フラッターを使用して開発されたMacのデスクトップアプリケーション

フラッターは、MacやLinux、Windowsデスクトップを開発することができますが、プラットフォームのためにだけ、パッケージのためにプレーすることができ、そしてこのパッケージのデバッグプラットフォーム。

masterブランチに切り替え

まず、あなたはmasterブランチに切り替える必要があります。私はdevの枝を持っていた、長い時間のために投げ、唯一の理論的な概念の段階にとどまります。この本は、ジェーンは、masterブランチでの必要性を見たことがあるまで、それは本当に適切に実行することができますテストしました。実際には、主だったカードは、ローカルデスクトップシミュレータのこの部分で見つけることができません。

Macのデスクトップアプリケーションの開発をオンにします

マスターがデスクトップアプリケーションのためのデフォルトでオフになってフラッター、我々は有効にするには、次のコマンドを使用することができます。

flutter config --enable-macos-desktop

flutter config --enable-linux-desktop

flutter config --enable-windows-desktop

デフォルトの設定ファイルは、フラッターを変更します、設定ディレクトリは次のとおりです。カレントディレクトリのユーザー名の下に.flutter_settings。

お使いの携帯電話のデスクトップシミュレータをチェック舞います

コマンドを使用します。

flutter devices

Macのデスクトップアプリケーションとフラッター作品を作成します

ああ、パッケージ名は小文字で、それ以外の場合は、ダーツのパッケージ名と一致していません。

flutter create --macos hello_desktop_demo

正常に作成された後:

プロジェクトは、Macのデスクトップ・アプリケーションをサポートしているので、

プロジェクトアップして瞬時に実行して作成した後のMacのサポートは、比較的良好です。相対的に言って、あなたは、Windows VS.をインストールする必要があります Linuxはまた、対応するコンポーネントが必要です。

出版プラットフォームパッケージ

異なるパッケージング、自分のプラットフォームを構築するコマンドが異なるため、一例としてのみのMacアプリケーションがあります。

プラットフォームに対応するインストールパッケージをコンパイルします。

flutter build macos

flutter build linux

flutter build windows

成功の構築

出力に対応するMACアプリケーションパッケージ

直接Macアプリケーションを実行します

あなたは、プラットフォーム/リリースディレクトリの下にプロジェクトディレクトリ/対応して対応するバージョン、ビルドをコンパイルすることができます。ここでは、同じプラットフォームでのみコンパイルと単位することができます。

  • 実行可能ファイルをコンパイルするLinuxプラットフォーム
  • .exeファイルをコンパイルするには、Windowsプラットフォーム
  • Macプラットフォームは.pgkとしてファイルをコンパイル

概要

デスクトップアプリケーションを構築するには、問題が発生した場合、あなただけの導入として、ここで公式ドキュメントを確認することができ、特に安定していません。

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転載: www.cnblogs.com/gdky005/p/shi-yong-flutter-kai-fa-mac-zhuo-mian-ying-yong.html