シンプルなシーンシミュレーションリーグのゲームシーン
最後に、英雄の戦いを計算
クラスヒーロー: DEF __init__ (セルフ、ナ、世代、年齢、イチジク): self.name = ナトリウム self.gender = ゲン self.age = 年齢 self.fight = 図 DEF 草原(自己): "" " 注:戦いの草消費200戦闘"" " self.fight = self.fight - 200 DEFの練習(自己): " "" 注:自己栽培、100戦闘の増加"" " self.fight = self.fight + 200 DEF 相姦(自己) : "" "注:マルチプレイヤーゲームは、500戦闘消費「」 " #を = self.fight self.fight - 500 のIF self.fight> 500 : self.fight = self.fight - 500 他: #self.fight =「がハングアップしました!!!「 戻る 」ハングアップされています!!!「 DEF ディテール(自己): "" " 注:現在のオブジェクトの詳細" "" #TEMP = "名:%sの;性別:%sの;年齢:%sの、戦い:%s"は%(self.name、 self.gender、self.age、self.fight) #の印刷(TEMP) IF self.fight> 500 : TEMP = " 名:%sの;性別:%sの;年齢:%sの、戦い:%S "%(self.name、self.gender、self.age、self.fight) 他: TEMP = " 名:%sの;性別:%sの;年齢:%sの; 'ハングアップしましが!!! "%(self.name、 self.gender、self.age) 印刷(TEMP) hanbing =ヒーロー(' 氷'、' 女性'、18、1000) #氷の役割の作成 houzi =ヒーロー(' 猿'、' 男性'、20、3800) #猿の役割の作成 =ヒーロー(湖里を「キツネ」、「女性」19、1500) #キツネの役割の作成 hanbing.incest() #のアイスは、マルチプレイヤーゲームに参加 houzi.practice() #の後にサル自己栽培 ()huli.grassland #のキツネ草が戦いに参加 )(hanbing.incest #アイスは、マルチプレイヤーゲームに参加 hanbing.incest() #のマルチプレイヤーゲームに参加アイス )(houzi.incest )(houzi.incest )(houzi.incest )(houzi.incest )(houzi.incest houzi.incest() huli.incest() huli.incest() huli.incest() huli.incest() huli.incest() huli.incest() #の出力電流の所有者の詳細 hanbing.detail() houzi.detail() 湖里。詳細()
出力:
名前:アイス;性別:女性;年齢:18 ;ハングアップして!!! 名前:モンキー;性別:男性;年齢: 20;戦い:1000 名前:フォックス;性別:女性;年齢: 19;ハングアップして!!!