400の250重要課題前Leetcode

このトピックでは、かつての400 Leetcodeタイトル流線の焦点である、次のように、流線分割ルールは以下のとおりです。

删除不常考,面试低频出现题目
删除重复代码题目(例:链表反转206题,代码在234题出现过)
删除过于简单题目(例:100题:Same Tree)
删除题意不同,代码基本相同题目(例:136 & 389,保留一个)

すべてのトピックは、客観的かつ公正確保しようと、ちょうど削除頻度の低い高確率試験対象を押して、多くの問題があったことで直面するが、発生回数が一桁または1つまたは2つに属し削除するように見えます。責任を負わないものとのインタビューで、タイトルが表示されますを削除するように、それだけ確率でシンプルなタイトルから、低周波数を除去します。みんなのブラシ質問の負担を軽減することを目的とした質問は、400〜250の質問から減少しました。

群衆:特定の基本的な質問は、ブラシ、基本的な算術演算、2人のブラシの群衆があります。
推奨:400個の質問すべてのブラッシング、その後、罰金この250問題を磨きます。

题号题目名称
1つ合計
3最長サブストリングの文字繰り返すことなく、
2つのソート配列の4中央値
5最長回文サブストリング
7リバース整数
整数に8文字列(税引後営業利益)
10正規表現マッチング
11コンテナとほとんど水
のローマに12の整数を
整数に13ローマ
15の3Sum
電話番号の17の文字の組み合わせ
18 4Sum
20の有効括弧
22括弧生成
23マージKソートリストを
ソート配列から26の削除重複
27を取り外し要素
28 STRSTR()を実装し
29分割二つの整数
31次に順列を
32最長有効括弧を
回転されソートされた配列で33件の検索
34検索ファーストとソート配列の要素の最後の位置
35件の検索挿入位置
36の有効な数独
37数独ソルバー
38カウントと言って
39コンビネーション合計
40コンビネーションサムII
41人のまず見つからない正
42トラップ雨水
43人の乗算ストリングス
44ワイルドカード一致
45ジャンプゲームII
46個の順列
47個の順列II
48回転画像
49グループアナグラム
50パウ(X、N)
51 N-クイーンズ
52 N -クイーンII
53最大サブアレイ
54スパイラルマトリックス
55のジャンプゲーム
56のマージ間隔
57の挿入間隔
59スパイラルマトリックスII
60の順列シーケンス
62のユニークなパス
64の最小パス合計
65有効な番号
66プラスワン
67追加バイナリ
68文字正当化
69 SQRT(x)は
70階段を登る
71の簡素化パス
72の編集距離
74検索2Dマトリックス
75ソート色
76最小ウィンドウサブストリング
77個の組み合わせ
78のサブセット
79の単語検索
ソートされた配列IIから80削除重複を
回転さソートされた配列IIで81検索
ソートされたリストIIから82削除重複
ヒストグラムの84最大の長方形
85最大長方形
88マージソートアレイ
90のサブセットII
91デコード方法
96ユニークなバイナリ検索ツリー
98検証バイナリ検索ツリー
101対称ツリー
バイナリツリーの104最大深
バイナリ検索ツリーに108変換ソートアレイ
110平衡二分木
バイナリツリーの111の最小深さ
112パス合計
113パス合計II
115の明確なサブ配列
各ノード116の移入次に右ポインタ
各ノードII 117移入次に右ポインタ
購入する121最高の時間と売るストック
122のベストタイム購入するとストックII販売
購入する123最高の時間と販売在庫III
124バイナリツリーの最大パス合計
125有効な回文
126ワードラダーII
127ワードラダー
128最長連続配列
130の囲まれた領域
133クローングラフ
134ガスステーション
ランダムポインタ138コピーリスト
139単語ブレーク
140ワードブレイクII
142個のリンクリストサイクルII
146 LRUキャッシュ
ラインに149最大ポイント
150は、逆ポーランド記法を評価する
152最大商品サブアレイ
153回転されソートされた配列で最小値を求める
回転したソート配列に154検索最小II
155分スタック
READ4考えると157読むNのキャラクター
コールを複数回- 158の読むn文字が与えられREAD4 II
161一つの編集距離
162検索ピーク要素
163個の欠落範囲
168エクセルシート列のタイトルを
171 Excelシートの列数
173バイナリ検索ツリーのイテレータ
174ダンジョンゲーム
のString IIで186個のリバース単語
売り証券IV買いに188ベストタイムと
189回しアレイ
