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A、BOMおよびDOM操作のプロフィール
BOM(ブラウザオブジェクトモデル)にはJavaScript対応ブラウザが可能ブラウザオブジェクトモデルを指し、「話。」画面の解像度、ブラウザのバージョン番号を新しいウィンドウで、アクセス:取得または設定、ブラウザのプロパティを、行動、などのために使用します。
DOM(ドキュメントオブジェクトモデル)を使用すると、HTMLドキュメントのすべての要素にアクセスするためのドキュメントオブジェクトモデルを指します。文書のプロパティタグを取得または設定するために使用し、例えば、取得したり、入力値のフォームの値を設定します。
二、BOM操作
1.ウィンドウオブジェクト
いくつかの一般的に使用されるウィンドウの方法:
ブラウザウィンドウの内部高さ - window.innerHeight
window.innerWidth - ブラウザウィンドウの幅の内側
window.open() - あなたは括弧三つのパラメータ(特定のBaiduのを)置くことができる新しいウィンドウが開きます
window.open('https://www.sogo.com','','width=800px,height=600px,top=100px,left=100px')
window.close(); - 現在のウィンドウを閉じます
2.ウィンドウの子オブジェクト
2.1ナビゲーターオブジェクト
navigator.appName; // Web浏览器全称
"Netscape"
navigator.appVersion; // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/78.0.3904.87 Safari/537.36"
navigator.userAgent; // 客户端绝大部分信息
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/78.0.3904.87 Safari/537.36"
navigator.platform; // 浏览器运行所在的操作系统
"Win32"
2.2画面オブジェクト(理解します)
画面オブジェクトは、一般的に使用されていません。
一部のプロパティ:
- screen.availWidth - 利用可能な画面幅
- screen.availHeight - 利用可能な画面の高さ
2.3履歴オブジェクト(理解します)
window.historyオブジェクトは、ブラウザの履歴が含まれています。
ユーザの現在のページの閲覧履歴が含まれていますが、我々は、特定のアドレスを見ることができない履歴オブジェクトをブラウズ、単に前後にページを移動するために使用することができます。
history.forward() // 前进一页
history.back() // 后退一页
2.4場所のターゲット
window.locationのオブジェクトは、現在のページのアドレス(URL)を取得するために使用され、ブラウザが新しいページにリダイレクトされます。
共通の属性とメソッド:
location.href 获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() 重新加载页面
2.5ポップアップボックス
警告ボックス、チェックボックス、メッセージボックス:スリーは、JavaScriptのメッセージボックスに作成することができます。
アラートボックス
アラートボックスは、多くの場合、ユーザーはいくつかの情報を得ることができることを確実にするために使用されます。
警告ボックスが表示されたら、ユーザーは続行するために[OK]ボタンをクリックする必要があります。
構文:
alert("这是一个警告弹出框!");
確認ボックス
特定の情報を確認したり、受信するユーザーのためのボックスをチェックします。
確認ボックスが表示されたら、ユーザーは続行するために、ボタンを[OK]をクリックするか、キャンセルする必要があります。
ユーザーが確認するためにクリックした場合、戻り値はtrueです。ユーザーが[キャンセル]をクリックした場合、戻り値はfalseです。
構文:
confirm("确定吗?还是取消?");
ヒントボックス(いくつかの情報を入力するために使用)
プロンプトボックスは、多くの場合、ページに入る前に入力する値をユーザーに促すために使用されています。
プロンプトボックスが表示されますが、ユーザーが値を入力する必要がある場合は、[OK]をクリックするか、操作を継続するために[キャンセル]ボタンを。
ユーザーが確認するためにクリックした場合、戻り値は入力されています。ユーザーが[キャンセル]をクリックした場合、戻り値はnullです。
構文:
prompt("请在下方输入","你的答案"); // 前一个值为显示的文本值,后一个为输入框中的默认值。
3.タイミング機能
JavaScriptを使用することにより、我々は時間の一定の間隔で後に関数が呼び出された直後にコードを実行し、しないようにすることができます。私たちは、時限イベントを呼び出します。
3.1のsetTimeout()
個々のタイマー。一定期間後にプログラムを実行するように設定し、一度だけ行きました。
最初のパラメータのsetTimeout()は、JavaScriptステートメントを含む文字列です。この文には、「警告メッセージ()」として「警告( 『5秒!』)」、または関数の呼び出し、ようなものであってもよいです。
第2のパラメータは、現在(1000のMSが1に等しい)から何ミリ秒の実装からパラメータを示しています。
