スコアの分布
- 20複数の選択肢
- 空白の20を記入
- 用語集8(質問2)
- 18の短い答えの質問(3つの質問)
- 18計算タイトル(タイトル3)
- 応用問題16(質問2)
プライベートIPアドレスの種類:10.0.0.0〜10.255.255.255
クラスBのプライベートIPアドレス:172.16.0.0〜172.31.255.255
クラスCのプライベートIPアドレス:192.168.0.0〜192.168.255.255
ネットワーク層は、ホストとの間の論理的な通信を提供します
トランスポート層は、アプリケーションプロセス間の通信を終了する論理的なエンドを提供します。
物理層デバイス:ハブリピータ
リンク層:スイッチのブリッジカード
ネットワーク層のデバイス:3つのスイッチルータ
*各レイヤプロトコルは、以下:
物理層:RJ45、CLOCK、IEEE802.3(リピータ、ハブ、ゲートウェイ)
データリンク:PPP、FR、HDLC、VLAN、MAC(ブリッジ、スイッチ)
ネットワーク層:IP、ICMP、ARP、RARP、OSPF、IPX、RIP、IGRP、(ルータ)
トランスポート層:TCP、UDP、SPX
セッション層:NFS、SQL、NETBIOS、RPC
プレゼンテーション層:JPEG、MPEG、ASII
アプリケーション層:FTP、DNS、Telnetを、SMTP、HTTP、WWW、NFS
次のように* *各層の役割があります。
物理層:メディア送信ビットによって、機械的および電気的仕様を決定する(ビットビット)
データリンク層:ビットフレーミングおよび送信アセンブリポイント(フレーム枠)
ネットワーク層:シンクとインターネットワーキングへのソースからのデータパケットの送信のための(パケットパケット)
トランスポート層:エラーリカバリおよびメッセージ配信を終了するために信頼性の高いエンドを提供(ドゥアンセグメント)
セッション層:セッションを確立し管理し、終了(セッションプロトコルデータユニットSPDU)
プレゼンテーション層:データの変換、暗号化、圧縮(プロトコルデータユニットは、PPDUを示します)
アプリケーション層:OSI環境へのアクセスを可能にするための手段(アプリケーションプロトコルデータユニットAPDU)
シンボル:情報の基本単位を運ぶ信号
ビット:単位を表す情報量
データ転送速度:データ値上の第2のバイナリの構成コードあたりの送信ビット数に等しいです
BER:データ伝送システムは、バイナリシンボルエラーが送信される確率です。
X.25プロトコルは、装置(DCE)との間のインタフェースプロトコルを終端データ端末装置(DTE)とデータ回路です。
WWWサービスは、クライアント/サーバー・モードを使用しています。ベースとしてHTML(ハイパーテキストマークアップ言語、HTML)とハイパーテキスト転送プロトコル(ハイパーテキスト転送プロトコル、HTTP)、情報システムインタフェースの一貫したビューをユーザに提供します。
WWWサービスの使用:クライアント/サーバモード。
それHTML(ハイパーテキストマークアップ言語、HTML)とハイパーテキスト転送プロトコルの基礎として(ハイパーテキスト転送プロトコル、HTTP)、情報システムインタフェースの一貫したビューをユーザに提供します。
回路は、アクセス遅延=遅延+ +転送遅延伝送遅延を切り替えます
パケット交換伝送遅延=遅延+転送遅延
伝送遅延時間を消費伝送リンク上の伝送を指し
転送遅延は、リンクの各セグメントの遅延を指し、各ノードは、国道のチェックポイントのように、遅延の後に表示されます。
論理構造は、分割された
リソースのサブネットを:データ処理を担当する、ネットワークユーザーがネットワークリソースやネットワークのさまざまなサービスを提供します。ネットワーク層に属します。
サブネットワーク:データ転送を担当する、ネットワークの内側の層に属します
半永久的なTCP接続のためのBGPルータのポート179にルーティング情報を交換します。
CSMA/CD带碰撞检测的载波监听多点接入(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)有线以太网
CSMA/CA带冲突避免的载波监听多点接入(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance)无线局域网
ATMセルは固定長パケットです。?
