機能の基礎をGO

ゴー言語関数の最初に、フォーマット

この関数は、コードの論理構造が実行される構成囲碁言語は、組成物の基本的な機能:キーワードFUNC、関数名、パラメータリスト、関数本体の戻り値とreturn文は、各プログラムは、機能の数が含まれ、機能があります基本的なビルディングブロック。

// 関数の戻り値 
FUNCログ(メッセージ文字列){ 
} 

// 関数の値を返さない 
FUNC追加(A、BのINTINT {
     戻りVAR1 
} 
// 関数の戻り値の複数 
FUNCパワー(名前の文字列)(INTBOOL ){
     戻り  VAR1、VAR2 
} 

// 名前の戻り値 
(A、B追加FUNC INT)(C INT ){ 
    Cは = A + Bの
     戻りC 
}

多機能の値を返します。

FUNCメイン(){  = 0 
    、B: = 0 
    、B = addAndMultiply(1020 
    fmt.Println(" A = " 、A)
    fmt.Println(" B = " 、B)
} 
addAndMultiply FUNC(A 、BのINT)(INTINT ){
     返す + bの、*のBを
}

第二に、パラメータの関数として、

主パッケージ

のインポート" FMT " 
インポート" ストリング" 

FUNCメイン(){ 
    STR: = strToCase(" ABDCFSDFE " 、processLetter)
    fmt.Println(STR)
} 

// 関数の引数 
FUNC strToCase(STR 文字列、myfunc関数FUNC(文字列ストリング{
     戻りmyfunc関数(STR)
} 

// 文字列交互パリティ 
FUNC processLetter(STRの文字列)(結果文字列){
      I、値=範囲STR {
         もし I%2 == 0 { 
            結果 + = strings.ToUpper(文字列(値))
        } { 
            結果 + = strings.ToLower(文字列(値))
        } 
    } 
    戻り結果
}

タイプのカスタムタイプを使用します 

主パッケージ

のインポート" FMT " 
インポート" ストリング" 

FUNCメイン(){ 
    STR: = strToCase(" ABDCFSDFE " 、processLetter)
    fmt.Println(STR)
} 

// 関数の引数(パラメータタイプはタイプを使用して定義された) 
FUNC strToCase( STRの文字列、myfunc関数processLetterFunc){
     戻りmyfunc関数(STR)
} 

// processLetterのタイプを使用()関数の型を定義 
種類processLetterFunc FUNC(文字列文字列

// 列交互パリティ 
FUNC processLetter(STRのストリング)(結果の){
      I、値= 範囲STR {
         もし I%2 == 0 { 
            結果 + = strings.ToUpper(文字列(値))
        } { 
            結果 + = strings.ToLower(文字列(値))
        } 
    } 
    戻り結果
}

変数の第二に、スコープ

1、ときに、同じ名前とグローバル変数とローカル変数、ローカル変数の優先順位

// 全局变量
SSPINT = 100 
VAR NUM2 INT = 200 

FUNCメイン(){ 
    NUMのNUM2: = 12 
    fmt.Println(" NUM = " 、NUM)// NUM = 1 
    fmt.Println(" NUM2 = " 、NUM2)// NUM2 = 2 
}

 

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転載: www.cnblogs.com/jalja/p/11768868.html