この記事では、最初のインターネット技術の生体内マイクロチャネル公共番号に登場し
たリンク:https://mp.weixin.qq.com/s/ZoXYbjuezOWgNyJKmSQmTw
著者:ヤンくん高品質を書くための[シリーズ]機能、期間にエキサイティングなコンテンツ:
「高品質なJSの機能(1)書き方- Qiaoshanzhenhuの章を、」執行メカニズムの機能を説明し、このポストは、機能の面で命名、コメントや堅牢性からなり、それはJavaScriptを使用して高品質な関数を作成する方法について説明します。
「どのように高品質のJS関数を記述するために(2) -名前/コメント/堅牢な記事」機能の点では名前から、コメントや堅牢性は、JavaScriptを使用して高品質な関数を作成する方法について説明します。
「どのように(3)高品質JSの関数を書く-関数型プログラミング[理論上の記事]」関数型プログラミング、目的、コンテキストとガッティは尋ねた背景による方法のように明確な博覧会の本質を尊重し、。
この記事では入れて再介して取得する方法をお見せするために、関数型プログラミングのアイデア、ヒント内のソースコード解析、および実用的な作業で高品質の書き方を関数から書く方法でしょう。ADOは、ここで我々はそれを戦うために始めました。
関数型プログラミングのアイデアで高品質な関数を作成する方法まず、
私は簡単なデモを通じて技術のいくつかを説明するためにここにいます。スキルポイントは以下のとおりです。
1.なお、変数の型の関数と変数のスコープ
(1)型の値である場合 - 高次の結合機能/
これは、ハードコードされ、十分ではない柔軟性とすることができ、あなたは、治療する必要があるかもしれないし、それをどのように扱いますか?値型変数死滅を渡すを参照することによってなど、単純な例を与える以下の通りです。
コードは以下の通りであります:
document.querySelector('#msg').innerHTML = '<h1>Hello World'</h1>'
私たちは、上記のコードに感謝する必要があります。
まず:重い味をハードコード、コードが死んで書かれています。
第二:貧しいスケーラビリティ、再利用性は私が他の場所でCRTLのC CTRL vにしたいし、手動で変更できますか、非常に低いのですか?
第三:あなたがinnerHTMLプロパティにしたくなかった、document.querySelector(「#のMSG」)内のオブジェクトを取得する場合、私はいくつかの他の事をしたい、どのようにしますか?
OK、ここに私が最初に完全にコードを再構築する方法を、ショーをご紹介します。ここで私はJSの一部を記述します。
コードは次のように:などの組み合わせを使用して//機能、高階関数の使用を、
const compose = (...fns) => value => fns.reverse().reduce((acc, fn) => fn(acc), value)
const documentWrite = document.write.bind(document)
const createNode = function(text) {
return '<h1>' + text + '</h1>'
}
const setText = msg => msg
const printMessage = compose(
documentWrite,
createNode,
setText
)
printMessage('hi~ godkun')
示すように、結果:
私は、次の2つのアドレスに置く完全なコードは、小さなパートナーは、閲覧は自由です。
codepen: codepen.io/godkun/pen/...
要旨:gist.github.com/godkun/772c...
- 注意:
作曲機能の実行順序であることを、右から左にあり、データ・ストリームは、右から左に流れていることができ
const printMessage = compose(
documentWrite,
createNode,
setText
)
これは次の形式と見られています。
documentWrite(createNode(setText(value)))
- 注II:
Linuxの世界では、それは、パイプ(パイプ)思考、左から右へデータを追跡することである、上記のコードは、パイプ、それの形になり、その後どのように?