1ビットの191数
198家強盗
200数諸島の
201ビットAND番号の範囲
202ハッピー番号
204カウント素数
205の同形ストリングス
207コーススケジュール
208実装トライ(プレフィックスツリー)
209最小サイズサブアレイ合計
210コーススケジュールII
211の追加や検索ワード-データ構造設計
212単語検索II
213ハウス強盗II
214最短回文
215 K番目配列内の最大の要素
216コンビネーション合計III
217は、重複含ま
218ザスカイライン通報
219が重複II含ま
220が重複III含ま
221最大スクエア
224の基本的な計算機
225の実装スタック使用してキュー
226を反転バイナリツリー
227の基本的な計算II
228の概要の範囲
BST 230 K番目の最小要素を
231電源両者の
232キュースタック使用して実装
235を最低共通の祖先のバイナリ検索ツリー
236最低二分木の共通の祖先
自己除きアレイの238製品
ウィンドウ最大スライディング239
2DマトリックスII検索240を
241個の方法が括弧追加する
有効なアナグラム242
244最短Wordは距離II
245最短ワード距離III
249グループでは、文字列シフト
251平坦化2Dベクトル
252回の会議室
253会議室II
254ファクターの組み合わせ
256ペイントハウス
257バイナリツリーパス
261グラフ有効ツリー
263醜い番号
264醜い番号II
265ペイントハウスII
268欠番
269エイリアン辞書
270最寄のバイナリ検索ツリーバリュー
271エンコードおよびデコードストリングス
273の整数英単語に
274 H-指数
275 H-IIインデックス
276ペイントフェンス
277有名人を探す
278のまず悪いバージョン
279完璧な正方形
280ウィグルソート
282式の追加演算子
283個の移動ゼロ
284チラッと覗くイテレータ
285 INORDERのBSTで後継
286壁とゲイツ
287重複番号検索
288ユニークワードの略
生命の289ゲーム
290単語パターン
291単語パターンII
293フリップゲーム
294フリップゲームII
295データストリームから中央値を検索
296ベストミーティングポイント
297シリアライズし逆シリアル化バイナリツリー
298バイナリツリー最長の連続したシーケンス
299のブルズと牛
300の最長増加部分列
301を取り外し無効括弧
302最小の矩形エンクロージング黒画素
305数諸島のII
307レンジ合計クエリ-変更可能な
308の範囲和クエリ2D -変更可能な
クールダウンと売買証券への309のベストタイム
311スパース行列の乗算
312風船バースト
314バイナリツリー垂直注文トラバーサル
316削除重複した文字
全ての建物から317の最短距離
の318最大の製品語長
322コインの変更
無向グラフにおける連結成分の323数
324 Wiggleは分類II
325最大サイズサブアレイ和がk等しい
マトリックスに329最長増加パスを
334増加するトリプレットサブシーケンス
336回文ペア
337ハウス強盗III
338カウントビット
339ネストされたリストウェイト和
高々 K明確な文字を含む340最長サブストリング
341フラット化ネストされたリストのIterator
データストリームからの移動平均346
347のトップK頻繁要素
348デザインチックタックつま先
350二つのアレイIIの交差点
351のAndroidのロック解除パターン
352データストリームの不整合間隔として
353デザインスネークゲーム
354枚のロシアの人形封筒
355デザインツイッター
359ロガーレートリミッター
361爆弾敵
362のデザインは、ヒットカウンタ
364ネストされたリストウェイト合計II
367有効なパーフェクトスクエア
374のゲス数より高いまたはより低い
375のゲス数より高いまたはより低いII
376ウィグルサブシーケンス
377コンビネーション和IV
378 K番目の最小の要素でソートマトリックス
379デザイン電話帳
380挿入、削除GetRandom O(1)
381を挿入しGetRandom O(1)削除-重複が許さ
アレイ384シャッフルを
385ミニパーサ
389は違い検索
394デコード文字列は
398ランダムなインデックスを選択してください

https://cspiration.com/leetcodeClassification#10309

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転載: www.cnblogs.com/Akarinnnn/p/12113142.html