マイクロチャネルアプレット宣伝コピー+アート「食べることです」

また、運用要件を参照してください:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/8677を

まず、コピー

「選択肢は、努力よりも重要です。」

私の目の前で貴重な多くのオプションがありました

私が大切にしていません

私の唯一の後悔を失うまで

これよりも地球上で最も痛みを伴うこと

神は私にもう一度チャンスを与える場合

私が言っている必要があります少年の言葉

「それは食べることです。」

私が言うには、3つの言葉を持っていた場合

私は言うだろう

「私が使用します」

 

 

第二に、芸術

1. 製品のロゴ

 

 

 

2. インターフェースの表示

(1)シナリオ選択画面

 

 

 

(2)ダイヤルインターフェイス

 

 

 

3)選択インタフェース成功

 

 

 

4)例えば、ミルクティーを飲むしないことを選択します

 

 

 

NABCDモデル

N(需要が必要です)

学生の場合は、昼食時間は貴重で、日常生活に焦点を当てランチ、ディナータイムには多くの種類が多くの学生が食堂に立っていることを学んだ最後に食べることを決めることは困難であり、このプロセスは非常にもつれた手数料脳細胞です。したがって、我々はいくつかの学生が、この小さなプログラムを歓迎すると信じています。

(アプローチ練習)

ランダムの形で、ダイヤルを通じて少額のマイクロチャネル・プログラムの開発は、ユーザーが迅速に意思決定を行うためのオプションを選択しました。

ランダムに食品から選択、学生がファーストフードを選ぶのに役立ちます。

もつれスキップするかどうか、あなたのための意思決定を迅速、ターンをダイヤルで。

B(ベネフィット給付)

ターンテーブル全体像は明らか、迅速、理解しやすいです。

少ないメモリでの選挙の食事の時間に占めます。

使用ダイヤルの食事のために選択した学生は、学生を休ませる貴重な時間を無駄にしないよう。

そして、非常に良いスケーラビリティ、後のメンテナンスシンプルを持っています。

C(競合他社の競争)

既存のプログラムやユーザーのための意思決定を行う同様の機能を持つ他の小さなアプリ。私のグループは、ソフトウェアの利点は、実際の東分割食堂メニューを使用して、実際の生活のすべてのコンテンツは、結果、無効な、食べ物を買うことができない、他のアプリへのランダム避けることで開発する計画します。これまでのところ、セキュリティとユーザーの経験で、我々は良い結果を達成しています。

すでに成熟したソフトウェア市場と比較して、この小さな、簡単なプロセスをより完璧な、しかし、駆け出しの段階に​​とどまっているプログラム機能の初期段階では、我々はまた、独自の忠実なを持っている努力の期間を通過する必要がありますユーザー。

D(配信配信)

まず、我々はあなたが良い感じている場合、私の友人が再び推進するため、ユーザーに尋ねる、ユーザーに良い印象を与えるために周りのクラスメートの利用を促進することを計画し、カフェテリアでのランチ、ディナータイム広告前方食べに学生はこのことをお勧めしますソフトウェアモデル。24時間は約25人に達すると予想されます。その後、ユーザー数を拡大し、他の学校の数によって推進し、その後、推進していき。

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転載: www.cnblogs.com/shenghuo-chifan/p/11641837.html