harmonographは通常、それはあなたが一枚の紙の上に描くことができるペンで振り子の2つ以上を有し、機械設備に科学博物館で見られます。美しい模様を描くために紙の上にペンの動きペンを置きます。描画点に一緒に直交正弦波行為をプロットすることによって簡単にコンピュータプログラム、それにシミュレートすることができます。これは、リサージュ(リサージュ-図)を生成し、これらのグラフィックスは、あなたが法案に見ると同じように、楽しませてくれる「パラレル」、ネストされたラインを形成するために減衰されます。
これは、高速で、かつ速い(または遅い)、必要に応じて提供することができます。ヒント:フルスクリーンへの表示ウィンドウ。MITライセンス;からのGitHubダウンロード
#!/usr/bin/python
''' Spectral Harmonographs Copyright 2014 Alan Richmond (Tuxar.uk)
'''
print("Quit: q key, Screenshot: spacebar")
import pygame, sys, random as r
from pygame.locals import *
from math import pi, sin, cos, exp
# EDIT THESE:
width,height=1280,720 # YouTube HD
width,height=1920,1080 # my left monitor
width,height=1280,1024 # my right monitor
width,height=1680,1050 # Lucy's monitor
width,height=1200,800
#width,height=2560,1440 # YT channel art
dd=0.99995 # decay factor
dt=0.02 # time increment
speed=200 # yes, speed
hui=57*2 # Hue increment
hue,sat,val,aaa=0,100,100,0
sd=0.005 # frequency spread (from integer)
mx=4 # max range for amplitudes & frequencies
print("Hit SPACE to save")
def check_event():
global save
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
sys.exit()
elif event.type == KEYDOWN and event.key == K_q:
sys.exit()
elif event.type == KEYDOWN and event.key == K_SPACE:
save=True
print("Saving when finished...")
def scale(length):
while True:
a1,a2=r.randint(-mx,mx),r.randint(-mx,mx)
max=abs(a1)+abs(a2)
if max>0: break
return a1,a2,length/(2*max)
steps=0
pygame.init()
pygame.event.set_allowed([QUIT, KEYDOWN])
screen = pygame.display.set_mode((width,height),DOUBLEBUF)
screen.set_alpha(None)
#fg=pygame.Color(0,0,0,0)
#fg=(0,0,0)
fg=(255,255,255)
save=False
while True:
# Amplitudes & scales
ax1,ax2,xscale=scale(width)
ay1,ay2,yscale=scale(height)
fx1, fx2 = r.randint(1,mx) + r.gauss(0,sd), r.randint(1,mx) + r.gauss(0,sd)
fy1, fy2 = r.randint(1,mx) + r.gauss(0,sd), r.randint(1,mx) + r.gauss(0,sd)
px1, px2 = r.uniform(0,2*pi), r.uniform(0,2*pi)
py1, py2 = r.uniform(0,2*pi), r.uniform(0,2*pi)
print(ax1,ax2,ay1,ay2)
print(fx1,fx2,fy1,fy2)
print(px1,px2,py1,py2)
dec=1.0
t=0.0 # angle for sin
first=True
while dec>0.015:
# calculate next x,y point along line
x = xscale * dec * (ax1*sin(t * fx1 + px1) + ax2*sin(t * fx2 + px2)) + width/2
y = yscale * dec * (ay1*sin(t * fy1 + py1) + ay2*sin(t * fy2 + py2)) + height/2
dec*=dd # decay
if not first: # ignore any complaint about prev_x,y being undefined
# fg.hsva=(hue,sat,val,aaa)
# hue = (hue + dt*hui) % 360 # cycle hue
pygame.draw.aaline(screen, fg, (x, y), (prev_x, prev_y), 1)
else:
first=False
prev_x = x # save x,y for next line segment start
prev_y = y
if steps%speed==0: pygame.display.update()
steps+=1
t+=dt # increment angle for sin
check_event()
if save: # parameters are encoded into filename
pars='shg-{0}_{1}-{2}_{3}-{4}_{5}'.format(ax1,ax2,fx1,fx2,px1,px2)
pygame.image.save(screen, pars+'.jpg')
print("Saved as "+pars+'.jpg')
save=False
screen.fill((0,0,0))
# screen.fill((255,255,255))
apt-getをpygameのインストールsudoの
須藤はapt-getをインストールパイソン
あなたのディレクトリにそれを保存し、それを実行し、それを実行します。
chmodの+ X harmonograph.py
./harmonograph.py
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