中の#include <windows.hに>カレー
知って最初に:
0 =黒
1 =青
2 =緑
3 =ブルーレーキ
4 =赤
5 =紫
6 =黄色
7 =白
8 =灰色
9 =水色
=ライトグリーン
B =光、緑色光
C =ピンク
D =ラベンダー
E =明るい黄色
F =明るい白
この方法の一つ:
標準では、色機能cmdを(すべての音符の変更を!!!)
#include <ビット/ STDC ++ H.> の#include <WINDOWS.H> 名前空間STDを使用して、 int型のmain(){ システム( "カラー46が");は、第二のフォント背景最初である。//
これは//赤と黄色の 戻り0; }
方法2:
使用SetConsoleTextAttribute (Baiduの翻訳:コンソールテキスト属性のコレクション)
<ビット/ STDC ++ H>の#include の#include <WINDOWS.H> 名前空間STDを使用して、 INTメイン(){ ため(INT iが= 0; I <8192; I ++) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)、I)。 printf( "%X \ n"、I)。 } 0を返します。 }
知られている上記の実験によると:六角は次のとおりです。
最初:フォント
二位:背景
第三:いいえ0-3
4-7(同じ色およびフォント)上に画線
8〜Bの左側の縦線(同じ色およびフォント)
左上線(同じ色およびフォント)F C〜
10〜13、右の縦(同じ色およびフォント)
右上(同じ色およびフォント)に17行14
18 - 線1bの周りに(同じ色およびフォント)
1C〜1Fについては、オンライン(同じ色とフォント)
上記の使用、より良いプログラムの外観を作ります!!!