var t = setTimeout("JS语句",毫秒值)
setTimeout()メソッドは、値を返します。上記のステートメントでは、値がTで名前の変数に格納されています。あなたがこののsetTimeout()をキャンセルしたい場合は、それを指定するには、この変数名を使用して、変数を削除することができます。
3.2てclearTimeout()
単一のタイマーをクリアします。変数、タイマーを削除するために使用されます。
clearTimeout(t) // 将上面的变量名为t的计时器删除
3.3のsetInterval()
サイクルタイマーが提供しました。これは、呼び出し関数または演算式に(ミリ秒単位で)指定された間隔であってもよいです。
setInterval()メソッドは、()てclearIntervalまで、関数を呼び出すしていきますと呼ばれる、またはウィンドウが閉じられています。
setInterval("JS语句",毫秒值)
3.4てclearInterval()
パージサイクルタイマ。
clearInterval()メソッドは、タイムアウトのsetInterval()のセットを取り消します。
clearIntervalパラメータ()メソッドのsetIntervalのID値()戻りなければなりません。
// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);
三、DOM操作
DOM(ドキュメントオブジェクトモデル)は、文書や抽象概念の内容のためのメソッドのセットです。
ページがロードされると、ブラウザは、ドキュメントオブジェクトモデル(ドキュメントオブジェクトモデル)のページを作成します。
HTML DOMモデルは、オブジェクトツリーとして構成されています。
1. HTML DOMツリー
各成分(すなわち、タグ)HTML文書ノード(ノード)であることDOM標準指定:
- Documentノード(ドキュメントオブジェクト):文書全体を代表して
- 要素ノード(要素オブジェクトは):要素(タグ)を表します
- ノードのテキスト(テキストオブジェクト):テキスト内の代表的要素(タグ)
- ノード属性(属性オブジェクト):attribute要素(タグ)の特性を有する表します
- コメントはコメントノード(コメントオブジェクト)です
JavaScriptはDOMを通じてダイナミックHTMLを作成することができます。
- JavaScriptは、ページ上のすべてのHTML要素を変更することができます
- JavaScriptは、すべてのHTMLページのプロパティを変更することができます
- JavaScriptは、すべてのCSSスタイルのページを変更することができます
- JavaScriptは、すべてのイベントページに反応することができます
2.検索ラベル
2.1ダイレクト検索
プロパティから直接、特定のラベルを検索します。
let idEle = document.getElementById('d1') //获取ID='d1'的一个标签对象。
let claEle = document.getElementsByClassName('c1') //获取class='c1'的所有标签对象组成的数组。
let tagEle = document.getElementsByTagName('span') //获取所有span标签对象组成的数组。
2.2間接検索
彼が関係を持っている他のラベルとラベルで検索。
関係を検索:
parentElement //父节点标签元素
children //所有子标签
firstElementChild //第一个子标签元素
lastElementChild //最后一个子标签元素
nextElementSibling //下一个兄弟标签元素
previousElementSibling //上一个兄弟标签元素
pEle.parentElement //查找pEle标签的父标签
3.ノードの操作
3.1新しいノードを作成します
新しいノード(タグ)を作成します。
let divEle = document.createElement("div");
3.2既存のノードにノードを追加します
子ノードを追加(最後として、子ノード)
somenode.appendChild(newnode);
ノードの前面に新たなノードの追加。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
例:
var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);
3.3 [ノードの削除
親要素を呼び出すことによって、あなたは、削除方法を削除したい要素を取得します。
somenode.removeChild(要删除的节点)
3.4交換ノード
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
3.5プロパティノード
テキストノードの値を取得します:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText // 只能获取到标签内的文本信息
divEle.innerHTML // 获取的是整个html代码
ノードのテキスト値:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="<p>2</p>"
コミュニティ取得した属性ノード:
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")
// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."
