] [デザインパターンを横たわります

I.はじめに

  • デザインパターンは、(繰り返し)流行ソフトウェア設計上の問題、と提案しているソリューション

第二に、6つの原則

、シングル責任原則

B、インターフェイス分離原則

C、依存反転(DIP)原理

D、リヒター置換原則

E、開閉OCPの原則

F、デメテル

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転載: www.cnblogs.com/liugp/p/12082626.html