ATMの迅速な交換および伝送のための強固な保護を提供するために、半導体や光ファイバ技術。
IPはコネクションレスプロトコルのネットワーク層であります
UDPはコネクションレスのトランスポート層プロトコルであります
FCS,帧校验(Frame Check Sequence)
发现出错的帧后,通过 *重传* ,再次发送该帧,从而确保能够正确达到对方。
POP3建立在TCP连接上,使用的是有连接可靠的数据传输服务。
HUB,也就是集线器。它的作用可以简单的理解为将一些机器连接起来组成一个局域网。而交换机(又名交换式集线器)作用与集线器大体相同。但是两者在性能上有区别:集线器采用的式共享带宽的工作方式,而交换机是独享带宽。
普通以太网:总线型;
快速以太网:星型。(快速是指100Mbps及其以上)
只有路由器可以隔离广播域
粗缆是指粗铜轴电缆,其最大的传输距离是500m,如果节点之间的距离超过500m,那么要用一个信号放大设备来扩大局域网覆盖范围。
Repeater(中继器)工作在物理层,当通信线缆达到一定的极限长度时,可以在中间连接一个中继器,将衰减了的信号放大后,再传送出去,以解决信号衰减问题。
Bridge(网桥)可以用来连接两个网络,它工作在数据链路层。如果一个网络的物理连线距离虽然在规定范围内,但由于负荷很重,可以用网桥把一个网络分割成两个网络。
Router(路由器)一般用来连接遵守不同网络协议的两个网络,它工作在网络层,可以有效避免广播风暴。
Gateway(网关)是工作在传输层以上,一般用来连接网络协议不一样的两个网络。对于传输层协议不同的两个局域网互连,可以用网关来实现。
报文分组交换细分为数据报分组交换和虚电路分组交换
从上而下顺序:
HTTP:应用层
TCP:传输层
IP:网络层
ARP:数据链路层
\1. TCP是面向连接的,UDP是面向无连接的
\2. TCP提供可靠交付,UPD不保证可靠交付
\3. TCP是面向字节流的,UDP是面向报文的
\4. TCP有拥塞控制,UDP没有拥塞控制
\5. TCP固定头部有20个字节,UDP固定头部有8个字节
\6. TCP是全双工通信,UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多交互通信
网络层协议:包括:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议。
传输层协议:TCP协议、UDP协议。
应用层协议:FTP、Telnet、SMTP、HTTP、RIP、NFS、DNS
数据链路层:ppp点对点协议
关于物理层、数据链路层、网络层设备对于隔离冲突域的总结:
设 别 名 称 | 能否隔离冲突域 |
---|---|
集线器 | 不能 |
中继器 | 不能 |
交换机 | 能 |
网桥 | 能 |
路由器 | 能 |
交换机(Switch)可以隔离冲突域,但集线器(Hub)无法隔离冲突域,因此从物理层上能够收到该确认帧的主机仅H2、H3,选项D正确。
状态码分为5类,如下:
- 1××(“继续努力”) => 表示接收到请求并且继续处理
- 2××(“开心”) => 表示动作被成功接收、理解和接受
- 3××(“又要跑一趟”) => 为了完成指定的动作,必须接受进一步处理
- 4××(“自己的问题自己解决”) => 客户端发生错误,请求中包含错误语法,请求不能被正确执行
- 5××(“服务不到位”) => 服务端出现错误,服务器不能正确地执行请求。
常见的状态码:
- 200 => 表明该请求被成功地完成,所请求的资源发送回了客户端
- 301 => 永久转移
- 304 => 服务端文件未做修改,客户端利用本地的缓存文件即可
- 403 => 禁止访问
- 404 => 请求的资源不存在(eg: 输错了网址、资源被删除)
- 503 => 服务器暂时无法提供服务。
路由权:用于选择最佳路由的信息。
IPV6将IP地址长度从32比特增加到128比特。
广域网:网状拓扑
局域网:星型拓扑(、总线拓扑)
域名组成:主机名.结构名.网络名.顶级域名。本题, 主机域名for.zj.edu.cn 中,for是主机名,zj是机构名,edu是网络名,cn为顶级域名
发送邮件使用SMTP
接受邮件使用POP3
POP3协议用于接收或下载邮件,默认端口110
SMTP协议用于传输或发送邮件,默认端口25
C、D是错误的
DNS是域名解析的系统,默认端口53
