低価格パックを設計することができ、 「(ビュー相当のポイントから、アームズ・レングス原則に)価格
ゲームの最後にプレイヤーの視点から、あなたが最後に10にも、煙のセキュリティを与えていない場合、私は気にしませんが、セキュリティのためのすべてのほとんど(のように暗黙のルールのように)
それが10倍抽選パック= 10ドルドルが消費を奨励するために、あなたを描く各支出は、最後にセキュリティの10元抽選原理を来た
本当の価値は、ああ10ドルの点であるので、...

メッセージの値を学ぶための皿の中のチキン
正しい答えは、私の参照をお願いし、紳士は、数式の束の束を書いたが、私は太陽の光に加えて言うオタクと感じ、数学のレベルを示すために、他の紳士に加えて、何の使用がない場合ああ......

質問ことを最後に何かやろう:
1、であっても、通常の確率の下でポンプ10、35%がオレンジカードではないでしょうについては、残りの65%は、オレンジ色のカードのうちになりますが(末尾のセキュリティと無関係のこの部分)
2、つまり、システムが35%を持っています複数のオレンジ色のカードの確率は
例えば3、:私たちも100回の合計をポンプ100回10を吸って、それは10の値が偶数パックを吸って、10元の値のオレンジカード、135オレンジカードの合計がかかったでしょう13.5元に
~~~議論を歓迎します

最初の10のためにも、あなたは右である確率を決定するために、サーバーにこの問題を描き、そして問題ありません煙で一人だけ、比較的均一なランダム分布は、煙の中に二人以上いる場合、それは追加の、オレンジ色のカードを吸い出した場合人の確率が変更されます。誰もが自分のランダムシードを持っているので、あなたは永遠に、特に一部の人運バック、オレンジ色のカードを入れて、何人かの人々に、超幸運に遭遇することなく、0.35を希望確保することができますので、誰もが、自分のランダムな分布を持っています汲み出し。そして、ギャンブルのランダム性を失って、問題がある最後の1オレンジカードを作り、事前にオレンジカードは、前の確率の9が行うことは、同じではないことを、最後の1まで、手段を修繕しましたそれぞれの確率は10がオレンジ色のカードを持っていないと一緒に、補うためにも、事前に、同じランダムシードは、事前に出て作業することができますので、事前に知ってどのように、どこへ行く補完があるでしょう。その時は、最後とオレンジカード内部のことを、本当に1.35予想を達成されているわけではない、最終的にはお金の最終値にお答えしますすることができます。1.35の値ながら、あなたのアプローチによると、しかし均等にでも描かれた10年代に分布していません

非常に当惑。誤算は、再度考えます。

カードドローの数の増加に伴い、プレイヤーの収入は実際に限界便益が減少しています。
1つのカードオレンジカード期待は0.1であるドロー
倍期待値カードオレンジカードを退避0.19された
カードオレンジカードのポンプ3倍の期待値は0.282であります

お金が直接カードオレンジの数が、オレンジやカードの確率にリンクされていないので、そのまま借用上の階に1.348期待をリンクされ、我々はされて検索したい
汲み上げN回Nは1.348の値である期待値カードオレンジカード、しかし、直接の期待を圧送直接カードから変換することはできません

オリジナルの確率P1 = 10%
最低保証確率P2 = 0.9 ^ 10≈35%
、P = P1 + P2 = 45%のオレンジカード確率
V = 10 * P = 4.5の必要な値の¥

前提:真、10%の確率

テンも、スモーク最低保証期待が1.3486784401オレンジ色のカードを汲み上げています。

単一のポンプの10%の確率で、単一のポンプに、ドルをオレンジ色のカードを汲み上げオレンジカード価格は10ドルで導入されました。

10としても、スモーク値は13.5であるが、実際の販売価格はまだ10バールに設定する必要があります。

あなたが煙をn回装備をドロップする場合は、、金貨アウトアルゴリズムwar3に応じて、次のとおりです。
最初のドロップ確率:kは
第二のドロップ確率を:2kの
3つ目のドロップ確率:3Kを
......