非常に単純な、ただのconstコン=(... FNS)が必要=>値=> fns.reverse()。のように削除するには逆に((ACC、FN)=> FN(ACC)、値)の削減、書きました:
const compose = (...fns) => value => fns.reduce((acc, fn) => fn(acc), value)
- 概要
プログラミング機能により再構成されることがわかっていない、このコードは、おおよそ次のようなメリットが非常に柔軟です:
-
機能は、単一の機能を小さなものに分割機能します
-
ハードコードはより柔軟になり、吹き飛ばされます
-
これは、種々の小さな関数のフレキシブル組み合わせに機能し、高次機能の組み合わせを使用します
- より多くの責任シングル、より良い再利用性、これらの小さな関数は、我々はより多くを達成するために、小さな機能の異なる組み合わせによって、他の場所にすることができます。
質問:ここで私は、グループマップのパートナーの小さなシェアを掲載ダンプ:
これは、私は、あなたが機能的に再構成されたコード上の写真を完了しようとすることができ、来るあなたに贈り物を送ったものです。
(2)参照型の場合 - 冪等性/参照透明性/データ不変
コードは次のようにデモ:
let arr = [1,3,2,4,5]
function fun(arr) {
let result = arr.sort()
console.log('result', result)
console.log('arr', arr)
}
fun(arr)
結果は以下の通り:
あなたが変更されてARR配列を見つけるでしょう、上記を参照してください。楽しいARRパラメータ(ARR)関数は、元の配列は、この場合には、修正されるような、方法、関数本体を直接操作するために参照する場合、それは潜在的な副作用を有するであろう、この参照データの参照型であるためそれを行うには?
シンプルは、ARR関数の本体には、この参照型のコピーを作成します。以下のコード:
let arr = [1,3,2,4,5]
function fun(arr) {
let arrNew = arr.slice()
let result = arrNew.sort()
console.log('result', result)
console.log('arr', arr)
}
fun(arr)
通过 slice 来创建一个新的数组,然后对新的数组进行操作,这样就达到了消除副作用的目的。这里只是举一个例子,但是核心思想已经阐述出来了,体现了理论卷中的数据不可变的思想了。
如果函数体内引用变量的变化,会造成超出其作用域的影响,比如上面代码中对 arr 进行操作,影响到了数组 arr 本身 。这时就需要思考一下,要不要采用不可变的思想,对引用类型进行处理。
(3)注意有没有明显的命令式编程 -- 声明式/抽象/封装
注意函数里面有没有大量的 for 循环
为什么说这个呢,因为这个很好判断。如果有的话,就要思考一下需不需要对 for 循环进行处理,下文有对 for 循环的专门介绍。
注意函数里面有没有过多的 if/else
也是一样的思想,过多的 if/else 也要根据情况去做相应的处理。
(4)将代码本身进行参数化 -- 声明式/抽象/封装
标题的意识其实可以这样理解,对函数进行高阶化处理。当把函数当成参数的时候,也就是把代码本身当成参数了。
什么情况下要考虑高阶化呢。
当优化到一定地步后,发现还是不够复用性,这时就要考虑将参数进行函数化,这样将参数变成可以提供更多功能的函数。
函数的高阶化,往往在其他功能上得以体现,比如柯里化,组合。
(5)将大函数变成可组合的小函数
通过上面例子的分析,我也向大家展示了如何将函数最小化。通过将大函数拆成多个具有单一职责的小函数,来提高复用性和灵活性。
2、函数式编程的注意点
函数式编程 不是万能的,大家不要认为它很完美,它也有自己的缺点,如下两点:
(1)注意性能
进行 函数式编程 时, 如果使用不恰当,会造成性能问题。比如递归用的不恰当,比如柯里化嵌套的过多。
(2)注意可读性
在进行函数式编程时,不要过度的抽象,过度的抽象会导致可读性变差。
二、源码中的学习
1、看一下 Ramda.js 的源码
说到函数式编程,那一定要看看 Ramda.js 的源码。Ramda.js 的源码搞懂后,函数式编程的思想也就基本没什么问题了。
关于 Ramda.js 可以看一下阮大的博客:
看完了,那开始执行:
git clone [email protected]:ramda/ramda.git
然后我们来分析源码,首先按照常规套路,看一下 source/index.js 文件。
如图所示:
继续分析,看一下 add.js。
import _curry2 from './internal/_curry2';
var add = _curry2(function add(a, b) {
return Number(a) + Number(b);
});
export default add;
看上面代码,我们发现,add 函数被包了一个 _curry2 函数。下划线代表这是一个内部方法,不暴露成 API 。这时,再看其他函数,会发现都被包了一个 _curry1/2/3/N 函数。
如下图所示:
从代码中可以知道,1/2/3/N 代表掉参数个数为 1/2/3/N 的函数的柯里化,而且会发现,所有的 ramda 函数都是经过柯里化的。
为什么 ramda.js 要对函数全部柯里化?
