コンピュータネットワークの研究ノート:インターネット上の章VIIIオーディオとビデオサービス。

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第8章:インターネット上のオーディオとビデオ

一定のスピード、低遅延:オーディオおよびビデオ伝送は問題を必要とします

遅延

送信遅延、伝搬遅延、(ルータにキューイング)キューイング遅延、処理遅延(ルータプロセスデータ、伝送路)

遅延は、典型的には、ロード時間に反映されているため(例えば、ライブ音声電話、テレビ電話などの)インタラクティブオーディオとビデオ通信に主に大きな影響遅延、長い帯域ほど負荷後、ストリーミングメディア、ストリーミングメディアの要求にほとんど影響を与えません十分な、それはより流暢になります。

不安定な帯域幅

バッファは、生成されたプレイの帯域幅の変動の影響を防ぐために、プレイヤーに提供しました

の形でオーディオとビデオサービス

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ハードドライブのスペースを節約している第一の利点は、著作権で保護されています

第二は、私たちが今生きて呼んでいます

QoS(サービス品質)

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音声データの転送優先度:高遅延

方法a:データパケットをタグ付け

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私たちは、ネットワーク層のマークに使用されて学びました

アクトIIルータカテゴリ

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あなたが送信または受信のデータパケットのアドレスによって制御されています

法第IIIフロー制御

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データ転送速度を制限

法第IV。スケジューリング

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総帯域幅が分割されるの

方法Vコールアドミッション

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残りのストリームを超える容量を持つデータを直接拒否します

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転載: www.cnblogs.com/jiading/p/11808344.html