1.インタフェースの基本的な定義は:
パブリックインターフェイスのインターフェイス名{
//インタフェースコンテンツ
}
の呼び出し形式:
パブリッククラスがインタフェースの実装クラス名の名前を実装{
// ...
}
の抽象メソッドは、インターフェース2で定義された
プラス「抽象的には、」キーワード
の例を:
パブリック抽象インタフェースのインタフェース名を{
//インターフェイスコンテンツ
} デフォルトインタフェース3に規定された方法
プラス「デフォルト」のキーワード
の静的メソッドに定義されたインタフェース4.
アドオン「静」のキーワード
5.メソッド定義されたプライベートインターフェイス
プラス「プライベート」キーワード
定数は6インターフェイスを定義し
キーワードを追加:のpublic static final定数名を大文字で