我们看一下普通的函数 f(a, b, c) 。如果只在调用的时候,传递 a 。会发现,JS 在运行调用时,会将 b 和 c 设置为 undefined 。
从上面可以知道,JS 语言不能原生支持柯里化。非柯里化函数会导致缺少参数的实参变成 undefined 。ramda.js 对函数全部柯里化的目的,就是为了优化上面的场景。
下面,我们看一下 _curry2 代码,这里为了可读性,我对代码进行了改造,我把 _isPlaceholder 去掉了,假设没有占位符,同时把 _curry1 放在函数内,并且对过程进行了相应注释。
二元参数的柯里化,代码如下:
function _curry2(fn) {
return function f2(a, b) {
switch (arguments.length) {
case 0:
return f2;
case 1:
return _curry1(function (_b) {
// 将参数从右到左依次赋值 1 2
// 第一次执行时,是 fn(a, 1)
return fn(a, _b);
});
default:
// 参数长度是 2 时 直接进行计算
return fn(a, b);
}
};
}
function _curry1(fn) {
return function f1(a) {
// 对参数长度进行判断
if (arguments.length === 0) {
return f1;
} else {
// 通过 apply 来返回函数 fn(a, 1)
return fn.apply(this, arguments);
}
};
}
const add = _curry2(function add(a, b) {
return Number(a) + Number(b);
});
// 第一次调用是 fn(a, 1)
let r1 = add(1)
// 第二次调用是 fn(2,1)
let r2 = r1(2)
console.log('sss', r2)
完整代码地址如下:
gist:gist.github.com/godkun/0d22…
codeopen:codepen.io/godkun/pen/…
看了上面对 ramda.js 源码中柯里化的分析,是不是有点收获,就像上面说的,柯里化的目的是为了优化在 JS 原生下的一些函数场景。好处如下:
-
从上面 add 函数可以知道,通过柯里化,可以让函数在真正需要计算的时候进行计算,起到了延迟的作用,也可以说体现了惰性思想。
- 通过对参数的处理,做到复用性,从上面的 add 函数可以知道,柯里化把多元函数变成了一元函数,通过多次调用,来实现需要的功能,这样的话,我们就可以控制每一个参数,比如提前设置好不变的参数,从而让代码更加灵活和简洁。
柯里化命名的由来
关于 ramda 中的 compose 和 pipe -- 组合函数/管道函数
本文一开始,我就以一个例子向大家展示了组合函数 compose 和 pipe 的用法。
关于 ramda 中,compose 和 pipe 的实现这里就不再分析了,小伙伴自己看着源码分析一下。这里我就简洁说一下组合函数的一些个人看法。
在我看来,组合是函数式编程的核心,函数式编程的思想是要函数尽可能的小,尽可能的保证职责单一。这就直接确定了组合函数在 函数式编程中的地位,玩好了组合函数,函数式编程 也就基本上路了。
和前端的组件进行对比来深刻的理解组合函数
