A、JVM 共通ベース構成
二、JVMは、コンフィギュレーションを最適化するために使用しました
三、JVMの設定のチューニング - 一般的なケース
チューニング・コンフィギュレーション・M中には、継続的な最適化プロセス、および特効薬です。フォローXcの+ PrintGcDetailsは時間に長時間を要する
情報Xcの+ PrintGcDateStampsを生成するように構成された、プラットフォームを監視合成UMP、MDCデータは、最適化チューニングMにシステムに配置されたログイン
1、龍GOは、時間のかかるチューニングの設定を行います
デフォルトでは、並列同時GC GCアップグレード
+ UseParNewGC:> -XXを手動コレクタマルチスレッディング新世代指定
各パーティション比S1、曲新世代エデン、S0を
> -XX:= SurvivorRatio 6:エデン領域Survivor0、Survivor1領域サイズ比が6に推奨され、デフォルトでは、エデン8:S0S1 = 611
生きた時代回復の新世代調整する
> -XX:最大しきい値= 5:手動時代の新世代のライブオブジェクト(生存時間)、デフォルトの15を設定します二次
2、龍Gcの周波数を行う紫、チューニング構成
新世代、ヒープ領域を調整し、元の空間サイズ
> -Xmn:メモリ上限の新世代
全領域の初期ヒープメモリ割り当てのサイズ:> -Xms
> -Xmx:最大ヒープメモリの割り当て領域全体限界、および推奨MS Xmxの同じサイズを備え、リソースの消費を回避するために、動的に回収
> -XXを次DK18 XXに対応するメタスペースのサイズ=(DK18サポート):PermSizeを=、最小の素子間隔(永久生成/領域方法)サイズを識別する
> -XX:MaxMetaspaceサイズ(DK 0.8サポート)、以下DK18 XXに対応する:MaxPermSizeを、最大要素の空間を識別する(永久生成/領域方法)サイズ
3、完全なGCは、時間のかかるチューニングの設定を行います
アップグレードは、並列デフォルトに作られGcのGC
> -XX:+使用ConcMarkSweepGC:手動で同時コレクターの古いCMSの使用を指定し
、彼らは紹介しないだろう、実際の戦闘で使用されていないG1コレクタに原因を:注意を
オープンフッラ圧縮、および圧縮フル・ゴーを減らします賛否両論の数
+ UseCMSCompactAtFullCollection:> -XXフーシャンGC中にメモリ圧縮、全開GC圧縮
> -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction = 2:X + SE CMscompactAt FullCollection各後、識別番号を使用することに関連して
FuGCの時間トリガ圧縮のためのメモリは、デフォルトでは0回です
4、何のメモリフルGOは成長を続けていない、TP99が増加しました
オープン歳の一定量を使用して、フートリガー強制| Gcのリサイクル
> -XX:+ UseCMSinitiatingoccupancyonを:このオプションを使用せずに、あなたはコスト、プラスに基づいてのCMのgC計算意思決定を行うために必要がある場合は
オプション、ときに、古い世代領域の使用状況無条件実行フーは92%に達し| GC
> -XX:CMSInitiating占有フラクション= 80:手動ときに、古いスペースに達する80%を使用の場合、デフォルトの才と92%回収率)のトリガーを指定したとき
(のGC-世代の永久回復と呼ばれるF開かれたが長所と短所)
> -XX:+ CMSClassUnloading有効:手動永久デフォルトの発生が回復されていない、リサイクルするためCMSコレクタ永久非世代ヒープ領域を指定
> -XX:CMSInitiatingoccupancyフラクション= 80:手動空間の永久的な発生が80使用されていた場合に指定%、トリガーパーマネントコレクション(デフォルト92%)の生成