0(C)から開発された3Dエンジン:開発環境のセットアップ

このシリーズは、したがって、その開発環境を構築する必要があり、言語の理由を使用しています。

最終投稿

予選を準備します(ⅱ)0から開発された3Dエンジン

開発環境のセットアップ

それは最高のプラグインのサポートだから、理由を開発することをお勧めVSCodeエディタ。

次のような理由特定の開発環境には、ステップを設定します。

Chromeブラウザをインストールしてください1.
我々はテストとランタイム環境としてChromeブラウザを使用します。

VSCodeをインストール2.

3.インストールVSCode-> OCamlのと理由IDEプラグ

理由-例4クローニングプロジェクト:

git clone https://github.com/Wonder-Technology/Reason-Example.git

SRC /ディレクトリにある理由First.reファイルは、getFirstとは、関数が返す1をテストするための関数を定義します。

let getFirst = () => 1;

「糸の時計」の1)の実装

時計を開き、その理由を書いたときに、自動的にjsファイルにコンパイルされます。

私たちは、LIB / es6_global / SRC / First.jsにコンパイルFirst.re後のJSファイル、そのモジュラー仕様ES6モジュールを参照してください。

2)ブラウザのアドレスに入力された「糸の開始」の実装、http://127.0.0.1:8080は、index.htmlにページを実行します

私たちは、First.jsのindex.htmlファイル、印刷出力getFirstと機能を導入しました。だから、コンソールを開き、あなたは「1」を出力を見ることができます

参考資料

理由を構築する理由導入と開発環境

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転載: www.cnblogs.com/chaogex/p/12164689.html