DHCP是动态主机配置协议,默认端口67(服务器)
模拟转数字:采样、量化、编码
编码是指在将模拟信号转换成数字信号时使用的方法。解码相反。
调制是指将模拟信号转换成数字信号的过程。解调相反。
通信双方既要进行调制,又要进行解调,调制和解调常用一台设备实现,即调制解调器
IEEE802.4标准定义的网络是令牌总线网,令牌总线网在物理上是总线网,在逻辑上是环型网。
无划分vlan下,交换机所有接口属于同一个广播域;划分vlan下,每个vlan属于一个广播域
MAC 由IEEE 进行管理和分配。每个MAC地址由两部分组成,分别是供应商代码和序列号。其中前24 位二进制代表该供应商代码。剩下的24 位由厂商自己分配。所以由IEEE保证前24位不重复,然后再由各个厂商保证后24位不重复
广域网也称为远程网,通常跨越很大的物理范围,甚至形成国际性的远程网络。覆盖范围比局域网(LAN)和城域网(MAN)都广。
几种常用的广域网包括:公用电话交换网(PSTN)、分组交换网(X.25)、数字数据网(DDN)、帧中继(FR)、交换式多兆数据服务(SMDS)、异步传输模式(ATM)。
广域网可以提供面向连接和无连接两种服务模式,对应广域网有两种组网方式:虚电路方式和数据报方式。
以太网是局域网采用的通信标准。
TCP/IP是rmi远程通讯的主要手段
TCP/IP是一组通信协议,其中以TCP(传输控制协议)和IP(互联网协议)为主,这些协议构成了一整套适用于不同类型的计算机、不同类型的互联网络的标准。
网络层:源IP地址,目的IP地址;
数据链路层:源MAC地址,目的MAC地址;
路由器根据目的IP地址查找路由表,并将数据包重新封装,从相应端口发出去;重新封装的过程中,源IP,目的IP会保持不变,但是源MAC和目的MAC会改变
信道划分的MAC协议:
时间(TDMA)、频带(FDMA)、码片(CDMA)划分
随机访问MAC协议:
ALOHA,S-ALOHA,CSMA,CSMA/CD,其中CSMA/CD应用于以太网,CSMA/CA应用于802.11无线局域网
轮转访问MAC协议:
主节点轮询;令牌传递
蓝牙、FDDI、令牌环网
- A:ARP:根据IP地址获取物理地址。
- B:RPC:远程过程调用,通过网络从远程计算器请求服务,而不需要了解底层网络技术。
**C:ARQ:自动重传请求,是数据链路层的错误纠正协议之一。
**D:UDP:用于传输层的不可靠传输。
交换机:一个端口是一个冲突域
集线器:所有端口是一个冲突域
DNS就是进行域名解析的服务器。在进行区域传输的时候使用TCP协议,其它时候则使用UDP协议;所以A和B是✅的啊。域名解析,就是根据域名解析IP的过程,输入域名,本地域名服务器会递归的向根域名服务器、顶级域名服务器、权限域名查询主机IP。所以D✅C❎
虚电路表示这只是一条 逻辑上的连接 ,分组都沿着这条逻辑连接按照存储转发方式传送,而 并不是真正建立了一条物理连接 。包括建立连接,传输数据,拆除连接三个阶段。建立连接之后就类似于专线,所以不存在路由选择
泛洪是指交换机在MAC表中无法找到与数据包目标地址一致的条目,就将数据包从所有端口发送出去(除了接收该数据包的端口),以期找到目标主机来接收数据包。
首先,交换机某端口收到了一个数据帧,会先查看自己的cam表,有没有对应的目的mac地址,如果有,就转发出去;如果没有,那么交换机会在除了接收口以外的所有口泛洪,询问,询问谁有这个MAC地址,泛洪发送的是广播,其他相连的交换机在收到这个广播之后,也会进行同样的操作,先查自己的cam表,没有的话继续泛洪。
TCP首部的序号字段是指本报文段数据部分的第一个字节的序号,而确认号是期待收到对方下一个报文段的第一个字节的序号。第三个段的序号为900,则第二个段的序号为900-400=500,现在主机乙期待收到第二个段,故发给甲的确认号是500。
vlan虚拟局域网工作在数据链路层和网络层。
vlan依靠路由器传送数据(三层)
vlan依靠Mac地址来实现不同区域和网段的组网(二层)
VLAN技术用于隔离广播域。
冲突域:在同一个冲突域中的每一个节点都能收到所有被发送的帧。
广播域:网络中能接收任一设备发出的广播帧的所有设备的集合。
PPP是面向字符的,HDLC是面向位的。
Trunk(干线)、switching offices(交换局) and Local loop(本地回路) are three major components of the PSTN.
