CSS3 2D変換
まず、移動
- (x、y)の変換:変換 ; およびX-Y移動距離xのy軸での移動距離
- 変換:移動X(x)は、 X軸移動距離x
- 変換:移動Y(Y)、 Y軸Yに移動距離
- 先端:
- 他の要素の位置には影響を与えません翻訳
- 要素自体に対する百分率単位で翻訳する翻訳:(50%、50%)。
- インラインタグには影響ありません
第二に、回転
- 変換:回転を(度数)。
- 先端:
- そのような手段として度、で回転内部は度である回転(45deg)。
- 角度が正の場合、時計回りに、負、反時計回りであります
- デフォルトの回転中心点は、要素の中心点であります
第三に、中心点変換
- 変換-起源:XY;
- 先端:
- XおよびYパラメータは、スペースで区切ら
- XYデフォルト変換素子中心点は、中心点(50%、50%)であります
- (左下)左下:変換原点 - または名詞に画素XYを(上から下、右、左)に設定してもよいです
第四に、ズーム
- 変換:スケール(X、Y)
- 先端:
- 変換:スケール(1,1); 1倍の増幅の幅と高さを、増幅なしに対応
- 変換:スケール(2,2)、幅と2倍の高さは また、形質転換に書くことができる:スケール(2)。
- 変換:スケール(0.5,0.5);幅と高さの低減
- 規模拡大:あなたが中心点に、デフォルトのスケーリング、中心点のスケール変換を設定することができ、かつ他のボックスには影響しません
五、2D変換包括的文言
- 複数の変換形式を使用して:変換:()回転()スケール()を変換... \スペースで区切っ等。
- (座標軸方向の回転を変更する)異なる遷移の異なる順序
- 私たちは、同時変位およびその他の属性を持っている場合は、最もユニークなフロントを置くことを忘れないでください
ああ論文場合にのみ、彼らは何を学ぶのエラーメッセージに感謝を記録するためにブログ!