函数的组合思想是面向过程的一种封装,而前端的组件思想是面对对象的一种封装。
三、实际工作中的实践
1、写一个集成错误,警告,以及调试信息的 tap 函数
故事的背景
实际工作中,会遇到下面这种接收和处理数据的场景。
代码如下:
// 伪代码
res => {
// name 是字符串,age 是数字
if (res.data && res.data.name && res.data.age) {
// TODO:
}
}
上面这样写,看起来好像也没什么问题,但是经不起分析。比如 name 是数字,age 返回的不是数字。这样的话, if 中的判断是能通过的,但是实际结果并不是想要的。
那该怎么办呢?问题不大,跟着我一步步的优化就 OK 了。
(1)进行第一次优化
res => {
if (res.data && typeof res.data.name === 'string' && typeof res.data.age === 'number') {
// TODO:
}
}
看起来是够鲁棒了,但是这段代码过于命令式,无法复用到其他地方,在其他的场景中,还要重写一遍这些代码。
(2)进行第二次优化
// is 是一个对象函数 伪代码
res => {
if (is.object(res.data) && is.string(res.data.name) && is.number(res.data.age)) {
// TODO:
}
}
将过程抽象掉的行为也是一种函数式思想。上面代码,提高了复用性,将判断的过程抽象成了 is 的对象函数中,这样在其他地方都可以复用这个 is 。
但是,代码还是有问题,一般来说,各个接口的返回数据都是 res.data 这种类型的。所以如果按照上面的代码,我们会发现,每次都要写 is.object(res.data) 这是不能容忍的一件事。我们能不能做到不写这个判断呢?
当然可以,你完全可以在 is 里面加一层对 data 的判断,当然这个需要你把 data 作为参数 传给 is 。
(3)第三次优化
// is 是一个对象函数 伪代码
res => {
if (is.string(res.data, data.name) && is.number(res.data, data.age)) {
// TODO:
}
}
按照上面的写法,is 系列函数会对第一个参数进行 object 类型判断,会再次提高复用性。
好像已经很不错了,但其实还远远不够。
(4)总结上面三次优化
-
有 if 语句存在,可能会有人说,if 语句存在有什么的啊。现在我来告诉你,这块有 if 为什么不好。是因为 if 语句的 () 里面,最终的值都会表现成布尔值。所以这块限制的很死,需要解决 if 语句的问题。
- is 函数功能单一,只能做到返回布尔值,无法完成调试打印错误处理等功能,如果你想打印和调试,你又得在条件分支里面各种 console.log ,然后这些代码依旧过于命令式,无法重用。其实,我们想一下,可以知道,这也是因为用了 if 语句造成的。
说完这些问题,那下面我们来解决吧。
(1)进行函数式优化--第一阶段
如果要做到高度抽象和复用的话,首先把需要的功能罗列一下,大致如下:
第一个功能:检查类型
第二个功能:调试功能,可以自定义 console 的输出形式
第三个功能:处理异常的功能(简单版)
看到上面功能后,我们想一下函数式思想中有哪些武器可以被我们使用到。首先怎么把不同的函数组合在一起。
现在,如何将小函数组合成一个完成特定功能的函数呢?
