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ユーザーがハイスコアの追求が好き。スコアを表示するには、ユーザーインターフェイス(UI)要素を使用して!
簡単な紹介
プレーヤーのためのオブジェクトのプロパティを表示する機能をui.track使用してください。
プレイヤーは、ライブに20秒のタイムで6人のドワーフを倒す必要があります。
デフォルトのコード
#プレイヤーは、あなたが)(ui.track使用できる、スコアを見てみたいです!
#それはプレーヤーのためのユーザインタフェース要素を作成します。
プレイヤー= game.spawnPlayerXY( "侍"、20、20)
game.addSurviveGoal(20)
スポーナ= game.spawnXY( "発電機"、50、50)
spawner.maxHealth = 9001
spawner.spawnType = "マンチカン"
#戦場でより多くの敵を生成するためのより多くの発電機を追加
spawner2 = game.spawnXY( "発電機"、50、50)
#Ui.track()プレーヤーのためのオブジェクトのプロパティを表示するには!
ui.track(ゲーム、 "時間")
#ゲーム「敗北」の属性を追跡するUi.trackの使用:
player.attackDamage = 100
#英雄の最高速度を増やします。
[再生]をクリックしますと#6ドワーフや奇妙な頭蓋骨を倒します!
概要
UIオブジェクトには、ヘルプコントロールプレーヤーのユーザーインターフェイスにはいくつかの便利な方法が含まれています。前記方法は、リアルタイムでプレイヤオブジェクトのプロパティを表示するためのトラック()です。
あなたはプレイヤーがゲームの時間を再生する表示したい場合たとえば、あなたは次のようにプロパティのゲームオブジェクトコードは、時間を使用することができます。
ui.track(ゲームは、「時間」)
#秒でゲーム時間を表示します
このオフは、あなたが20秒以内に6つのドワーフの要件を打つ、「敗北」ビートの数を追跡するために使用ui.trackを、追加する必要があります!
シーイングは、ソリューションを信じています
#プレイヤーは、あなたが)(ui.track使用できる、スコアを見てみたいです!
#それはプレーヤーのためのユーザインタフェース要素を作成します。
プレイヤー= game.spawnPlayerXY( "侍"、20、20)
game.addSurviveGoal(20)
スポーナ= game.spawnXY( "発電機"、50、50)
spawner.maxHealth = 9001
spawner.spawnType = "マンチカン"
#戦場でより多くの敵を生成するためのより多くの発電機を追加します。
spawner2 = game.spawnXY( "発電機"、50、50)
#Ui.track()プレーヤーのためのオブジェクトのプロパティを表示するには!
ui.track(ゲーム、 "時間")
#ゲーム「敗北」の属性を追跡するUi.trackの使用:
ui.track(ゲーム、 "敗北")
player.attackDamage = 150
#英雄の最高速度を増やします。
player.maxSpeed = 15
[再生]をクリックしますと#6ドワーフや奇妙な頭蓋骨を倒します!
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