局域网体系结构分为3层:
1.物理层:处理比特流,处理物理连接,处理机械、电气、功能和规程的特性。
2.媒体访问控制MAC子层:负责介质访问控制机制的实现。
3.逻辑链路控制LLC子层:负责屏蔽掉MAC子层的不同实现,将其变成统一的LLC界面。
数据链路层:LLC子层和MAC子层
传输是1Kb/s=1000b/s;存储时1Kb=1024b
MAC地址也叫物理地址、硬件地址或链路地址,MAC地址则是48位的,IP地址才是32位的,MAC地址6个字节,48位
10代表数据传输率,base基带传输,t代表双绞线。f为光纤
100BASE-T是在双绞线上传送100Mb/s基带信号的星型拓扑以太网,仍使用IEEE802.3的CSMA/CD协议,又称为快速以太网
在HTTP跟TCP中间多了一层加密层TLS/SSL就是HTTPS。TLS是SSL的升级版。
简化一下,其实有两个序列,客户端发送X,服务器发送Y。三次握手分别是
客户端:发送X
服务端:发送Y, 确认X+1
客户端:发送X+1(1000),确认Y+1(2000)
可以反推第二次为1999,确认1000
路由器内存分类:
ROM: 只读内存(不能修改其存放的代码),主要用于系统初始化;
FLASH: 闪存,可读可写,存放着当前使用中的IOS(互联网操作系统),若容量足够大,甚至可以存放多个操作系统;
NVRAM: 非易失性(Nonvolatile)RAM,可读可写,仅保存启动配置文件,通常大小为32KB~128KB,速度快,成本高;
RAM: 随机存储器,可读可写,但存储内容在系统重启、关机后将被清除(上两个都可以保存),运行速度高于前三个;RAM运行时,包含路由表项目,ARP缓冲项目,日志项目,队列中排队等待发送的分组;除此之外,还包括运行配置文件(Running-config)、正在执行的代码、IOS操作系统程序和一些临时数据信息。
中继器、网卡:工作在物理层;
网桥:数据链路层;
路由器:网络层
ICMP 报文作为数据字段封装在 IP 分组中,因此, IP 协议直接为 ICMP 提供服务。 UDP 和 TCP 都是传输层协议,为应用层提供服务。 PPP协议是链路层协议,为网络层提供服务。
TCP支持的应用协议主要有:Telnet、FTP、SMTP等;UDP支持的应用层协议主要有:NFS(网络文件系统)、SNMP(简单网络管理协议)、DNS(主域名称系统)、TFTP(通用文件传输协议)等
OSPF 网络层协议 ——直接使用IP数据报发送数据
RIP 应用层协议——使用UDP传送数据
BGP 应用层协议——使用TCP传送数据
网络各层的协议:
应用层:HTTP,FTP,NFS,SMTP等
运输层: TCP,UDP,SPX等
网络层: IP,IPX等
数据链路层: ATM,FDDI等
物理层: Rj45,802.3等
此外:
该协议是TCP/IP协议集中的一个子协议,属于网络层协议
x.25属于物理层
客户-服务器方式是最常用的传统方式,客户是服务请求方,服务器是服务提供方,可同时处理多个远地或本地客户的请求。
对等连接(P2P)是两台主机在通信时并不区分哪个是服务器请求方还是服务提供方,只要两台主机都运行了对等连接软件,就可以平等的,对等连接通信。工作方式称P2P文件共享。
网桥没有路由选择的功能。
点对点协议(Point to Point Protocol)的缩写为PPP,是TCP/IP网络协议包的一个成员。PPP是TCP/IP的扩展,它增加了两个额外的功能组:
(1)它可以通过串行接口传输TCP/IP包;
(2)它可以安全登录。
当使用作为公共电话系统的部分的串行接口时,必须要注意确保所有通信的真实性。这个终端PPP集合了用户名字和密码安全。因此,一个路由器或者服务器通过PPP接收到一个请求时,如果这个请求的来源是不安全的,这就需要授权。这个授权是PPP的一部分。因为它的通过串行接口路由TCP/IP包的能力和它的授权能力,ISP (Internet服务提供商)通常使用PPP来允许拨号用户连接到Internet。
UDP头部信息只有4个,
从哪来:源端口
到哪去:目的端口
有多长:长度
对不对:校验和
RIP (Routing Information Protocol)
RIP 是一种分布式的基于距离向量的路由选择协议。
