手描き画像

 

 

 

思考:勾配値と人間の視覚に応じた輝度強度変化の度合いをシミュレートするために、画像再構成の間に画素値を使用して仮想深。

PIL インポート画像の
 インポートNPとしてnumpyの
= np.asarray(Image.open(' ./beijing.jpg ').convert(' L '))。astype(' フロート' 

深さ = 10              #のデフォルトの仮想深さは10であり、範囲(0〜100) 
グラ= np.gradient(A)                は、画像のグレー値勾配をフェッチ 
grad_x、grad_y =グラ          画像勾配xとy方向に取られました値 
grad_x grad_x * =深さ/ 100   #の値は、xとyの勾配の深さ方向に応じて調整される 
grad_yのgrad_y * =深さ/ 100 = np.sqrt(grad_x ** 2 + grad_y ** 2 + 1 )。
uni_x = grad_x / A
uni_y = grad_y / A
uni_z = 1 / A

vec_el = np.pi / 2.2                      ソースラジアン頂角、 
vec_az = np.pi / 4                      光源の方位角、ラジアン値 
DX = np.cos(vec_el)* np.cos(vec_az)      #1 xの源軸効果 
のDy = np.cos(vec_el)* np.sin(vec_az)      #1 、y軸上の光効果 
DZ = np.sin(vec_el)                  #1 、z軸のソース影響

B = 255 *(DX + Dyを* uni_x * uni_z uni_y DZ + *)     ソース正規 
B = b.clip(0,255)  は、範囲外のデータを避けるため、生成した階調値0〜255の範囲のカット

IM = Image.fromarray(b.astype(' UINT8 '))     再構成画像 
im.save('./beijingHD.jpg "

注意:サードパーティ製のライブラリが枕インストールする必要があります

 

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転載: www.cnblogs.com/HuangYJ/p/11668036.html