ストリームの概要

1.ラムダ式

基本的な使用

2.Optional

基本的な使用

3.Stream

  • ストリームを作成します
  • ゼロ以上続く中間操作  (以下の方法の例をマッピングするために、最も論理的な同様の他の方法)
  • 最後に、追加終了操作を
    • 操作が終了していない場合は、ストリームは、一連のオブジェクトを構築し、メソッド呼び出し内のオブジェクトがトリガされませんので、ストリームは何もしません
    • 操作が終了する前に、中間の操作がない場合、効率の考慮のために、データソースが直接横切ります
    • 中間操作がある場合
      • プラントを構成することによりTerminalOpは、対応する取得  TerminalOpを
      • TerminalOPでevaluateSequentialメソッド呼び出し
        • 呼び出しPipelineHelperデータが横断するためwrapAndCopyInto法を(ReferencePipelineはPipelineHelperインタフェース実現しました)

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転載: www.cnblogs.com/flying-snake/p/11747203.html