カウントがすることが望ましい:
- (1 - K)(1 - 2K)。K * 1 +(1 K)* 2K * 2 + * 3K * 3 + ... = N-

この計画はnに設定することができ、バイナリプログラムのk値がkを計算します

例ではn = 10、K = 0.014746
第1の確率をポンピング:1.4746パーセント
セカンド:2.9492パーセント
サード:4.4238パーセント
四:5.8984パーセント
五:7.373パーセント
六:8.8476パーセント
第七:10.3222パーセントの
第八:11.7968パーセントの
第九:13.2714パーセントの
第十:14.746パーセント
ビューの組み合わせ実用上、プラス少し特別な治療:
1、そうでない場合は9の前に、第10になります
2、バックフロントではなく、必要であれば

上記は、単一の単一のポンプに適用されるには、ユーザーにより良い経験を与えることができます。10も吸った場合、あなたはより多くの簡単な実装を持つことができます。

私は悪い味のヒントをかぎます。

1 * 0.1 ^ 1 * 0.9 ^ 9 +
2 * 0.1 ^ 2 * 0.9 ^ 8 +
3 * 0.1 ^ 3 * 0.9 ^ 7 +
...
+ 9×0.1 ^ 9 * 0.9 ^ 1 +
1 * 0.9 ^ 10

わからない......

確率の最後にポールは0.348程度で、答えは1.348バーです

私は、これはシミュレート煙に相当し、あなたを理解して、23回捨てを超えないようにしてください。実際には、23最低保証の同等。
PS。指数分布/ポアソン分布は二項分布から導出することができ、我々は、彼らが説明すると言うことができ、二項分布の反対側である(それは離散的であるため、ここではポアソン分布と、より多くのあなたの要件に沿っていてもよい)
PS ..ラストその質問には、別の質問がされ、それを置くことはありません:幾何学的なオレンジカード値

小さな結果は、100枚のカード発行の最低保証はありません、10枚のオレンジカード、15オレンジカードについてあるだろう最後にセキュリティがあります。
誰もがオレンジ色のカードを取得することができたことを100人がいると仮定しますoranCard + whiteCardカードを合計whiteCard oranCard張張白カードオレンジカード:

オレンジカード:100
ホワイトカード:551.3215599
オレンジカード/(オレンジ、白、カード、カード+):0.15353399327876
カードの端を保証しないし、オレンジ/(オレンジ、白、カード、カード+)= 0.1

必ず計算は私が1000個のサンプルを採取前提とするものではありませんようにしたい、10のにも描かれた白いカードの確率は31.8%だっただけで終わりに10も、セキュリティを設定して、理解することができ、その後、31.8%のオレンジカードの確率、およびアドオンがあり10%出力で確率自体は、それほど41.8パーセントオレンジ出力カードの可能性があります。だから、パッケージの値はオレンジカードの単価を乗じた0.418です。

@tuan

方法に関係なく、それはギャンブルの楽しさを失ったハードあまりにもラフです、最後の項目の最後にその簡単なセキュリティ、です。私たちは、この改善を願っています。

この方法の成功率を高めるために、私は期待は間違いなく、最終的な数のN.ないと思います もちろん、これは問題ありません。

私は、問題がある場合、それは成功の確率も低減されて進めるべきだと思います。(最終的な所望のコンシステンシーの場合)驚きも完全独立の確率を大幅に低減よりも描画される描画された事象の頻度です。

彼らは帝国のヨーロッパの確率を減らすことができない場合、ビューの経験の観点から、我々は、アフリカの首長として大きなRを避けなければならないだけで。

∵確率はカードを1枚引いて、10%のオレンジカードであるドルである
10の∴オレンジカード値
と10倍に延伸し、保護のない確率はありません、値が10である
∵10倍の確率POW(0.9,10)= 0.35ではありません
追加の0.35オレンジカード取得の∴確率
得保護の確率は0.35 * 10 = 3.5であるので∴収益を
∴値でも吸っ10パック13.5

 

これは、それは純粋数学ではありません

@arnan

これは、1.35を乗じて各の前に配置する必要があります。厳密に言えば、これは離散的で、完全に間隔指数分布ではありません。

商人はそれを価値?私はどうしたらこの質問は、私は失業値だった......

以前は、このような徐々に増加成功率を強化するための機器として、類似して行わ。I番目の成功率1 /(2 * Ni)が、時間Nの所望の数であります N回単純明快、2N-1時間の保護が成功する、所望の動作に相当します。

実際には指数分布ではないながら考えたのは、これを追加します。
それはハードカットオフした後に10の35%の確率に相当し、単に9に追加されていない、指数分布指数分布を別のより複雑な分布に、他の上に重ねられる感覚です。

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/vana/p/12203779.html