1)、リアルタイムアプリケーション:などのオンラインチャット、リアルタイムのプッシュ通知、など(例えばsocket.ioなど)
2)、分散アプリケーション:効率的な並列とI / O既存のデータを使用して
3)アプリケーションツール:質量ツール、小さな圧縮遠位配備(例えばグラント)、大型デスクトップGUIアプリケーション
4)、ゲームタイプのアプリケーション:同時リアルタイム要件と高い(例えば、フレーム網易ザボン)を遊技
5)、インターフェースのレンダリング機能の安定性を高めるために、Webを使用して
6)、フロントとリアのサイドのプログラミング言語環境の団結:フロントエンドの開発者は非常に迅速に)有名な純粋なJavascriptをMEANフルスタックアーキテクチャとして(サーバ側の開発にカットすることができます