从一路由器到直接连接的网络的距离定义为 1。
从一个路由器到非直接连接的网络的距离定义为所经过的路由器数加 1。
RIP 协议中的“距离”也称为“跳数”(hop count),因为每经过一个路由器,跳数就加 1。
RIP 允许一条路径最多只能包含 15 个路由器。
“距离”的最大值为16 时即相当于不可达。可见 RIP 只适用于小型互联网。
双绞线有一个“无法逾越”的“100米”传输距离,无论哪种双绞线传输距离都不会超过100m
参数 | 10BASE5 | 10BASE2 | 10BASE-T | 10BASE-FL |
---|---|---|---|---|
传输媒体 | 基带同轴电缆(粗缆) | 基带同轴电缆(细缆) | 非屏蔽双绞线 | 光纤对(850mm) |
编码 | 曼彻斯特编码 | 曼彻斯特编码 | 曼彻斯特编码 | 曼彻斯特编码 |
拓扑结构 | 总线型 | 总线型 | 星型 | 点对点 |
最大段长 | 500m | 185m | 100m | 2000m |
最多结点数目 | 100 | 30 | 2 | 2 |
STP(生成树协议)
原理是按照树的结构来构造网络拓扑,消除网络中的环路,避免由于环路的存在而造成广播风暴问题。
香农公式
试述TCP建立连接和关闭连接的过程
1.TCP的连接建立过程又称为TCP三次握手。首先发送方主机向接收方主机发起一个建立连接的同步(SYN)请求;接收方主机在收到这个请求后向送方主机回复一个同步/确认(SYN/ACK)应答;发送方主机收到此包后再向接收方主机发送一个确认(ACK),此时TCP连接成功建立;
1、首先客户主动开打连接,服务器被动打开连接
2、服务器的TCP进程创建传输模块TCB,进入LISTEN(收听)状态,客户的TCP进程创建传输控制模块TCB,然后向服务器发送请求报文段SYN=1,seq=x,这是TCP客户进程进入SYN-SENT(同步发送)状态
3、服务器收到客户的请求报文段后,如同意连接,要给出确认,确认报文段为SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1,这是TCP服务器进程进入SYN-RCVD(同步接收)状态
4、TCP客户进程收到服务器的确认后,再给回一次确认,确认报文段为ACK=1,seq=x+1,ack=y+1,TCP客户进程进入established状态
5、服务器收到确认后,也进入建立连接状态。
2.TCP连接关闭:需要四次握手:发送方主机和目的主机建立TCP连接并完成数据传输后,会发送一个将结束标记置1的数据包,以关闭这个TCP连接,并同时释放该连接占用的缓冲区空间;
不考:时延
三代网络发展
带宽计算单位换算
网络分类及其范围
局域网-广播 广域网-点对点
比特&波特
*比特率,**波特率,***比特和波特的关系是什么?
比特率:在数字信道中,比特率是数字信号的传输速率,它用单位时间内传输的二进制代码的有效位(bit)数来表示,其单位为每秒比特数bit/s(bps)。
波特率:波特率指数据信号对载波的调制速率,它用单位时间内载波调制状态改变次数来表示,其单位为波特(Baud)。 波特率与比特率的关系为:比特率=波特率X单个调制状态对应的二进制位数。 显然,两相调制(单个调制状态对应1个二进制位)的比特率等于波特率;四相调制(单个调制状态对应2个二进制位)的比特率为波特率的两倍;八相调制(单个调制状态对应3个二进制位)的比特率为波特率的三倍;依次类推。
波特率与比特率有如下的换算关系:
1 Baud = log2M (bit/s)
其中M是信号的编码级数。也可以写成:Rbit = Rbaud log2M,上式中:Rbit-比特率,Rbaud-波特率。
一个信号往往可以携带多个二进制位,所以在固定的信息传输速率下,比特率往往大于波特率。换句话说,一个码元中可以传送多个比特。例如,M=16,波特率为9600时,数据传输率(比特率)为38.4kbit/s。
数字通信
拓扑结构画图
采样定理》=2f
频率不失真
为了便于信号处理时的滤波,如果采样太低,有用部分和无用部分挨得太近,造成滤波代价太高,实际上只要大于等于2倍,理论上数字信号都可以无失真的恢复为模拟信号
广播域 出入域
组建综合网络
网卡的功能
- 发送
- 接收
- 缓冲
以太网卡由哪些部件组成?
