デザインパターン設計原理のデザインとは何ですか

説明:1つまたは機能を実装するための標準に従ってアイデア。同機能は、達成するために異なるデザインを持つことができます。需要の増加に伴い、デザインの役割を反映させることができます
「UNIX / LINUXの設計」と組み合わせること

ガイドライン1:小即時米国
ルール2:各プログラムをしようが行う唯一の一つであります
指針3:ラピッドプロトタイピング(予定のものは、3年の間、ユーザーが望む完了していない、小さな最初の操作を行い、その後、修正しました)
ガイドライン4:高効率を放棄し、(比較的非効率的であるが、彼は平滑化、ハードウェアの後ろかもしれソフトウェアなど)の移植を取ります
5基準:テキスト形式でデータを格納する(簡単な可読性、乏しい可読性記憶されたバイナリ)
ガイドライン6:レバレッジソフトウェアの利点(多重を多重化するソフトウェアの再利用、抽象抽象的に)取ります
ガイドライン7:レバレッジを高めるためにシェルスクリプトを使用すると移植
ガイドライン8:固定ユーザー・インターフェース(多くのメモリのためのLinuxのみのコマンドラインユーザーインタフェースアカウントを)避けてください
指針9:各プログラムは、フィルタと呼ばれてみましょう

小ガイドライン:ユーザーが環境をカスタマイズすることができます
小ガイドライン:オペレーティングシステムのカーネルは小型軽量であることを確認してみてください
小ガイドライン:小文字を使用して簡単になろう
小ガイドライン:沈黙は金色です
小ガイドライン:その部品の合計よりも全体的に大きいです
小ガイドライン:90%水溶液を求めて(問題を解決するために、人々の唯一の90%、残りの10%が使用して好きではありません)


デモ:沈黙は+黄金の各プログラムと呼ばれるフィルターを聞かせて
例えば、入力端子:LS、意志の出力すべてのファイルとフォルダ、実際のフィルタでLS。彼は、ファイルをフィルタリングするために現在のフォルダとすべてのファイルを置きます
あなたも入力することができます。ls | grepの「パッケージ」を。LS内のすべてのファイル内のファイルのファイル名を含むフィルタパッケージ
ときに入力LS | grepの「パッケージ1」。何もエクスポートし、その沈黙は金色です。あなたは問題に何のファイルを促さない場合

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転載: www.cnblogs.com/wzndkj/p/11723799.html