プロセス制御
アウトライン
プログラムの実行中に、プログラムのステートメントの実行の順序は、直接的な影響の結果です。つまり、プログラムの流れは業績に直接影響を与えます。だから、私たちは、それぞれの文の実行の流れを理解する必要があります。そして、何度も私たちは、実行順序制御文によって実行されるように私達の機能を達成したいです。
シーケンスストラクチャ
public static void main(String[] args){
//顺序执行,根据编写的顺序,从上到下运行
System.out.println(1);
System.out.println(2);
System.out.println(3);
}
裁判官文
{(関係式)であれば
、そのステートメント;
}
- 実装プロセス
- まず、結果が真か偽見に表現間の関係を決定します
- 声明は、身体の実装に真である場合
- 虚偽の陳述は、本体を実行していない場合
public static void main(String[] args){
System.out.println("开始");
// 定义两个变量
int a = 10;
int b = 20;
//变量使用if判断
if (a == b){
System.out.println("a等于b");
}
int c = 10;
if(a == c){
System.out.println("a等于c");
}
System.out.println("结束");
}
IF(関係式){
文体1;
} {他
文2;
}
- 実装プロセス
- まず、結果が真か偽見に表現間の関係を決定します
- 声明は、1の実装に真である場合
- もし2の実施に関する虚偽の陳述
public static void main(String[] args){
// 判断给定的数据是奇数还是偶数
// 定义变量
int a = 1;
if(a % 2 == 0) {
System.out.println("a是偶数");
} else{
System.out.println("a是奇数");
}
System.out.println("结束");
}
IF(判定条件1){
文1を実行し;
}他の場合(判定条件2){
文2を実行;
}
...
}(N-決意条件){場合他
N-ステートメントを実行;
} {他の
実行文1 + N-;
}
- 実装プロセス
- まず、結果が真か偽見るために式1の関係を決定します
- 声明は、1の実装に真である場合
- 結果が真か偽見るための式2との間の関係を決定するために継続して偽の場合
- 声明は、2の実装に真である場合
- 表現の間の関係を決定するために続けることがfalseの場合...結果が真か偽見ます
- ...
- 表現の間に関係がない場合はtrueで、その文が実行され、本体のn + 1です。
public static void main(String[] args) {
// x和y的关系满足如下:
// x>=3 y = 2x + 1;
//‐1<=x<3 y = 2x;
// x<=‐1 y = 2x – 1;
// 根据给定的x的值,计算出y的值并输出。
// 定义变量
int x = 5;
int y;
if (x>= 3) {
y = 2 * x + 1;
} else if (x >= ‐1 && x < 3) {
y = 2 * x;
} else {
y = 2 * x ‐ 1;
}
System.out.println("y的值是:"+y);
}
声明演習:
指定テストの点数は、学生の成績を決定するために
90-100優れ
80〜89良い
70〜79良い
60-69パス
60以下で失敗します
public static void main(String[] args) {
int score = 100;
if(score<0 || score>100){
System.out.println("你的成绩是错误的");
}else if(score>=90 && score<=100){
System.out.println("你的成绩属于优秀");
}else if(score>=80 && score<90){
System.out.println("你的成绩属于好");
}else if(score>=70 && score<80){
System.out.println("你的成绩属于良");
}else if(score>=60 && score<70){
System.out.println("你的成绩属于及格");
}else {
System.out.println("你的成绩属于不及格");
}
}}
if语句和三元运算符的互换
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
//定义变量,保存a和b的较大值
int c;
if(a > b) {
c = a;
} else {
c = b;
}
//可以上述功能改写为三元运算符形式
c = a > b ? a:b;
}
选择语句
switch(表达式) {
case 常量值1:
语句体1;
break;
case 常量值2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
- 执行流程
- 首先计算出表达式的值
- 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。
- 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。
public static void main(String[] args) {
//定义变量,判断是星期几
int weekday = 6;
//switch语句实现选择
switch(weekday) {
case 1:
System.out.println("星期一");
break;
case 2:
System.out.println("星期二");
break;
case 3:
System.out.println("星期三");
break;
case 4:
System.out.println("星期四");
break;
case 5:
System.out.println("星期五");
break;
case 6:
System.out.println("星期六");
break;
case 7:
System.out.println("星期日");
break;
default:
System.out.println("你输入的数字有误");
break;
}
}
switch语句中,表达式的数据类型,可以是byte,short,int,char,enum(枚举),JDK7后可以接收字符串。
- case的穿透性
在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,也就是不会在判断下一个case的值,直接向后运行,直到遇到break,或者整体switch结束。
public static void main(String[] args) {
int i = 5;
switch (i){
case 0:
System.out.println("执行case0");
break;
case 5:
System.out.println("执行case5");
case 10:
System.out.println("执行case10");
default:
System.out.println("执行default");
}
}
上述程序中,执行case5后,由于没有break语句,程序会一直向后走,不会在判断case,也不会理会break,直接运行完整体switch。
由于case存在穿透性,因此初学者在编写switch语句时,必须要写上break。