答:以太网卡的基本结构包括以下几个部分:
(1) 发送和接收部件;
(2) 载波检测部件;
(3) 发送和接收控制部件;
(4) 曼彻斯特编码 / 译码器;
(5)LAN 管理部件、微处理器 ( 有些网卡无此部件 ) 。
交换技术有哪些概念
多路复用
什么是XX协议
曼彻斯编码写0110
曼彻斯编码:前半段看电平
差分曼彻斯:同1异0,自己若是1则和前面电平后半段相同,是0就相反
跳变
子网划分
简单理解,IP地址与子网掩码相与得出网段,再把目标IP地址与自己的子网掩码相与,如果一致,则是在同一个网段,即网络号相同。
同时,主机号全为0的为主机地址,不能用,减一;主机号全为255的不能用,为广播地址,同一网段的才能收到,同时路由器不转发,定向广播,减一。
CRC校验码(循环冗余码)
- 根据生成多项式p(x)确定除数
- 根据生成多项式p(x)的最高阶补0
- 让信息位(补0后)与除数做异或运算,得到余数
- 得到的余数补全位数,放在原信息位后
ISO/OSI的网络协议体系结构?
OSI 包括 7 层,它们分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
物理层:实现透明的比特流传输。
数据链路层:在网络的相邻节点之间建立、维持和释放数据链路。
网络层:在两个端系统之间的通信子网上建立、维持和终止网络连接。
传输层:为会话层实体间的通信提供端到端的透明的数据传送。
会话层:组织、管理和同步两个实体之间的会话连接和它们之间的数据交换。
表示层:为应用层实体提供信息的公共表示方面的服务。
应用层:为应用进程提供访问 OSI 的手段。
端对端
通信三要素
计算机网络三要素:计算机及辅助设备(HUB集线器)、通信介质(导线、无线)、网络软件(Windows NT、Novell)。
还有计算机网络的协议三要素:”语法、语义、规则 “。
介质访问 控制方法
原理
通俗点讲,端对端,多是指应用程序间的,比如浏览器是建立在80端口间的通信,FTP服务是建立在21端口,邮件服务是建立在25端口,
点对点,既泛指两个主机间通过tcp/ip之类的协议建立了逻辑上的连接。
IP协议
主干(Trunk)
trunk有两种含义,一种trunk端口汇聚的,就是把几个物理端口汇聚成一个更大带宽的逻辑端口,从而达到增加带宽的目的。另一种trunk是VLAN trunk。就是允许不同的VLAN通过同一根链路实现VLAN内的通信。
VLAN trunk主要有两种,802.1QTRUNK和ISL TRUNK,前者是国际通用的TRUNK协议,后者是思科私有协议。
VLAN TRUNK简单解释一下。两台交换机,1台有VLAN 1、VLAN 2、VLAN 3。2台也有三个相同的VLAN,为了能让两台交换机相同VLAN内的机器通讯,就必须要把二台交换机连接起来。
没有VLAN trunk的话,就必须在每台交换机上分别用三个端口(两台共用6个端口),把三个VLAN连接起来。(如果VLAN数量增加,互连端口用的就更多)。
为了解决这个问题,就产生了VLAN TRUNK的概念。把经过VLAN trunk的数据包上面增加VLAN信息。这样二台交换机上只要有一对端口互联,就能实现不同交换机的VLAN间的通讯。
路由器VS交换机
交换机和路由去的区别
交换机只是用来分配网络数据的;
路由器可以给局域网自动分配ip,虚拟拨号;
路由器在网络层,根据ip地址寻址,可以处理TCP/IP协议,交换机不可以;
交换机在中继层,根据MAC地址寻址;
路由器提供防火墙服务,交换机不提供;
路由器可以把一个ip分配给你多个主机使用,对外ip相同;交换机可以把各有ip的主机连接起来,对外ip不同。
ARP TCP UDP
简述UTP双绞线的优点。
答:
(1) 非常容易安装:轻、薄、易弯曲
(2) 无屏蔽外套,较细小,节省空间
(3) 平衡传输,避免了外界干扰
