--- 10分のゲームは、記事を書き始めました
今日は主にこれらの事を書きました:
問題そのバックパック機器の残り昨日は - >ウエア - >バックパック着用機器が離れて行きませんでした。
機器は、コードの変更の違いの消失が着用するのでこれは、機器を身に着けた後に解決されています。
ところでまた、いくつかのコードの書き込みを最適化。
しかし、彼らは問題のバックパックに遭遇 - リュックサック参加機器を交換して> - - >着用機器 - 機器を交換される>バー機器>機器は、発行ポップアップメニューを置き換えることはできません。
いくつかの理由があります。
1、矛盾に参加する機器の種類
図2に示すように、シーンベースのロジック・コード・シーケンスエラー
問題へのソリューション:
1、矛盾に参加する機器の種類
参加する機器の一貫性のないタイプは、主に、追加機能のバックパックを書き込む前に、クラスを使用すると、新しいオブジェクトを作成するために、新しいIteminfoを使用して、ItemInfoコピー方法です。
そして今、機器のカテゴリ装備して、その後、競合があります。メソッドをコピーする前に適用することはできません。
最後に、反射によって、文字列でオブジェクトの溶液を生成します。
オンライン検索のいくつかのオブジェクトによって生成されたTSの文字列は、最終的にはよりよい解決策を見つけました。
図2に示すように、シーンベースのロジック・コード・シーケンスエラー
この問題については、理由は私の個人的なミスで、書き込みコードより、彼の心は少し混乱引き起こしました。
私は2つのコードの逆の順序でこれを取得する前に、イトゥリのロジックは、正しいです。。。
私はロジックを記述する前に、次のとおりです。
> [削除]バックパック着用アイテム - 機器のパネル部品や機器の役割を置くために> - バックパック記事は、着用されました
このロジックは、魚のようになります。
> [削除]バックパック着用アイテムは - - >機器用パネルの組立装置の役割を置くためにバックパック物品が着用されます
これは正常な効果です。
今日はまずここ。