他のプレイヤーのチェスゲームフィッシングの脆弱性の制御は、回を撃ちました

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亀裂のアイデアを開きます。まず、私たちが代わりにパッケージ内部の弾丸で、彼の銃は二回パケットがサーバログの変化に送信されることを、暗号文パケットを送信するプレーヤーはWPEカット銃で捕まることを発見し、我々は彼の平文の分析を開始しますこのゲームは、送信契約を採用しているため、契約の位置、そして我々はODをオフに指示します。その後、取得するには、ログインアカウントをクリックしてください:ゲームは比較的簡単で、過去に戻り矢印は、来た:CALL 2f92eb0暗号化されています。我々は今、明確に契約位置を発見した、データ・ウィンドウに、当社のアカウントのパスワード情報を見つけ、ゲームに降りた後、暗号文CALLのオフ、次のように二度ビューパケットの内容を破壊した後、銃を切り替えるEDXに従います。C8 00シート03の位置が0~5であり、短整数型であり、唯一0100 03000100内部にすべてのパケットタイプと長さだけ20のように、彼の情報で01そのうちF6、およびその変化大砲時間はに分かれています。プラスマイナス銃や大砲、銃はここで再び00 00を遮断しますので、それは01プラス00プラス大砲銃であり、我々は他のプレイヤーの位置の場所を変更した場合、今、考え始めます次に何が起こりますか?タイトルがすべてを語りました。金額。サーバは、この特定のパケットは、ユーザーが彼の唯一の判断がその位置に彼作られて送信することであるので、このバグがあったかどうかを判断しないので、私たちは時に銃回を変更することです。他のアイデアBUG独自の拡張機能。ここで表示するにはではなく、一部のコンテンツを表示するべきではない、資源と強度の協力をささやくことができます。

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転載: blog.csdn.net/weixin_45470503/article/details/102779804