(4) 将串扰减至最小或加以消除
(5) 可支持高速数据的应用
(6) 通过 EMC 测试
(7) 使用保持独立,具有开放性,非常便于结构化综合布线系统
简述TCP和UDP的区别和联系
TCP是面向连接的可靠的传输控制协议,提供了全双工通信,面向字节流的,不支持单播和多播,有拥塞控制。。
UDP是面向无连接的不可靠用户数据报协议,面向报文,支持单播和多播,没有拥塞控制。
vlan划分工作的原理
VLAN的工作原理:在网络中应用VLAN技术的主要目的是:把一个大的广播域分成多个小的广播域,使其互不影响,互不冲突。VLAN之间如果不使用路由器或三层交换机是不能通信的。这样就解决了交换网络中因为某一个小故障产生的广播风暴而使整个网络瘫痪的问题。当一个VLAN里面出现广播风暴时,受影响的只是这个VLAN本身。而整个网由于被分成了多个VLAN(也就是多个广播域),所以网络的其它部分不会受到广播风暴的影响,从而最大程度地为提高网络的安全性能提供了可靠保障。
VLAN划分方法:1)基于端口;2)基于MAC地址;3)基于协议;4)基于子网;5)基于组播;6)基于策略。
抑制广播的生成树协议
开启了生成树协议后,路由器会发送高优先级的BPDU报文,这是一种二层数据链路报文。被选为根桥的节点会从每个端口发送。收到BPDU报文的节点会转发给其他节点,跳数加1,而如果一个节点发现自己从两个或以上的端口收到BPDU报文,那就证明自己有两条或更多条通路连接到根桥,即产生了环路,那么它就会保留一个端口,关闭其他所有收到BPDU报文的端口,所有路由器逐级做同样的操作,整个网络的风暴环路就被关闭了
背压技术
MACサブレイヤギガビットイーサネットで、従来のCSMA / CD MACプロトコルだけでなく、全二重フロー制御プロトコルの導入をサポートすることに加えています。これは、CSMA / CDプロトコルは、共有チャネルの競合を解決するために使用されるスター型トポロジーイーサネットネットワークの共有中心として支持ハブ、スイッチ間のサイト間またはスイッチの全二重フロー制御プロトコルの適切なポイント - ポイント接続、送信及び受信は2点間を同時に行うことができる、すなわち、スイッチは、中央交換スタートポロジーイーサネットネットワークをサポートします。
イーサネットスイッチポート制御回路は、半二重モードで動作するとき、搬送波感知多重アクセス/衝突検出(CSMA / CD)アルゴリズムに沿って、IEEE802.3プロトコル(背圧技術を用いて、すなわち、暗黙的なフロー制御を実施することができますデータの送信を停止するために、データ送信側の到着前に、送信者に何らかのアクションを取るために、オーバーフローバッファ防ぐために、背圧)。
背圧技術は、擬似ハンドシェイク制御回路は、衝突信号(偽衝突信号)技術を発します。背圧技術は、典型的には、比が使用される所定のバッファ容量に達した場合、ポートがこのしきい値に応じて遮断信号を生成し、遊休バッファ容量場合以外低く、使用容量比が達成されるバッファときポートブロッキング信号の割合がキャンセルされます。ポート輻輳は、送信信号がすべてのポートにセグメントが衝突を検出し、その後、多くの衝突を防止するために、データフレームを送信ブロッキング信号の終了を待つように遮断することができるネットワークセグメントにおいて、データを懸濁スペースが解放されたバッファを送信します。
最古のルータインターフェイス
コンソール
ルータはコンソールインターフェースインターフェース制御(RJ-45)及び(補助界面AUX)を有しています。
なので
ネットワーク管理を容易にするために、インターネットは、人為的にいくつかの自律システムに分割されます。各自律システムは、単一のルーティングメカニズムを想定し、ユニットの独立したネットワークとしてシステム全体の構成一元管理体制下でルータのセットからなります。