GP・スタジオ - ベータプロジェクトチームスプリント

GP・スタジオ - ベータプロジェクトチームスプリント

この作品は、コースに属し https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/GeographicInformationScience/
ジョブが必要とする場合 https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524196.html
チーム名 GPメーカー
対象のジョブ プロジェクトチームスプリント、BUGは、既存のソフトウェアの機能と修復システムを改善します
チームのブログのリンク https://home.cnblogs.com/u/gy722/

1.スケジュール

3週間のスプリントとは、プロジェクトの締め切りにベータ版のリリースノートを提出します。

注:3週間のベータスプリント、週にブログスプリントの完了に関する報告書を提出し、最終的には、リリースノートの1週間のベータ版を提出しました。

最初の週

次の日

第3週

推定された残りのタスク、割り当てタスク(開発、テスト、等)。必要に応じて、最初の週のスプリントレコードの内容を提出しました。

推定された残りのタスク、割り当てタスク(開発、テスト、等)。必要に応じて二週間のスプリントレコードの内容を提出してください。

スプリントのレポートは、ベータ版のリリースノートやプロジェクトの第3週に提出されました。

2.スプリントのタスクが必要と
毎週のまとめブログスプリント(ニーズがリリースノートの1週間の最後のベータ版を提出するために)提出する
アルファリリース後にテスト結果を完了するために、プロジェクトの評価とも完了する必要があるもの、及び必要な作業が完了したことを予想される残りのタスクの総量を決定するための時間。(時間/人単位で割り当て)。
毎日ミーティングを実施し、各メンバーが自分の仕事は、今日明日のためにスケジュールされたタスクのPM部門を行って報告します。
PMは毎日のプロジェクトバーンダウン例会に応じてプロットしました。
PMは、毎日の要約を行います。
注:アルファ版の改善のベータスプリント目的は、複数のタスクを反映し、スプリントの成果向上させるために毎週スプリントのブログで見つけることができるバグを解決するために可能な限りシステムの機能を改善することであるべき、顕著な改善があります。

3.スプリントブログのコンテンツの要件は
、提出に対処するために、次の週に動作してください。(ウィーク注意を払うに誰かを尋ねる、ジョブを送信スプリント対応のリリースがあるでしょう!)

チームワークのリファレンス福州大学は、私の感謝の気持ちを表現するために!
(1)スクラム部

各メンバーの説明:私の昨日の成果(タスクを完了しており、どのくらいの時間、どのくらいの時間が残って)、困難に遭遇し、進捗今日は解決(要件以前の計画を参照)、計画明日。(表形式で記載されていることができます)
、それは、チェックイン、チェック与えられた問題のコンテンツやリンクを対応するレコード、コードが実行されなければならない毎日(スクリーンショットの日)のコードを開発することであるならば、チームメンバーの作業を持っている必要があり
、それはテストがある場合は、チームメンバーそして具体的な結果(スクリーンショット、試験報告書など)がなければならない他の作業、およびこと
SCRUMのミーティングの写真、会議の写真は保護、プライバシーに彼の顔を保護することができ、非スイング映像の実際のスプリント日の会合でなければなりません。(それはまた、オンライン会議、会議のコンテンツのスクリーンショットのために要求することができます。)
(2)PMレポート:

今全体のプロジェクトは、タスクの量(すべての作業時間のタスク=見込額)と時間(全てのレコードを「時間が費やされている」)に期待されて過ごしたが、また、残りの時間は、(すべての作業を「時間が残っている」)された
PMドローバーンダウン(:使用highchartsが美しいバーンダウンを描き、またはその使用Excelが行うには、サードパーティ製のツールが推奨することができます)。
:図は、要件(例:バーンダウン例)燃え
残りのタスクの合計時間を取得するために一緒に長い時間を必要とするすべての人に、単位として(H /人)のを。
残りのタスクは、タスクとタスクの時間を3倍にラインを残りの実際の時間を完了するための予想時間を与えられました。
あなたが一日の過程で新しい仕事を見つけた場合、あなたは残りのタスクを高めるために時間を見つける必要があります。
これは、図面の円滑な下落である必要はありませんが、毎日のミーティングの実際の状況に応じてでなければなりません。
適切なプロジェクトの手続き/最新の(ラン)ショットのモジュール。
4.Betaリリースノートには、必要な
チームメンバーのリストを与えます。
どの問題がアルファテスト段階で作成された、およびタスクは、Alpha版ではまだありません。
またはバージョン指定されたアドレスのベータリリースでは、(プロジェクトがスポットを使用してテストすることができたときに返信するためには、ダウンロードや操作のために利用可能)、手動設定をインストールします。
B / S、自身のチームのサーバーを展開するプログラムのニーズの構造、プログラムは単にIPアドレスまたはドメイン名へのアクセス権を与えられ、サーバーに公開されます。いいえ、インストール手順ません。(例:サイトクラス)
C / S構造のダウンロードクライアントプログラムを与える必要がある、一つは裁判自体をダウンロードしてインストールすることができ、インストール手順は、与えられたする必要があります。(例:スタンドアロンプログラム、モバイルAPP、及び他は、クライアントのプロジェクトをインストールする必要があります)
、両方のケースでは、簡単なマニュアルを与えなければなりません

使用説明書を考えます。
概要は、プロジェクトの状況を示します。
メンバーが行わ。
種類スプリントベータ段階で遭遇する問題の、どのように何を解決するために。

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転載: www.cnblogs.com/gy722/p/11931468.html