3.6操作の値を取得します
構文:
elementNode.value
次のタグの場合:
- 入力ラベル
- タグを選択
- textareaタグ
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);
Operationクラス3.7ペア
dEle.classList 获取dEle所有样式类名(字符串)
//["c1", "bg_red", "bg_green", value: "c1 bg_red bg_green"]
.classList.remove(cls) 删除指定类
.classList.add(cls) 添加类
.classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
.classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
3.8 CSS指定された操作
dEle.style.backgroundColor="red"
JS CSS財産法の操作:
一般的なスタイル。属性名の水平線で直接使用されていないCSSプロパティ1.。以下のような:
obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
水平ラインに含まれる2 CSS特性は、最初の文字は、後に水平線を交換することができる大文字。以下のような:
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily
4.イベント
HTML 4.0の新機能の1つは、JavaScriptを起動するように、HTMLブラウザイベントトリガーアクション(行動)を作る能力であるとき、HTML要素をユーザーがクリックします。以下は、イベントアクションを定義するには、HTMLタグに挿入できる属性のリストです。
4.1一般的なイベント
onclick //当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick //当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus //元素获得焦点。 // 练习:输入框
onblur //元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange //域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
onkeydown //某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress //某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup //某个键盘按键被松开。
onload //一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown //鼠标按钮被按下。
onmousemove //鼠标被移动。
onmouseout //鼠标从某元素移开。
onmouseover //鼠标移到某元素之上。
onselect //在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit //确认按钮被点击,使用的对象是form。
4.2バインディング方法イベント
一つの方法:
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
<script>
function changeColor(this) {
this.style.backgroundColor="green";
}
</script>
注意:
これは、イベントをトリガし、現在の要素である引数です。自己のパイソンにやや似ています。
この関数は、パラメータ中に定義されています。
第二の方法:
<div id="d2">点我</div>
<script>
var divEle2 = document.getElementById("d2");
divEle2.onclick=function () {
this.innerText="呵呵";
}
</script>
イベントの4.3いくつかの例
4.3.1光スイッチ
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
.c1 {
height: 400px;
width: 400px;
border-radius: 50%;
}
.bg_green {
background-color: green;
}
.bg_red {
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="c1 bg_green bg_red"></div>
<button id="d1">变色</button>
<script>
let btnEle = document.getElementById('d1');
btnEle.onclick = function () {
// 找到div标签
var divEle = document.getElementsByClassName('c1')[0];
// 修改类属性 有在删除 无则添加
divEle.classList.toggle('bg_red')
}
</script>
</body>
4.3.2入力ボックスがフォーカスを取得
<input type="text" value="linux运维" id="d1">
<script>
var iEle = document.getElementById('d1');
// input获取焦点
iEle.onfocus = function () {
// 将input框中的文本值清除
iEle.value = ''
};
// input框失去焦点
iEle.onblur = function () {
iEle.value = '欢迎老板下次光临~'
}
</script>
4.3.3番組の現在時刻
<input type="text" id="d1">
<button id="b1">开始</button>
<button id="b2">结束</button>
<script>
// 先定义一个全局变量 用来存储定时器
var t = null;
var b1Ele = document.getElementById('b1');
var b2Ele = document.getElementById('b2');
var iEle = document.getElementById('d1');
function showTime() {
var currentTime = new Date();
var ctime = currentTime.toLocaleString();
iEle.value = ctime
}
// 开始按钮
b1Ele.onclick = function () {
if(!t){
t = setInterval(showTime,1000)
}
};
// 结束
b2Ele.onclick = function () {
clearInterval(t);
// 手动将t清空
t = null
}
</script>
4.3.4リンケージ省
<select name="" id="d1">省:</select>
<select name="" id="d2">市:</select>
<script>
var s1Ele = document.getElementById('d1');
var s2Ele = document.getElementById('d2');
var data = {
"河北": ["廊坊", "邯郸",'石家庄'],
"北京": ["朝阳区", "海淀区",'昌平区'],
"山东": ["威海", "烟台",'青岛'],
"上海":["静安区",'黄浦区','徐汇区']
};
// 循环自定义对象中的key 动态创建option标签 添加到第一个选择框中
for (let province in data){
// 创建一个个的option标签
var optEle = document.createElement('option');
// 给创建的option标签设置文本和属性
optEle.innerText = province;
optEle.value = province;
// 将创建好的option标签添加到select框中
s1Ele.appendChild(optEle)
}
s1Ele.onchange = function () {
// console.log(this.value) // this指代的就是当前操作对象本身 有点类似于你python后端的self
// 获取用户选择的省 根据省 取到对应的市
var currentPro = this.value;
var cityList = data[currentPro];
// 先将第二个select框中的所有内容清空
s2Ele.innerHTML = '';
// 循环市的数组 创建option标签 操作属性 添加到第二个select框中
for (let i=0;i<cityList.length;i++){
var optEle = document.createElement('option');
optEle.innerText = cityList[i];
optEle.value = cityList[i];
s2Ele.appendChild(optEle)
}
}
</script>
4.4 window.onload
我々はページの要素にイベントをバインドすると、文書がロードされるまで、待つ必要があります。我々は、存在しないイベントの要素を結合与えることはできませんので。
ドキュメントのロード処理が終了したときにwindow.onloadイベントを発生させます。この時点では、文書内のすべてのオブジェクトはDOMに位置しており、すべての画像、スクリプト、リンク、およびサブフレームが完成ロードを持っています。
注:.onload()関数は、現象を覆うように存在します。