VCファイル拡張子

.APS:バイナリリソースを格納する中間ファイル、VCはバイナリ形式に現在のリソース・ファイルを変換して、リソースのローディング速度を高速化するためにAPS文書に格納されています。

.BMP:ビットマップリソースファイル。

.BSC:ブラウズ情報ファイル、元閲覧情報ファイル(.SBR)から生成されたメンテナンスツール(BSCMAKE)により閲覧情報、BSCファイルを迅速にソースコードエディタウィンドウを配置するために使用することができます。

.C:C言語のソースコードファイル。

.CLW:クラスウィザードのために生成されたクラスファイルストレージ情報。

.CNT:の「内容」を定義するために使用されるヘルプファイル構造。

.CPPまたは.CXX:C ++言語で記述されたソースコードファイル。

.CUR:カーソルのリソースファイル。

.DEF:あなたがダイナミックリンクライブラリを生成する際にモジュール定義ファイルが使用されています。

.DLG:独立したファイルには、ダイアログリソースを定義します。VCのためにこのプロジェクトファイルには、リソース定義ファイルのダイアログボックスVC一般.RC資源ので、必要ありません。

.DSP:プロジェクトを定義するには、プロジェクトファイル、VC4および以前のバージョンMAKファイルを生成するためのVCの開発環境。

.DSW:VCの開発環境は、ワークスペース内のプロジェクトの数に整理するために使用したワークスペースファイルを、生成されました。

.EXP:出力機能とデータ項目を含む出力ファイルから生成されたDEFファイルによるLIBツール、LINKは、ダイナミックリンクライブラリを作成するためのツールEXPファイルを使用します。

.H、.HPP又は.HXX:C / C ++言語とのヘッダは、典型的には、データタイプ、変数宣言、関数、構造体、およびクラスを定義するために使用されます。

.HLP:Windowsのヘルプファイル。

.HM:ヘルプファイルの値とIDダイアログボックス、メニュー、または他のリソースとの対応関係を定義するヘルププロジェクト、インチ

.HPJ:生成プロセスのヘルプファイルを制御するためにヘルプワークショップヘルププロジェクトファイルによって生成されます。

.ICO:アイコンリソースファイル。

.ILK:のみLINKツールの中間ファイルを生成するための接続方法。

.INI:設定ファイル。

.LIB:ライブラリファイル、リンクツールは、最終的にはEXEファイルを生成するために、様々な入力ライブラリを接続するために使用されます。

.LIC:特定のActiveXコントロールを使用するときにユーザー・ライセンス・ファイルは、ファイルが必要とされています。

.MAK:それMAKEファイル、VC4およびプロジェクトファイルの以前のバージョンでは、プロジェクトをビルドする方法を指定するには、MAKファイルは、に対処するためのVC6 DSPファイルを変換すること。

.MAP:そのようなプログラム群情報と共通情報シンボルなどの特定の情報、に接続されたプログラムを含むテキストファイルによって生成されたリンクツール。

.NCB:NCBは自動的にVCの開発環境によって生成を使用するのClassView、ウィザードバー、およびコンポーネントギャラリーのための情報を格納するためにここで「いいえコンパイルブラウザ」の頭文字です。

.OBJ:オブジェクトファイルを生成するコンパイラまたはアセンブラツールは、中間ファイルは、バイナリモジュールです。

.ODL:オブジェクト記述言語のソースコードファイルが書かれ、VCは、TLBファイルを生成するためにそれを使用しました。

.OLB:図書館資源とも呼ばれるオブジェクトライブラリファイルとダイナミックリンクライブラリの特殊なタイプ。

.OPT:ストア・ファイルに使用するVCの開発環境は自動的にさまざまなオプションでワークスペースを生成しました。

.PBI、.PBOと.PBT:VCパフォーマンス解析ツールのPROFILEによって生成され、3つの文書を使用します。

.PCH:もはや全体のコンパイルプロセスをスピードアップするために、コードを再コンパイルしますプロジェクトを作成するときに、コンパイルされたプロジェクトは、コードの一部となっている株式のプロジェクトを作成するときに自動的にコンパイラによって生成されたヘッダファイルを、プリコンパイル。

.PDB:デバッグ処理速度を高速化するために使用されるプログラムに関するさまざまな情報を保存するプロジェクトを作成するときに、プログラムのデータベースファイルが自動的に生成されます。

.RC:リソース定義ファイル。

.RC2:リソース定義ファイル、いくつかの特別な場合のために。

.REG:レジストリ情報ファイル。

.RES:バイナリリソースファイルは、リソースコンパイラは、ファイルの後にRESリソース定義ファイルを生成します。

.RTF:リッチテキスト形式(リッチテキスト形式)の文書は、Wordやワードパッドは、多くの場合、ヘルプファイルを生成するために使用される、作成することができます。

.SBR:各OBJのためのVCのコンパイラは、元のブラウズ情報ファイルを生成されたファイル、閲覧情報のメンテナンスツール(BSCMAKE)SBRファイルは、BSCファイルを生成するために使用されます。

.TLB:OLEオートメーションオブジェクト、モジュールおよびインターフェイス定義のデータ型を格納するOLEライブラリファイルは、TLBファイルによって自動化されたサーバーは、オートメーションオブジェクトを使用する方法を学ぶことができるようになります。

.WAV:サウンドリソースファイル。

転送します。https://blog.csdn.net/Ellen88/article/details/39654

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転載: www.cnblogs.com/xdyixia/p/12059545.html