想一下,你会发现,这里需要用到函数的高阶性,要将函数作为参数传入多功能函数中。ok ,现在我们知道实现的大致方向了,下面我们来尝试一下吧。
这里我直接把我的实现过程贴出来了,有相应的注释,代码如下:
/** * 多功能函数 * @param {Mixed} value 传入的数据 * @param {Function} predicate 谓词,用来进行断言 * @param {Mixed} tip 默认值是 value */
function tap(value, predicate, tip = value) {
if(predicate(value)) {
log('log', `{type: ${typeof value}, value: ${value} }`, `额外信息:${tip}`)
}
}
const is = {
undef : v => v === null || v === undefined,
notUndef : v => v !== null && v !== undefined,
noString : f => typeof f !== 'string',
noFunc : f => typeof f !== 'function',
noNumber : n => typeof n !== 'number',
noArray : !Array.isArray,
};
function log(level, message, tip) {
console[level].call(console, message, tip)
}
const res1 = {data: {age: '', name: 'godkun'}}
const res2 = {data: {age: 66, name: 'godkun'}}
// 函数的组合,函数的高阶
tap(res1.data.age, is.noNumber)
tap(res2.data.age, is.noNumber)
结果图如下:
会发现当,age 不是 Number 类型的时候,就会打印对应的提示信息,当是 Number 类型的时候,就不会打印信息。
这样的话,在业务中就可以直接写:
res => {
tap(res.data.age, is.noNumber)
// TODO: 处理 age
}
不用 if 语句,如果有异常,看一下打印信息,会一目了然的。
当然这样写肯定不能放到生产上的,因为 tap 不会阻止后续操作,我这样写的原因是:这个 tap 函数主要是用来开发调试的。
但是,如果需要保证不符合的数据需要直接在 tap 处终止,那可以在 tap 函数里面加下 return false return true 。然后写成下面代码的形式:
res => {
// if 语句中的返回值是布尔值
if (tap(res.data.age, is.noNumber)) {
// TODO: 处理 age
}
}
但是这样写,会有个不好的地方。那就是用到了 if 语句,用 if 语句也没什么不好的。但退一步看 tap 函数,你会发现,还是不够复用,函数内,还存在硬编码的行为。
如下图所示:
存在两点问题:
第一点:把 console 的行为固定死了,导致不能设置 console.error() 等行为。
第二点:不能抛出异常,就算类型不匹配,也阻止不了后续步骤的执行。
怎么解决呢?
进行函数式优化--第二阶段
简单分析一下,这里先采用惰性的思想,让一个函数确定好几个参数,然后再让这个函数去调用其他不固定的参数。这样做的好处是减少了相同参数的多次 coding ,因为相同的参数已经内置了,不用再去传了。
分析到这,你会发现,这样的行为其实就是柯里化,通过将多元函数变成可以一元函数。同时,通过柯里化,可以灵活设置好初始化需要提前确定的参数,大大提高了函数的复用性和灵活性。
对于柯里化,由于源码分析篇,我已经分析了 ramda 的柯里化实现原理,这里我为了节省代码,就直接使用 ramda 了。
代码如下:
const R = require('ramda')
// 其实这里你可以站在一个高层去把它们想象成函数的重载
// 通过传参的不同来实现不同的功能
const tapThrow = R.curry(_tap)('throw', 'log')
const tapLog = R.curry(_tap)(null, 'log')
function _tap(stop, level, value, predicate, error=value) {
if(predicate(value)) {
if (stop === 'throw') {
log(`${level}`, 'uncaught at check', error)
throw new Error(error)
}
log(`${level}`, `{type: ${typeof value}, value: ${value} }`, `额外信息:${error}`)
}
}
const is = {
undef : v => v === null || v === undefined,
notUndef : v => v !== null && v !== undefined,
noString : f => typeof f !== 'string',
noFunc : f => typeof f !== 'function',
noNumber : n => typeof n !== 'number',
noArray : !Array.isArray,
};
function log(level, message, error) {
console[level].call(console, message, error)
}
const res = {data: {age: '66', name: 'godkun'}}
function main() {
// 不开启异常忽略,使用 console.log 的 tapLog 函数
// tapLog(res.data.age, is.noNumber)
// 开启异常忽略,使用 console.log 的 tapThrow 函数
tapThrow(res.data.age, is.noNumber)
console.log('能不能走到这')
}
main()
代码地址如下:
gist: gist.github.com/godkun/d394…
关键注释,我已经在代码中标注了。上面代码在第一次进行函数式优化的时候,在组合和高阶的基础上,加入了柯里化,从而让函数变得更有复用性。
PS: 具有柯里化的函数,在我看来,也是体现了函数的重载性。
执行结果如下图所示:
会发现使用 tapThrow 函数时,当类型不匹配的时候,会阻止后续步骤的执行。
我通过多次优化,向大家展示了,如何一步步的去优化一个函数。从开始的命令式优化,到后面的函数式优化,从开始的普通函数,到后面的逐步使用了高阶、组合、柯里的特性。从开始的有 if/else 语句到后面的逐步干掉它,来获得更高的复用性。通过这个实战,大家可以知道,如何循序渐进的使用函数式编程,让代码变得更加优秀。
2、为什么要干掉 for 循环
之前就有各种干掉 for 循环的文章。各种讨论,这里按照我的看法来解释一下,为什么会存在干掉 for 循环这一说。
代码如下:
let arr = [1,2,3,4]
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// TODO: ...
