自己
#自分はC ++でこのポインタに相当し 、クラスのボール: DEF のsetName(セルフ、名): self.name = 名前の DEFのキック(自己): 印刷(' 私の名前S%'%self.name) ボール = ボール() ボール.setName(' フットボール' ) ball.kick() ball1 = ボール() ball1.setName(' バスケットボール' ) ball1.kick() クラスball1: DEF __init__(セルフ、名前、ID = ' XXX '): #それは自動的にコールされます場合にオブジェクトのインスタンスを初期化するコンストラクタ self.name = 名前 self.id = 上記のid上記の DEF (自己)キック: 印刷(「私の名前は%sと、%は私が世界で最初の大きなボールですよ」%(自己.nameの、self.id)) B = ball1(' バレーボール'、' 3 ' ) b.kick()