}
我们看上面这段代码,我来问一个问题:上面这段代码如何复用到其他的函数中?
稍微想一下,大家肯定可以很快的想出来,那就是封装成函数,然后在其他函数中进行调用。
因为 for 循环是一种命令控制结构,它很难被插入到其他操作中,也发现了 for 循环很难被复用的现实。
当你在封装 for 循环时,就是在抽象 for 循环,把它隐藏掉。就是在告诉用户,你只需要调封装的函数,而不需要关心内部实现。
于是乎,JS 就诞生了诸如 map filter reduce 等这种将循环过程隐藏掉的函数。底层本质上还是用 for 实现的,只不过是把 for 循环隐藏了,如果按照业界内的说话逼格,就是把 for 循环干掉了。这就是声明式编程在前端中的应用之一。
你是如何处理数组变换的
三种方式:
第一种:传统的循环结构 - 比如 for 循环
第二种:链式
第三种:函数式组合
3、如何利用函数的纯洁性来进行缓存
在编写函数时,要考虑缓存是为了避免计算重复值。计算就意味着消耗各种资源,而做重复的计算,就是在浪费各种资源。
纯洁性和缓存有什么关系?我们想一下可以知道,纯函数总是为给定的输入返回相同的输出,那既然如此,我们当然要想到可以缓存函数的输出。
那如何做函数的缓存呢?记住一句话:给计算结果赋予唯一的键值并持久化到缓存中。
大致 demo 代码:
function mian(key) {
let cache = {}
cache.hasOwnProperty(key) ?
main(key) :
cache[key] = main(key)
}
上面代码是一种最简单的利用纯函数来做缓存的例子。下面实现一个非常完美的缓存函数。
给原生 JS 函数加上自动记忆化的缓存机制
代码如下:
Function.prototype.memorized = () => {
let key = JSON.stringify(arguments)
// 缓存实现
this._cache = this._cache || {}
this._cache[key] = this._cache[key] || this.apply(this, arguments)
return this._cache[key]
}
Function.prototype.memorize = () => {
let fn = this
// 只记忆一元函数
if (fn.length === 0 || fn.length > 1) return fn
return () => fn.memorized.apply(fn, arguments)
}
代码地址如下:
要旨: gist.github.com/godkun/5251...
Functionオブジェクトを拡張することによって、我々は完全にメモリ機能のキャッシュ機能を使用して達成することができます。
以下の2点の上記機能のキャッシュ実装の利点:
まず:可能なグローバル共有キャッシュの消去
第二に:抽象関数への内部キャッシュ機構は、それがテストとは何の関係も、行動の必要性との関係への機能のみを持っていません
IV。備考
実部、私は、ファンクタの知識については言及しなかった私が実践していないという意味ではありません、私は練習するので、それは、それを言及しないことに決めた、それはフロントエンド用ですので、時にはあなたのアカウントに技術のチーム全体を取らなければならない、との組み合わせ柯まだそこに高階関数でもあり、そのための基本的なニーズを満たすことができます。
実際の記事を参照するには少しの友人は、シームレスに接続するように、一緒に理論の論文の組み合わせを見てください。
V. REFERENCE
1、参照リンク
2、参考図書
- JavaScriptのES6関数型プログラミングポータル古典
- JavaScriptの関数型プログラミング・ガイド
- Haskellの興味深い研究ガイド
- その他の電子書籍